Crea il prossimo gioco classico imparando questi linguaggi di programmazione
Quindi, sei nato e cresciuto nei videogiochi e stai sognando di costruire il tuo un giorno. Quale linguaggio di programmazione dovresti imparare in questo momento, quindi sei pronto a colpire in pochi anni?
Molti sviluppatori di giochi ti diranno di imparare il C++, ma questa è solo una delle tante risposte possibili., La risposta migliore è “la lingua migliore per la piattaforma che scegli” o ” la lingua che il tuo studio di gioco usa di più.”
Mentre ci sono migliaia di linguaggi di programmazione, gli sviluppatori di giochi ne usano solo una manciata.
Solo una nota a margine: se hai una grande idea per un gioco ora ma non hai le capacità di codifica per renderlo realtà, potresti prendere in considerazione l’assunzione di uno sviluppatore di giochi freelance per aiutarti lungo la strada.
C++
Poiché C++ è un linguaggio di alto livello che ti insegnerà le basi della programmazione orientata agli oggetti, è una buona idea impararlo., È anche il linguaggio utilizzato per costruire la maggior parte dei grandi giochi per console e Windows. C++ è completato da C in questi giochi e linguaggi assembly per la creazione di moduli motore di basso livello.
Script come Python, Lua, UnrealScript o alcuni script interni scorreranno il codice. Inoltre, il codice shader per la grafica utilizza OpenGL o un framework simile.
Ma per affrontare i grandi giochi nelle società di gioco più grandi, conoscere il C++ è fondamentale. È veloce, i compilatori e gli ottimizzatori sono solidi e hai molto controllo sulla gestione della memoria., Ha ampie librerie, che sono utili per la progettazione e l’alimentazione di grafica complessa. C’è molta letteratura in giro per te da insegnare a te stesso, dato che è stato il linguaggio preferito dai programmatori per decenni, e troverai un’utile comunità online pronta e disposta a rispondere alle tue domande.
C++ non è affatto un linguaggio facile da imparare. Ma può essere gratificante, non solo perché i giochi in C++ sono facili da distribuire su varie piattaforme, ma anche perché puoi imparare rapidamente c# e altri linguaggi orientati agli oggetti se conosci già C++.,
Sia C++ che c# sono ampiamente utilizzati nei motori di gioco popolari oggi, come Unreal, il PhyreEngine gratuito di Sony e il motore Unity preferito dall’indie, e sappiamo tutti che i motori di gioco possono richiedere molto tempo allo sviluppo del gioco.
Il titolo di PlayDead all’interno è realizzato utilizzando il motore Unity, ed è stato più facile da realizzare rispetto al titolo di debutto della società di giochi Limbo, che è stato un successo su XBox. Limbo è stato fatto per lo più con Visual Basic, e PlayDead ha dovuto creare il loro motore di gioco da zero, che ha coinvolto il doppio del lavoro.,
Devi anche ricordare che alcuni motori di gioco come Unreal prenderanno solo C++ (a meno che tu non voglia usare il linguaggio di scripting del motore per scrivere da zero).
Quindi, in poche parole, imparare C++ se siete seriamente di creare giochi da zero. Questo linguaggio contribuisce a creare gemme come The Witcher 3 (che, tra l’altro, usava anche Visual Studio come IDE, per essere in grado di funzionare su Windows), Dark Souls e Elder Scrolls V: Skyrim.
C#
Il vantaggio di c# risiede nel suo framework XNA., Questo è un insieme di strumenti e ambiente di runtime di Microsoft, che lo rende particolarmente adatto per i giochi su Xbox, o piattaforme Windows. Ma se dovessi confrontare c# con C++, ti renderesti conto che C++ ti dà molto controllo su parametri, gestione della memoria, ecc. Questo tipo di controllo aggiunge un’altra dimensione alle prestazioni e all’esperienza utente del tuo gioco.
C#, d’altra parte, è come far funzionare un’auto in automatico. In un motore di gioco come Unity, C# è il linguaggio in cui si codifica, ma il motore ha C++ al suo centro., In un certo senso, devi lavorare all’interno del framework, utilizzando i componenti che sono stati creati per te. Quindi, l’utilizzo di un motore di gioco può essere limitante in un certo senso, dal momento che tutti i giochi sul motore avranno un aspetto simile.
Java
Anche i programmatori di giochi usano comunemente Java, perché Java supporta multithreading e socket. Il multithreading utilizza meno memoria e sfrutta al massimo la CPU disponibile, senza bloccare l’utente quando i processi pesanti sono in esecuzione in background. Sockets aiutano nella costruzione di giochi multiplayer. Inoltre, Java funziona su una macchina virtuale, quindi il tuo gioco sarà più facile da distribuire.,
Java è stato usato per fare giochi come Angry Birds Chrome per i dispositivi mobili. Alimenta anche il motore RPG Maker che le compagnie indie hanno usato per creare giochi RPG come la serie Aveyond, Barkley e Eternal Eden.
Il motore Unity 3D accetta Javascript. Un motore Java WebGL-enabled come PlayCanvas, sviluppato al MIT, consente agli utenti di lavorare contemporaneamente sul gioco tramite un browser online e pubblicare su più piattaforme. Ci sono un sacco di indicazioni da prendere se si impara Java.