tämä artikkeli kertoo mafiasta. Katso Slimeballin pudottamaa tuotetta. Slimeballeilla luodulle lohkolle Katso Slime Block. Katso limanuljaska (disambiguation) muihin käyttötarkoituksiin.

Liejut ovat pirteä, kuution muotoinen, vihamielinen väkijoukot, että kutemaan suolla ja, joskus, syvä maanalainen erityisesti paloina kutsutaan liman paloina.

Kutu

Slimes kutee Overworld erityisiin ”liman paloina” alla kerros 40, riippumatta valon määrä., Ne voivat myös kutoa suobiomeissa kerrosten 50 ja 70 välillä valotasoilla 7 tai vähemmän.

Vain koot 1, 2, ja 4 (NBT Size tag arvot 0, 1 ja 3 vastaavasti) spawn luonnollisesti. Mallin käyttö /kutsua, slimes voi mahdollisesti vaihtelevat koko 1 256 (NBT Size – tagin 0-255).,

Slimes eivät kutemaan sisällä 24 lohkot (pallomainen) tahansa pelaaja, despawn ajan, jos ei pelaaja on majoitusliike, 32 lohkot, ja despawn heti, jos ei pelaaja on majoitusliike, despawn säde (128 korttelin Java Edition, 44-128 lohkojen Kallioperän Edition riippuen simulointi etäisyys).

Slimes vaativat kaksi pystysuoraa, läpinäkyvä lohkot (kuten ilmassa, merkkejä, tai soihtuja, mutta ilman Redstone-liittyviä eriä) kutemaan, läpinäkymätön estää alla. Tilaa ne kutevat on myös oltava selkeä kiinteitä esteitä ja nesteitä. Big slimes vaatii 3×2.,5×3 tilaa kutemaan, keskipitkän slimes vaativat 3×2×3 tilaa, ja pieni slimes vaatia 1×2×1 tilaa (tai 1×1×1 jos ylempi lohko ei ole läpinäkymätön).

Liman koko vaikuttaa alueellisten vaikeusaste: mahdollisuudet vaihtelevat 33% kunkin koko on alhainen vaikeus 16% pieniä, 33 prosenttia keskisuuria, ja 50% iso korkeampi vaikeusaste.

suot

soilla Limat voivat kutemaan yöllä 50-70 korkeuden välillä, kun säädetty valotaso on 7 tai vähemmän. Ne kutevat useimmiten täysikuun aikaan, eivätkä koskaan uudenkuun. Slimes kutee normaalissa suossa, mutta ei missään muunnelmissa.,

tarkemmin, peli tarkistaa kaksi tekijää:

  1. Jos valotaso on yhtä suuri tai pienempi kuin satunnainen kokonaisluku (0-7)
  2. Jos murto-osa, että kuu on kirkas on suurempi kuin satunnainen numero (0-1)

Jos nämä edellytykset täyttyvät ja korkeus on hyväksyttävää, on 50% mahdollisuus kutu liman.

”Liman paloina”

Slimes kutemaan kaikkialla maailmassa (paitsi sieni saaret) alle tason Y=40 riippumatta siitä, valo tasolla, mutta vain tietyissä paloina; 1⁄10 ja kaikki palat.,

Java Edition

Java Edition, nämä ”limaa palat” määritellään pseudo-satunnaisesti yhdistämällä niiden murikka koordinoi seed maailma:

Että on, käyttäen murikka-koordinaatit, joiden avulla tuottaa siemeniä, satunnainen numero välillä 0 ja 9 inclusive on luotu. Jos luku on 0, kimpale voi kutia limapäitä. Voit muuntaa maailman koordinaatit chunk koordinaatit, jakaa 16 ja pyöristää. Huomaa, että xPosition ja zPosition ovat 32-bittisiä kokonaislukuja (ints).,

Bedrock Edition

bedrock Editionin slime chunk-algoritmi on erilainen kuin Java Editionissa. Algoritmi ei riipu maailman siemenestä, joten slimes voi luonnollisesti kutia samoissa koordinaateissa jokaiselle maailmalle.

