Fallout 4 Ultimate Endings Guide: Ogni fine rivelato. Ci sono quattro finali di Fallout 4. La storia principale si conclude una volta raggiunto l’istituto. Dopo quel punto, ti viene data la possibilità di aiutare una delle quattro fazioni principali. Tutte e quattro le fazioni saranno state soddisfatte da quel momento, sono la Fratellanza, i Minutemen, la Ferrovia e l’Istituto. Si ottiene il finale in base a come si procede dopo aver raggiunto l’Istituto., Il finale ha un impatto enorme su quali fazioni sono disponibili dopo il filmato finale.

Tutte le strade portano a un filmato, che varia solo leggermente. L’unico impatto è lo stato in cui si trova il mondo dopo e per chi puoi e non puoi fare domande. Se vuoi fare missioni secondarie per tutte e quattro le fazioni, dovrai farle prima di concludere la storia principale. Nei file di gioco, i finali sono “Endgame_FEMALE_A. bk2” e “Endgame_FEMALE_B. bk2” e, naturalmente, una controparte maschile per ciascuno.,

La storia principale si conclude in modo così vago da truccare il finale di Fallout 3, dove si concludono le storie di tutte le varie fazioni. Tutti i finali di fazione minori sono trattati caso per caso.

In tutti i finali, sarai il capo della fazione della fazione che assisti. Questo potrebbe avere un certo valore nel prossimo DLC.

Durante la Battaglia di Bunker Hill, il gioco potrebbe aver assunto che stavi solo seguendo le missioni dell’Istituto e ti dà la possibilità di deviare verso una delle altre fazioni senza dover fare un prerequisito.,

Impatti morali

Minutemen: Schierarsi con i Minutemen mette Boston in uno stato di libero arbitrio. Non hai davvero mai la possibilità di non essere alleato con i Minutemen.

Brotherhood of Steel: I BoS sono crociati zelanti che distruggeranno qualsiasi cosa per mettere le mani sulla tecnologia prebellica per salvare tutti. Se ti schieri con loro, fornirai una seria potenza di fuoco e protezione per i cittadini del Commonwealth, ma sarai anche schierato con un gruppo che crede che il genocidio vada bene e sia pronto a distruggere ogni Synth, Mutante e Ghoul là fuori.,

Ferrovia: Credono che il controllo di ciò che sono praticamente Androidi con quasi libero arbitrio e comportamento senziente sia schiavitù. Schierandosi con loro, aiuterai ad abolire le due più grandi minacce al Commonwealth, ma allo stesso tempo aiuterai anche i radicali a cui non importa molto delle vite umane, ma invece il loro mandato per salvare i Synth.

Institute: Già oltre i livelli Enclave di tecnologia, sono Umanistiche ultima speranza di ripristinare la Terra a quello che era prima, tuttavia, sono totalmente bene con la schiavitù di Synth quasi umani., Mostrano molto rimorso per aver attaccato gli altri, ma ancora una volta, sono totalmente cool con la cosa della schiavitù e praticamente essere un’organizzazione oscura malvagia.

Minutemen Ending

Fazioni Alleate: RailroadFactions Destroyed: Brotherhood of Steel, Institute

Forse uno dei finali più veloci, semplicemente richiede solo di costruire 8 insediamenti, e ottenere sul lato cattivo istituti. Se segui tutte le missioni minutemen, riceverai un holotape da utilizzare per scaricare i dati dai computer dell’Istituto., Questo vi porterà una missione per difendere il Castello, a quel punto si invadere l’Istituto, poi come un atto finale, distruggere la Fratellanza.

La Ferrovia rimarrà attiva per fare missioni, supponendo che tu non faccia nulla per sconvolgerli.

I Minutemen sono l’unica fazione neutrale. Non hanno remore con nessuna delle altre fazioni e sono per lo più basati su insediamenti. Sono uno dei modi più rilassati per arrivare alla fine. Questo è anche l’unico vero buon finale, perché vogliono solo vivere a Boston ed essere liberi., Avrai la possibilità di iniziare il backup con loro dopo aver completato l’assalto di un’altra fazione all’Istituto, ma una volta avviata la missione Opzione nucleare, non sarai in grado di completare il loro finale.

Brotherhood of Steel

Factions Allied: MinutemenFactions Destroyed: Railroad, Institute

Questo finale è quello che considero probabilmente il miglior finale, ma questo è il mio punto di vista soggettivo. È una strada lunga, in cui dovrai portare l’olotape alla Fratellanza d’Acciaio., Ricostruirai Liberty Prime, e così facendo dovrai costruire alcune parti, quindi dovrai recuperare alcune armi per questo, dopo di che attaccherai la fusione di massa (assicurati di portare molta protezione radioattiva), e poi finalmente assaltare l’Istituto dopo aver distrutto la Ferrovia.

Puoi impegnare la fine della Fratellanza restituendo loro l’olotape, o seguendo le missioni degli Istituti, tradire l’Istituto e dire alla Fratellanza dell’impianto di Fusione di Massa. Se vuoi evitare di costruire le parti per Liberty Prime, completa semplicemente le missioni dell’Istituto.,

Come ricompensa per aver fatto tutte le missioni, scoprirai che Paladin Danse è un synth e avrai la possibilità di unirti a te o meno.

Ferrovia

Fazioni Alleate: MinutemenFactions Destroyed: Brotherhood of Steel, Institute

La Ferrovia vuole distruggere chiunque e qualsiasi cosa che controlla i Synth. Ti infiltrerai l’Istituto, difendere il loro quartier generale, distruggere la Confraternita d’Acciaio, e, infine, finire l’Istituto., La fine è simile al Minutemen finale, con i Synth in grado di vivere liberamente e nessuno a controllarli, ma la ferrovia è una sorta di contorto nei loro desideri.

Questo finale richiede di non entrare MAI sul lato cattivo degli Istituti prima di “Underground Undercover” che, se lo fai, il finale viene quindi interrotto da te.

Institute

Fazioni alleate: MinutemenFactions Destroyed: Railroad, Brotherhood of Steel

Questo finale è piuttosto breve, è sufficiente seguire tutte le missioni da Padre. Potrai recuperare alcuni synth, prendere la ferrovia, e poi distruggere la Fratellanza d’Acciaio., A seguito di questo fine, l’Istituto avrà tutto il potere di cui hanno bisogno per controllare il destino dell’umanità e i Synth rimarranno sotto il loro controllo.

Puoi tradire la Fratellanza d’Acciaio e fuggire all’Istituto ogni volta che si preparano ad attaccare la Fusione di Massa.

Ecco tutti i finali di Fallout 4. Non ci sono diapositive e nient’altro – ogni altra storia ha il suo finale, sei libero di esplorare il mondo in seguito. Se ti schieri con l’Istituto, rimarranno una destinazione di viaggio e sarai in grado di completare le missioni secondarie per qualsiasi fazione rimanente che non distruggi.,

Non importa quale finale si sceglie, Padre morirà. Non c’è nessun cambiamento che. Il filmato rimarrà lo stesso, con una sola differenza, il filmato dell’Istituto che mostra il letto d’ospedale, gli altri mostrano l’esplosione.

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