Si può facilmente interfacciare un display a cristalli liquidi (LCD) con un Arduino per fornire un’interfaccia utente.
Display a cristalli liquidi (LCD) sono un comunemente usato per visualizzare i dati in dispositivi come calcolatrici, forni a microonde, e molti altri dispositivi elettronici..
In questo tutorial, vi mostrerò come utilizzare un LCD 16×2 con un Arduino. Il 16×2 LCD utilizzato in questo esperimento ha un totale di 16 pin., Come mostrato nella tabella sottostante, otto dei pin sono linee dati (pin 7-14), due sono per alimentazione e massa (pin 1 e 16), tre sono utilizzati per controllare il funzionamento del display LCD (pin 4-6) e uno è utilizzato per regolare la luminosità dello schermo LCD (pin 3). I restanti due pin (15 e 16) alimentano la retroilluminazione.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
Hardware Richiesto
- 1 x 16×2 LCD
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1x 5k ohm potenziometro
- connettori femmina
- jumper cavi
Schema di cablaggio
In questo circuito, il display LCD terminali sono collegati ai pin Arduino secondo la tabella sotto riportata. Collegare i due terminali esterni del potenziometro a 5V e terra, e il terminale centrale al pin 3 del display LCD. Ruotando il potenziometro si controlla la luminosità della retroilluminazione LCD.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
Esperimento 2
In questo esperimento, verrà visualizzato il ‘valore di’ contatore in Arduino. Conterà il numero di secondi, fino a un valore di 100.
Hardware richiesto
L’hardware richiesto per questo esperimento è lo stesso dell’esperimento n.1.
Schema elettrico
Il circuito per questo esperimento è lo stesso per Esperimento #1.
Codice
Interface_an_LCD.,zip
Video
Dare a questo progetto una prova per te! Prendi la distinta base.