Putoaa

Jos limaa on koko on 1, se laskee 0-2 limanuljaskat. Tätä voidaan lisätä 1 per ryöstö, enintään 5 slimeballs.

Slimes pudottaa myös kokemuspisteitä, jotka vastaavat niiden kokoa., 1, 2 tai 4,

Käyttäytyminen

Valuvaa limaa.

Slimes liiku, hyppii, joita he tekevät joka 10 30 punkit (1⁄2 1 1⁄2 sekuntia), ja se voi uida vedessä ja kiivetä tikkaat ja rakennustelineet. Toisin kuin muut mobit, slimes jatkaa liikkumista, kun pelaajia ei ole lähistöllä. Niiden tarkka rutiini on seuraava:

liman etsii pelaaja (tai, jos sellaista ei ole, rauta golem tai lumi golem) sisällä 16 blocks (pallomainen) etäisyys.,

  • Jos kohdetta ei löydy, Lima odottaa 10-30 punkkia (1⁄2-1 1⁄2 sekuntia). Sitten se muuttaa suuntaa satunnaismäärällä 57,26° (1 radian) vasemmalle tai oikealle, hyppää eteenpäin ja toista prosessi.
  • Jos kohde on löytynyt, viive ennen hyppääminen on 1⁄3 niin kauan (3-10 punkkeja), ja liman suunta on asetettu suoraan kohti tavoitetta ennen hyppäämistä.

liman on suurin terveys on yhtä suuri kuin sen koon toiseen potenssiin, ja sen mitat ovat 0.51 korttelin kertaa sen koko kunkin ulottuvuuden., Kun limanuljaska hyökkää, se käsittelee kokoaan vastaavia vaurioita lukuun ottamatta kokoa 1 (Pienin) slimes. Pienet limaiset eivät estä nukkumista. Pienet hoikat, jotka pitävät teknisesti’ vihamielisen ’ tekoälyn, eivät voi aiheuttaa vahinkoa.

liman hyppyetäisyys riippuu myös sen koosta; Lima hyppää hieman pituuttaan kauemmas. Laskeutuessa ilmestyy useita limahiukkasia 1⁄8 sen kokoisena.

Kun limaa kuolee ja limaa on koko on suurempi kuin 1, se kuolee ja kutee 2-4 uutta slimes, joka vastaa sen koko jaettuna 2, pyöristys alas.,

a Slimen Hyökkäysnopeus on kaksi kertaa suurempi kuin muilla melee-combat mobeilla. Tämä nopeus on havaittavissa, kun slime on pelaaja nurkkaan seinään. Zombien ja hämähäkkien kaltaiset väkijoukot hyökkäävät yhdellä iskunopeudella sekunnissa, kun taas slimes hyökkää kahden osuman sekuntivauhdilla. Slimes vahingoittaa kaikkia pelaajia ja rauta golems he törmäävät, toisin kuin muut väkijoukot, jotka vahingoittavat vain niitä kohteita he erityisesti hyökätä.

Slimes vedessä yrittää uida pintaan, jos mahdollista. Jos pakko pysyä sukelluksissa, he lopulta hukuttaa, jakaminen pienempiin slimes, että hukuttaa ja lopulta pudota limanuljaskat.,

Kuulostaa

Tämä artikkeli on päivitettävä.

syy annettu on: muutokset 1.16
Päivitä tämä artikkeli vastaamaan viimeaikaisia päivityksiä tai äskettäin saatavilla olevia tietoja.

Java Edition:

  1. a b Raportteja Mojira.
  2. A B tyhjillä tapahtumilla ei ole tätä parametrisarjaa.,>

Bedrock Edition:

Name Namespaced ID Numeric ID Translation key
Slime slime 37 entity.slime.name

Entity data

See also: Chunk format

Slimes have entity data associated with them that contains various properties.,

  • Entity data
    • Tunnisteet yhteisiä kaikille yhteisöille nähdä Malli:Nbt periä/yhteisö/malli
    • Tunnisteet yhteistä kaikille väkijoukot nähdä Malli:Nbt periä/mob/malli
    • Koko: koko liman. Huomaa, että tämä arvo on nollapohjainen, joten 0 on pienin Lima, 1 on seuraava suurempi, jne. Luontaisesti kutevat koot ovat 0, 1 ja 3.
    • wasOnGround: 1 tai 0 (true/false) – true, jos limaa ei kosketa maata.,

