Credo nel mondo digitale e in tutti gli avvertimenti che ne derivano. C’è una pletora di grandi storie raccontate online, che si tratti di 140 caratteri o attraverso un photoset su Tumblr. Possiamo condividere emozioni, pensieri e idee fintanto che sono nelle prese della nostra immaginazione — il nostro strumento più potente.

L’ultimo prodotto del mondo digitale è un videogioco. Non solo qualsiasi gioco, però., Life is Strange è un bellissimo videogioco, realizzato con cura e delicatezza da DONTNOD Entertainment, uno sviluppatore di videogiochi con sede in Francia. Non è il loro primo titolo e sicuramente non sarà il loro ultimo, ma è questo titolo indie che ha risuonato ad alta voce e chiaramente in mezzo alla nostra attuale collezione di giochi che vogliono mostrare una padronanza visiva. Questo gioco non è affatto perfetto, ma è importante ed è bello.

Mi ci è voluto un po ‘ per avere finalmente la possibilità di giocare a questo gioco perché non ero in grado di ottenerne una copia per il mio Mac OS triste, limitato e deprimente., Un buon amico è stato così gentile da permettermi di entrare nella sua casa e singhiozzare incoerentemente mentre alla fine ho scavato a destra in questo gioco con il fervore e la disperazione di un’anima privata.

Completamente, vale la pena aspettare. Ecco i miei pensieri sul gioco. Tieni presente che sono un major inglese il cui unico vero successo di gioco sta giocando troppo a sinistra 4 Morto 2.

Il trailer per l’episodio 1 di “La vita è strana.”

Il gameplay non è estremamente complicato., Non sono stato costretto a prendere decisioni estremamente istintive, sul posto come per i soliti giochi FPS che gioco. Non ha cercato di presentare un concetto particolarmente nuovo in questo tipo di gioco cinematografico, salvo la capacità di giocherellare con il tempo, che costituisce l’intera premessa del gioco stesso. Oltre a ciò, se hai giocato a qualsiasi titolo di Telltale Games, vedrai che Life is Strange è simile a giocare a The Walking Dead series – the good game series-in cui devi completare determinati compiti e prendere determinate decisioni eticamente e moralmente discutibili., La differenza è che questo gioco non impone limiti di tempo su alcune decisioni, il che lo rende già infinitamente meno stressante di The Walking Dead, giusto?

Sì. In teoria, un gioco incredibilmente facile. Ho tutto il tempo del mondo!

No. Non si dispone di tutto il tempo del mondo e sarete completamente distrutto entro la fine di questo gioco.

Il gioco ruota intorno alla vita di adolescenti in una prestigiosa scuola preparatoria di imbarco nella città immaginaria di Arcadia Bay, Oregon., Come al solito con gli adolescenti immaginari, le loro vite sono strettamente intrecciate con il pericolo, le bugie e il dramma oltre la vita di una persona media. Nonostante tutto, ho trovato strane connessioni virtuali a questi personaggi immaginari, non dissimili da un libro o da uno show televisivo. Immerso nella loro vita, ero serio nelle mie decisioni e così profondamente influenzato da come le cose si sarebbero svolte. Era difficile sapere che le mie decisioni avrebbero “avuto conseguenze” come il gioco è incline a dire.,

Giochi come Max Caulfield, un 18enne che è tornato nella sua città natale di Arcadia Bay dopo aver vissuto a Seattle per alcuni anni. Arcadia Bay è apparentemente tranquillo e lo “stesso” come è sempre stato. L’unica differenza è che Max ha improvvisamente guadagnato il potere di riavvolgere il tempo. Il mondo è visto attraverso gli occhi e i pensieri di Max, con la voce fuori campo occasionale indicativa del suo processo di pensiero. C’è qualcosa di intrinsecamente sorprendente nelle relazioni che il giocatore crea perché il giocatore è molto influenzato dalla propria interpretazione personale di Max Caulfield., Il gioco è, ovviamente, molto incoraggiante verso il pensiero serio in alcune scelte. Tuttavia, al giocatore viene data una visione (tramite le voci fuori campo) e costretto ad assumere sentimenti da Max, il che significa che è possibile che creino la propria esperienza in base a ciò che pensano sia meglio per Max e come vede le cose.

In una scena particolare durante le mie esplorazioni, ho intravisto qualcosa su un ceppo di albero solitario, vicino al faro (c’è sempre un faro, c’è sempre una ragazza)., Era un semplice haiku scolpito nell’albero:

Girare in questo modo ora o
affrontare il solitario autumn tree
e non guardare mai indietro.

Non è stato fino a tardi che sono rimasto colpito dal potere di quelle parole. Sono contento di aver deciso di scriverlo. Il processo decisionale è una cosa complessa, quindi ovviamente gli sviluppatori di giochi e gli scrittori di storie volevano renderlo ancora più complicato., Considera la nozione di realtà alternative o universi alternativi (c’è un grande episodio di Comunità — rest in peace — che mostra come un’azione può creare una moltitudine di risultati). Life is Strange è splendidamente realizzato in modo tale che ogni azione e l’azione ripetuta conta. Impone l’importanza delle decisioni e delle scelte che cambiano la vita nel rendere il giocatore riflettere attentamente su come le loro azioni possono influenzare il presente, passato o futuro timeline.

Abituarsi all’idea di ” momenti.”Dico” momenti ” a causa di una caratteristica molto importante del gioco: la fotografia. Che cos’è la fotografia?, Max probabilmente sarebbe in grado di dirti di più, essendo il fotografo. La bellezza della fotografia è il momento temporaneo catturato indefinitamente in un fermo immagine. Penso a tutte le istantanee e ai momenti della vita di questi personaggi — momenti che erano così finiti eppure infiniti a causa della funzione unica del gioco di permettere al giocatore di riavvolgere il tempo e ri-prendere certe decisioni con nuove conoscenze. Tematicamente, i “momenti” del gioco sono catturati all’interno della fotografia e dell’arte, qualcosa che è altamente considerato e propagandato durante i cinque episodi., Sono dolorosamente belli in quanto fugaci sembrano essere, con l’illusione di essere infinitamente lunghi a causa della capacità di riavvolgere e riavvolgere e riavvolgere

Articles

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *