Non c’è una cosa che rende The Elder Scrolls V: Skyrim fun. Tutte le sue componenti e gli aspetti melodicamente lavorano insieme per fornire il gioco più duraturo di questo decennio. Tuttavia, se ci fosse una cosa (tra le tante) di cui Skyrim sarebbe solo la metà divertente senza, allora sarebbero i Principi Daedrici, fondamentalmente gli dei buoni/cattivi/moralmente ambigui. Questi sono scapoli demoniaci / angelici che rappresentano ciascuno un tratto o un’attività negativa o positiva nel continente di Tamriel.,
I principi non sono necessariamente i tuoi nemici però; a volte piace premiare coloro che si guadagnano il loro rispetto o coloro che si dimostrano fedeli a loro. Mostrare la loro vera forma a te è spesso sotto la maggior parte di loro, ma puoi comunque interagire con loro attraverso i loro preziosi artefatti Daedrici, la maggior parte dei quali sono le cose più potenti nella terra di Skyrim. Quindi, qui ci sono tutti questi artefatti se vuoi essere ricompensato per aver fatto azioni malvagie. Pur essendo chiamato “principi” questi… gli esseri, in realtà non hanno generi., Assumono solo aspetti maschili o femminili quando si tratta di semplici mortali.
15 AZURA’S STAR/THE BLACK STAR
Dal Daedric Prince of light and dark o night and day, arriva uno degli artefatti Daedrici più utili di sempre: la Stella di Azura o La Stella Nera a seconda delle tue scelte per la missione con lo stesso nome. È essenzialmente una gemma dell’anima riutilizzabile che non si rompe se usi tutte le anime memorizzate all’interno, rendendolo inestimabile per qualsiasi possessore di armi incantate.,
Per attivare la missione “La Stella Nera” che premia questo artefatto, vai a Whiterun, cerca Hulda e ascolta le sue voci per ottenere la missione nel tuo diario, di solito è alla Cavalla bandita– lei la possiede. In seguito, dovrai andare al Santuario di Azura e parlare con la sacerdotessa Aranea Ienith.
14 DAWNBREAKER
Se vuoi una delle migliori lame con una sola mano che il gioco ha in offerta, non dire altro., Il Dawnbreaker dal Principe Daedrico di tutte le energie degli esseri viventi, Meridia, è un must-have per il Dragonborn. È una spada incantata che brucia i tuoi nemici e li fa esplodere se sono non morti. Ha un numero finito di cariche, ma può fare intorno al 1666 prima che l’effetto bruciante debba essere ricaricato con una gemma dell’anima piena.
Se vuoi questa potente e bella spada, continua a saccheggiare alcuni forzieri casuali finché non ti imbatti nel Faro di Meridia in uno di essi. Questo attiverà la missione “The Break of Dawn”, che premia la spada., Se vuoi affrettare il grilletto della missione, avvicinati semplicemente alla Statua di Meridia in Solitudine.
13 EBONY BLADE
Il prossimo è un artefatto di un dio malvagio, Mephala; è il Principe daedrico di bugie, segreti e trame. La sua scelta di ricompensa per i suoi fedeli servitori è la Lama d’ebano, una katana scura a due mani che assorbe la forza vitale delle sue vittime fondamentalmente reintegrando la tua salute. Ogni uccisione aumenta la vita che assorbi per colpo fino a raggiungere il limite di 30 punti vita ogni oscillazione di collegamento., Il problema è che queste uccisioni devono essere personaggi del gioco che consideri tuoi amici, o personaggi non giocanti essenzialmente amichevoli (NPC).
Ottenerlo è piuttosto facile, basta chiedere di nuovo a Hulda le voci e attiverai la missione, “The Whispering Door” situata nel seminterrato di Dragonsreach a Whiterun. Naturalmente, la ricerca non si ferma dopo aver ottenuto la lama, dovrai accenderla tradendo gli NPC amichevoli, per fortuna, Skyrim ha la sua giusta dose di personaggi rumorosi e fastidiosi che puoi facilmente inserire nella tua lista di successi.,
12 EBONY MAIL
Come la Ebony Blade, la Ebony Mail è un artefatto dedito all’inganno. È un gettone prezioso da Boethia, il principe daedrico di inganno, cospirazione e trame di omicidio. In quanto tale, Ebony Mail consente ai suoi utenti di muoversi silenziosamente quando indossati. Inoltre, gli avversari subiranno anche danni da veleno al secondo se si avvicinano a chi lo indossa. Emana un fresco effetto fumo nero anche se avete voglia il look tagliente assassino.,
Al fine di attivare la ricerca per esso, “Boethia’s Calling”, è necessario leggere il libro Boethia’s Proving che non ha una posizione impostata. Invece, dovrai essere libresco e aprire ogni libro e biblioteca che vedi per aumentare le tue possibilità di trovare quel libro’re sono tutti sparsi casualmente in Skyrim. Vale la pena di leggere, in ogni caso.