Kehitysten

Ikoni Etenemistä -pelin kuvaus Vanhempi Todelliset vaatimukset (jos eri) Namespaced ID
Seikkailu Seikkailu, etsintä ja torjua Tappaa tahoa, tai tulla tapetuksi millään kokonaisuus., adventure/root
Monster Hunter Tappaa kaikki vihamielinen hirviö Seikkailu Tappaa yksi näistä 34 väkijoukot. Muita, jos sellaisia on, voidaan tappaa, mutta ne jätetään huomiotta tämän edistymisen vuoksi. adventure/kill_a_mob
Metsästää Hirviöitä Tappaa yksi joka vihamielinen hirviö Monster Hunter Tappaa jokainen näistä 34 väkijoukot. Muita, jos sellaisia on, voidaan tappaa, mutta ne jätetään huomiotta tämän edistymisen vuoksi., adventure/kill_all_mobs

Video

Note: they can also spawn in the swamps, not only in caves

History

Java Edition Alpha
v1.0.11 Added slimes.,
Slimes on viides peliin lisätty vihamielinen väkijoukko.
slimejä on kolmea kokoa: pieniä, keskikokoisia ja isoja. Niiden tarkkoja kokoarvoja nykyisiin slimeihin verrattuna ei tunneta.
Slimes eivät jaetun tai pudota niljake, jos tappaa melee hyökkäys tässä versiossa.
v1.0.12 Iso slimes enää kutemaan rauhassa.
Slimeillä on nyt äänitehosteita.
slimesin kohdistaminen ja hyökkääminen on korjattu.
v1.0.,13 tekstuuri slimes on muuttunut.
v1.0.14 Liman kutu on vähentynyt, koska ne nyt näyttävät runsaasti.
virhearvio uusi raja on nyt aiheuttanut slimes kutemaan vain outoja paikkoja, niin luonnon liman kutu on poistettu käytöstä.
v1.0.17 Slimes nyt kutemaan moninpelissä.
v1.2.,0 limanuljaska on poistettu kokonaan käytöstä.
Java Edition Beta
1.2_01 Slimes on palautettu peliin.
Small slimes pudottaa nyt 0 – 2 slimeballia.
Slimit ovat tällä hetkellä harvinaisia.
1.3 Slimes on nyt tullut yleisempää.
1.4 moninpeli bugi on korjattu, jossa slimes split näkyivät vain pelaaja, joka aiheutti heille jakaa ja ei ota mitään vahinkoa., Koska nämä slimet olivat asiakkaan puolella, pelaaja pystyi poistamaan ne vain poistumalla ja kirjautumalla takaisin palvelimelle.
1.5 Slimes enää kutemaan rauhallinen vaikeus ja hyökkäys vain silloin, kun provosoi.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Slimes nyt kutemaan tasoilla 0-39 sijaan 0-16, mikä tekee niistä paljon enemmän yhteiset.
1.,1 11w49a Lisätty liman spawn muna, jolloin pelaaja kutemaan slimes.
1.3.1 12w15a liman kutu korko superflat maailmassa on laskenut.
12w25a liman kutu korko superflat maailmassa on laskenut, jopa enemmän.
1.4.2 12w38a Slimes nyt on uusi mob ääni, sama kuin magma kuutioiksi, jotta se kuulostaa enemmän realistinen.,
12w40a Slimes on nyt helpompi löytää, koska ne kutemaan suolla biomes alhaisella valon tasoa. Koska slimes ei osaa uida, on melko todennäköistä, että he hyppäävät syvään veteen ja lopulta hukkuvat.
1.5 13w10a Liman kutemaan hinnat vuonna suot nyt riippuu nykyisen kuun vaihe.
1.7.2 ? Valtavat slimit voivat nyt kutemaan kutsuessaan komentolohkolla.,
1.8 14w06b Liejut voivat nyt uida seurauksena päivitys uuden AI.
Slimes nyt satunnaisesti muuttaa suuntaa joka niin usein, vähentäen niistä juutu seiniin tai kulmiin.
Slimes despawn nyt satunnaisesti ajan myötä, jos yksikään pelaaja ei ole 32 lohkon alueella.
hyppy mekaniikka liejut ovat muuttuneet. Etäisyys, jonka he pystyvät hyppäämään, vastaa niiden kokoa; ne hyppäävät suunnilleen saman matkan kuin pituus ne ovat., He myös kääntyvät ja kohtaavat koko kehonsa pelaajalle hyökätessään.
1.11 16w32a yksikön TUNNUS slimes on muutettu Slime ja slime.
1.14 18w43a tekstuuri slimes on muuttunut.
1.,16 20w06a Pieni slimes nyt tehdä ääniä, kun taas liikkeellä.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0 rakentaa 1 Lisätty slimes ja liman kutemaan munia.
rakentaa 2 Slimes nyt on äänet.
Slimes kutee nyt luonnollisesti.
v0.10.,0 rakentaa 1 Slimes nyt on terhakka animaatioita.
v0.12.1 rakentaa 1 Slimes nyt on hiukkasia, kun hyppää.
Slimes pudottaa nyt slimeballeja.
v0.13.0 rakentaa 3 kudun slimes on parannettu.
Kallioperän Edition
? Slimes kutee yleisesti tasaisissa maailmoissa.,
1.10.0 beta 1.10.0.3 tekstuuri slimes on muuttunut.
Perintö-Konsoli Edition
TU1 CU1 1.0 Laastari 1 1.0.1 Lisätty slimes.
TU14 1.,04 liman kutuvauhti supranestemaailmoissa on vähentynyt.
Uusi Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Lisätty slimes.

