Fasi

Una fase è una combinazione di carte. Le fasi sono solitamente costituite da insiemi, esecuzioni o una combinazione dei due (c’è un’eccezione)., Come suggerisce il nome, ci sono dieci fasi:

  1. 2 set di 3
  2. 1 set di 3 + 1 di 4
  3. 1 set di 4 + 1 di 4
  4. 1 run di 7
  5. 1 run di 8
  6. 1 run di 9
  7. 2 set di 4
  8. 7 carte di un colore
  9. 1 set di 5 + 1 set di 2
  10. 1 set di 5 + 1 set di 3

Ogni giocatore può fare solo una fase per mano. Ad esempio, una corsa di 9 quando il giocatore è in Fase 4 non può contare anche come Fase 5 e/o 6. Anche le fasi devono essere completate in ordine.,

Salta carte

Quando viene scartata, una carta “Salta” fa perdere ad un altro giocatore il turno successivo. Il giocatore che scarta la carta “Salta” sceglie il giocatore che perde il proprio turno. Quando un giocatore pesca una carta “Salta”, il giocatore può scartarla immediatamente o salvarla per un turno successivo. Una carta “Salta” non può mai essere utilizzata nella Fase 8 o in qualsiasi altra fase. Una carta “Salta” non può mai essere prelevata dalla pila degli scarti. Un giocatore può essere saltato solo una volta per round. Nessun altro giocatore può usare un’altra carta “Salta” contro quel giocatore fino a quando il turno di quel giocatore non è stato saltato., Una carta “Salta” non può mai essere prelevata dalla pila degli scarti.

Fase 10Se una carta” Salta ” viene girata sulla pila degli scarti iniziale, il giocatore alla sinistra immediata viene saltato. Fase 10 TwistSe una carta” Salta ” viene girata sulla pila degli scarti iniziale, un’altra carta viene girata per coprire quella carta.

Wild Card

Una carta “Wild” può essere utilizzata al posto di una carta numerica per completare una Fase. Una carta “Wild” anche forse usato come qualsiasi colore, per completare la fase 8. Una carta ” Wild “non può essere utilizzata come carta” Skip”.,

Gioca

Un giocatore viene scelto come dealer (alternativamente, l’affare può ruotare a sinistra dopo ogni mano). Il mazziere mescola il mazzo e distribuisce 10 carte, coperte, una alla volta, ad ogni giocatore. I giocatori tengono in mano le loro 10 carte in modo che gli altri giocatori non possano vederle. Il mazzo rimanente è posto a faccia in giù al centro dell’area di gioco per diventare il sorteggio. Il mazziere quindi gira la prima carta del mazzo e la posiziona accanto al mazzo, per diventare il mazzo degli scarti., La persona a sinistra del mazziere inizia il gioco, e può prendere sia questa carta scoperta o la prima carta del mazzo. Il giocatore sceglie quindi una carta che non aiuterà a fare la Fase, o un Salto, e lo scarta. I giocatori poi prendono giri simili in senso orario, disegno e scartando per tentare di acquisire le carte richieste dalla loro fase attuale.

Durante la prima mano, tutti i giocatori cercano di completare la Fase 1.,

Completando le fasi

Se, durante il turno di un giocatore, sono in grado di fare la loro fase corrente con le carte in mano, hanno posto la fase verso il basso, a faccia in su sul tavolo prima di scartare.

  • Le fasi devono essere fatte in ordine, da 1 a 10.
  • Un giocatore deve avere l’intera Fase in mano prima di stenderla.
  • Un giocatore può stabilire più dei requisiti minimi di una Fase, ma solo se le carte aggiuntive possono essere aggiunte direttamente alle carte già nella Fase., Per esempio, se una fase richiede un set di 3 ma il giocatore ha quattro di quella carta, il giocatore può stabilire tutte e quattro le carte al momento del completamento della Fase.
  • È possibile effettuare una sola fase per mano. Ad esempio, un giocatore che deve fare una corsa di 7 carte (Fase 4) non può completare le due fasi successive nella stessa mano stabilendo una corsa di 9.
  • Se un giocatore fa con successo una fase, poi cercano di fare la fase successiva nella mano successiva. Se non riescono a fare una Fase, devono provare a fare di nuovo la stessa Fase nella mano successiva., Di conseguenza, i giocatori potrebbero non lavorare tutti nella stessa Fase nella stessa mano.
  • I giocatori ricevono credito per aver effettuato una fase non appena viene stabilita. Un giocatore non ha bisogno di vincere la mano per ricevere credito per la Fase. Diversi giocatori spesso completare la loro fase nella stessa mano.
  • Un giocatore non può scambiare le carte per una fase che è stata già stabilita quel round.dwsawd

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