11 MAZZA DI MOLAG BAL
La Mazza di Molag Bal, come puoi intuire, appartiene al principe daedrico Molag Bal il cui dominio è dominio e schiavitù., A questo proposito, la sua mazza è piuttosto malvagia e cattura le anime di qualsiasi avversario che uccidi, conservandole in qualsiasi gemma dell’anima che hai. Inoltre, la mazza fa notevoli quantità di danni alla resistenza e alla magia del tuo avversario oltre ai danni alla salute. Inoltre, sembra la mazza di Sauron, quindi ecco.
Ti consigliamo di attivare la ricerca “La Casa degli Orrori.”Sarai in grado di ottenere la questline una volta che andrai nella casa abbandonata di Markarth, saprai qual è la cosa una volta trovato un uomo incappucciato in piedi alla sua porta che sembra strappato entrando in casa o no.,
10 MASQUE DI CLAVICUS VILE
Clavicus Vile è il Principe daedrico di accordi, patti e affari in un tipo di Wall Street a tutti gli effetti. Ad ogni modo, la sua maschera o maschera riflette la sua personalità e il suo dominio. Se lo indossi, i commercianti di tutto Skyrim ti daranno uno sconto percentuale 20. Avrai anche + 10 a Speechcraft e un aumento del tasso di rigenerazione magicka.
Se si desidera che lo sconto, basta attivare la ricerca “Migliore amico di A Daedra” parlando con il fabbro Lod a Falkreath circa il suo cane scomparso., Spoiler alert: quel cane parla ed è un servitore di Clavicus Vile, sii titubante nel chiamarlo un bravo ragazzo.
9 RASOIO DI MEHRUNES
Questo è per assassini che amano sgattaiolare in giro e pugnali tuffo in giugulari casuali NPC. Il rasoio di Mehrunes è un pugnale magico che appartiene a Mehrunes Dagon, il principe daedrico della distruzione, della violenza e dell’ambizione., Pur essendo solo un pugnale, non commettere errori sul rasoio di Mehrunes, ha quasi il due percento di possibilità di uccidere istantaneamente chiunque colpisca, rendendolo perfetto per omicidi o persino combattimenti.
Questa arma potente può essere ottenuta come ricompensa dalla ricerca “Pezzi del passato.”Puoi attivare la ricerca visitando il Museo dell’Alba Mitica a Dawnstar e parlando con il proprietario Silius Vesuius di ottenere diversi pezzi del manufatto.,
8 OGHMA INFINIUM
Se la conoscenza è ciò che cercate, allora il principe daedrico Hermaeus Mora potrebbe essere più adatto per i vostri sforzi. Il suo dominio è conoscenza e memoria. Quindi, l’Artefatto Daedrico collegato a lui è l’Oghma Infinium a un semplice libro. Tuttavia, concede cinque punti a molte delle tue abilità a seconda del percorso scelto (Potenza, Ombra o Magia). Dopo aver scelto, il libro scompare dal tuo inventario.,
Basta attivare la missione “Discernere il Transmundano” e sarete ricompensati con l’Infinium Oghma dopo il completamento. La ricerca inizia leggendo un libro chiamato “Ruminations on the Elder Scrolls” che viene dato dal bibliotecario orco Urag gro-Shub nell’Arcano all’interno del Collegio di Winterhold. Se non vuoi affrontare l’Orco scontroso, cerca il libro nell’avamposto di Septimus Signus in una grotta nella regione nord-orientale di Skyrim.,
7 ANELLO DI NAMIRA
Namira è il Principe Daedrico di tutte le cose ripugnanti e non sappiamo perché abbia scelto quella strada nella vita. Del resto, l’Anello di Namira ti dà un’abilità disgustosa ma utile. Oltre ad aumentare la tua resistenza di 50 punti, ora puoi banchettare con i cadaveri per rigenerare la tua salute e persino aumentarla finché indossi l’anello.
Se non ti dispiace quel buffet di cattivo gusto, l’anello può essere ottenuto come ricompensa dalla ricerca “The Taste of Death.,”Puoi iniziare quella ricerca parlando con Kleppr al Silver-Blood Inn di Markarth di qualsiasi lavoro disponibile. Poi ti indirizzerà al Fratello Verulus nella Sala dei Morti nella stessa città.
6 SANGUINE ROSE
Sanguine è il Principe daedrico dell’edonismo, della dissolutezza e dell’indulgenza oscura. E ‘ strano, va bene. Al contrario, il suo artefatto daedrico sembra piuttosto addomesticato. La Sanguine Rose è solo un bastone che ti permette di evocare un servitore Dremora che rimane 60 secondi per combattere per te., Questo è tutto, il personale ha anche costi limitati.
Lo vuoi ancora? Poi basta attivare la ricerca “Una notte da ricordare” parlando con Sam Guevenne; lo troverete in tutto Skyrim nelle taverne. Basta cercare per lui in ogni taverna di una città o città si sta attualmente in.
5 LA PELLE DEL SALVATORE/ANELLO DI HIRCINE
Hircine è il Principe daedrico della caccia e delle cose selvagge. Egli offrirà non uno, ma due premi se si sceglie di essere coinvolti con lui’ll si arriva solo a scegliere uno, però., Il primo è la Pelle del Salvatore, un’armatura leggera con una grande resistenza al veleno e una notevole resistenza magica. Il secondo è l’Anello di Hircine, un anello che garantisce trasformazioni illimitate di lupi mannari only solo se sei un lupo mannaro.
Entrambi gli oggetti possono essere ottenuti come ricompensa dalla missione “Ill Met by Moonlight” che può essere ottenuta parlando con Mathies ai cimiteri di Falkreath.,
4 TESCHIO DI CORRUZIONE
Il Teschio di Corruzione appartiene a Vaermina, il Principe daedrico dei sogni, degli incubi e dei presagi oscuri. È uno staff che fa danni elevati e può anche andare più in alto se raccogli i sogni delle persone addormentate, il che significa che dovrai essere un creep per accenderlo.
Ad ogni modo, per ottenere il personale come ricompensa, dovrai prima diventare un thane in Dawnstar. Questo può essere fatto aiutando lo Jarl di Dawnstar; basta fare qualsiasi ricerca che ha fino a quando non ti dichiara thane., Una volta che sei thane, puoi attivare la missione “Waking Nightmare” parlando con lo Jarl di Dawnstar o Erandur nel Tempio Nightcaller di Dawnstar. In alternativa, puoi anche cercare la lettera sul pavimento della casa di Aerin a Riften che supplica un mercenario di aiutare le persone con incubi.
3 SPELLBREAKER
Lo Spellbreaker è uno scudo che protegge dalla magia. Se lo usi contro gli attacchi magici, Spellbreaker creerà un reparto che ti proteggerà dagli incantesimi per 50 punti., L’artefatto appartiene a Peryite, il principe daedrico di pestilenza che desidera anche stranamente l’ordine nel suo dominio.
Per ottenere lo scudo come ricompensa, ti consigliamo di attivare e completare la missione “L’unica cura.”Dovrai essere di livello 10 o superiore per innescare un incontro casuale con gli Afflitti, dopo di che ti verrà presentata una missione dopo averne uccisa una. In alternativa, puoi anche visitare Kesh al Santuario di Peryite in the Reach, lontano nel nord-est di Markarth, ma dovrai essere il livello 12 prima per questo.,
2 VOLENDRUNG
Il Volendrung è uno dei più baddass warhammer in Skyrim ed è brutto e grande. È perfetto per i bruti senza alcun riguardo per le sottigliezze. Il manufatto appartiene al principe daedrico Malacath, patrono degli orchi e anche il dio degli respinti e degli ostracizzati. Oltre a fare danni osceni, il Volendrung assorbe 50 punti di resistenza ad ogni colpo e lo trasferisce a voi.
È una delle armi più robuste di Skyrim, quindi naturalmente, lo vorresti., Ottenerlo come ricompensa durante la missione” La Tribù maledetta ” innescato da trekking alla roccaforte degli orchi di Largashbur vicino alle montagne Jerall a sud della regione Rift. Incontrerai alcuni Orchi che combattono contro un gigante e dovrai aiutarli a salvare Ugor se vuoi accedere alla loro roccaforte. Se Ugor muore, tuttavia, puoi ancora intrufolarti attraverso la loro roccaforte attraversando le montagne all’estrema sinistra dell’ingresso. Una volta dentro, parla con Atub, ruba qualsiasi equipaggiamento di Ugor a terra e paga la multa una volta accusato di furto. Si dovrebbe avere accesso alla fortezza come quel punto., È Atub con cui vorrai parlare per la missione.
1 WABBAJACK
Infine, abbiamo il più divertente Artefatto daedrico di tutti, il personale, Wabbajack. Appartiene al Principe Daedrico più interessante, Sheogorath la cui sfera è follia e le cui motivazioni sono inconoscibili. Quindi, il Wabbajack non ha alcun effetto definito sull’uso. I suoi risultati sono imprevedibili, che lo rende una grande arma scherzo. Gli effetti vanno dalla disintegrazione, empowerment o trasformazione del bersaglio.,
Per ottenere questa ambivalente arma del caos come ricompensa, completa la missione “La mente della Follia.”Per attivarlo, basta camminare per le strade della Solitudine e cercare un vecchio un po’ pazzo di nome Dervenin. È una ricerca folle, quindi segui la follia e sarai ricompensato con l’aspetto di Sheogorath e il personale stesso. Questo dovrebbe completare la tua collezione di artefatti daedrici. Divertiti!
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