Kysymyksiä

Kysymyksiä, jotka liittyvät ”Liman” ylläpidetään bug tracker. Raportoikaa asioista siellä.,

Trivia

  • pelaaja voi ansaita enintään 28 kokemuspisteitä tappaa yksi liman ja kaikki slimes, että jakaa siitä: 4 kokemus suurin, 8 kokemus 4 se jakautuu, ja 16 kokemusta 4 jokainen niistä on jaettu.
  • nimetty suuri slime, joka kuolee tuottaa pienempiä slimejä, joilla on sama nimi.
  • Java Editionissa komentojen avulla slimesin kokoa voidaan räätälöidä. Koot mennä alkaen 1 jopa 256; koko-256 liman on suurin kaikista mob peli, suurempi kuin ender dragon.,
  • Pienet slimit ovat heikoimpia kaikista väkijoukoista; niillä on vain 1 terveyspiste eikä niillä ole vahinkoa, vaikka ne ovat vihamielisiä väkijoukkoja.
  • koska liman liikkumisnopeus on sidottu sen kokoon, pelaajan on mahdotonta paeta kokoa 8 limaa tasaisella maalla ilman taikajuomavaikutuksia.
  • Kun lima on etsiä lähistöllä pelaajat voivat hyökätä niitä tai tarkistaa, jos se olisi despawn, se tarkistaa, ei sen ulkoreunat, mutta sen sijaan pisteestä keskellä sen hitbox x-ja z-akselin ja pohjan sen y-akselin., Tämä tarkoittaa, kun lima on poikinut valtava mukautetun koon se voi olla edessä-soitin ja täysin passiivinen, se voi jopa despawn huolimatta sen ulompi reuna on alle korttelin päässä, jos limaa on tarpeeksi suuri.

Galleria

  • Pieni: 0.6 lohko kuutio.,

  • Medium: 1.2 block cube.

  • Big: 2.4 block cube.,

  • Slimes of various sizes underground.

  • Big slime covering a minecart.,

  • Slimes as seen on a Superflat world.

  • A group of slimes within a village.,

  • Slimes spawn in swamps.

  • An edited slime changed to size 127.,

  • A size 10 slime.,

  • The original texture file for slimes.,

Katso myös

  • Magma Cube – samanlainen mafia, joka poikii vain Hollannissa ja laskee magma cream
  • Trooppinen Liman – variantti, joka löytyy Minecraft Earth

Yhteisöt

Näkymä: Malli:Yhteisöt/content

Articles

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *