Questo articolo è circa la folla. Per l’oggetto che cade, vedi Slimeball. Per il blocco creato con slimeballs, vedere Blocco Slime. Per altri usi, vedi Slime (disambigua).

Slime sono rimbalzante, a forma di cubo, mob ostili che depongono le uova nella palude e, occasionalmente, in profondità nel sottosuolo in particolari blocchi chiamati slime chunks.

Spawning

Gli slime depongono le uova nell’Overworld in specifici “blocchi di slime” sotto il livello 40, indipendentemente dai livelli di luce., Possono anche deporre le uova in biomi di palude tra gli strati 50 e 70 in livelli di luce di 7 o meno.

Solo le dimensioni 1, 2 e 4 (NBT Size valori di tag 0, 1 e 3 rispettivamente) generano naturalmente. Con l’uso di/summon , le slime possono potenzialmente variare dalla dimensione 1 alla 256 (NBTSize tag 0-255).,

Le slime non si riproducono entro 24 blocchi (sferici) di qualsiasi giocatore, despawn nel tempo se nessun giocatore si trova entro 32 blocchi e despawn istantaneamente se nessun giocatore si trova entro il raggio despawn (128 blocchi in Java Edition, 44-128 blocchi in Bedrock Edition a seconda della distanza di simulazione).

Le slime richiedono due blocchi verticali trasparenti (come aria, segni o torce, ma esclusi gli elementi relativi a Redstone) per deporre le uova, con un blocco opaco sotto. Lo spazio in cui depongono le uova deve anche essere privo di ostacoli solidi e liquidi. Grandi slime richiedono un 3×2.,5×3 spazio per deporre le uova, slime medie richiedono uno spazio 3×2×3, e piccole slime richiedono uno spazio 1×2×1 (o 1×1×1 se il blocco superiore non è opaco).

La dimensione della melma è influenzata dalla difficoltà regionale: le probabilità vanno dal 33% per ogni dimensione alla difficoltà bassa al 16% piccolo, 33% medio e 50% grande con difficoltà più alta.

Paludi

Nelle paludi, le melme possono deporre le uova di notte tra le altezze di 50 e 70 quando il livello di luce fornito è 7 o meno. Si riproducono più spesso su una luna piena e mai su una luna nuova. Le melme depongono le uova nella palude normale, ma non in nessuna variante.,

Più precisamente, il gioco controlla due fattori:

  1. Se il livello di luce è uguale o meno di un numero intero casuale (da 0 a 7)
  2. Se la frazione di luna luminosa è maggiore di un numero casuale da 0 a 1)

Se queste condizioni sono soddisfatte e la quota è accettabile, c’è un 50% possibilità di deposizione delle uova di una melma.

“Slime chunks”

Le slime si riproducono in tutto il mondo (eccetto le isole dei funghi) al di sotto del livello Y=40 indipendentemente dal livello di luce, ma solo in alcuni blocchi; 1⁄10 di tutti i blocchi.,

Java Edition

In Java Edition, questi “blocchi di melma” sono determinati in modo pseudo-casuale combinando le loro coordinate del blocco con il seme del mondo:

Cioè, usando le coordinate del blocco per aiutare a generare un seme, viene generato un numero casuale compreso tra 0 e 9. Se quel numero è 0, il blocco può generare slime. Per convertire le coordinate del mondo in coordinate di blocco, dividere per 16 e arrotondare. Si noti che xPositionezPosition sono interi a 32 bit (int).,

Bedrock Edition

L’algoritmo slime chunk in Bedrock Edition è diverso dall’edizione Java. L’algoritmo non dipende dal seme del mondo, quindi i pezzi che le slime possono naturalmente generare abitano le stesse coordinate per ogni mondo.

Gocce

Se la dimensione di una melma è 1, scende 0-2 slimeballs. Questo può essere aumentato di 1 per livello di saccheggio, per un massimo di 5 slimeballs.

Slime anche cadere punti esperienza pari alla loro dimensione., 1, 2 o 4

Comportamento

Slime gocciolante.

Slime si muovono saltellando, che fanno ogni 10 a 30 zecche (1 to 2 a 1 1 seconds 2 secondi), e possono nuotare in acqua e salire scale e ponteggi. A differenza di altri mob, slime continuano a muoversi quando nessun giocatore si trova nelle vicinanze. La loro routine esatta è la seguente:

La melma cerca un giocatore (o, in mancanza, un golem di ferro o golem di neve) entro 16 blocchi (sferici) di distanza.,

  • Se non viene trovato alcun bersaglio, la melma attende da 10 a 30 tick (da 1 to 2 a 1 1 seconds 2 secondi). Quindi cambia direzione di una quantità casuale fino a 57,26° (1 radiante) a sinistra oa destra, salta in avanti e ripeti il processo.
  • Se viene trovato un bersaglio, il ritardo prima di saltare è 1 as 3 lungo (da 3 a 10 tick) e la direzione della melma viene impostata direttamente verso il bersaglio prima di saltare.

La salute massima di una melma è uguale alla sua dimensione al quadrato e le sue dimensioni sono 0,51 blocchi volte la sua dimensione in ogni dimensione., Quando una melma attacca, infligge danni pari alle sue dimensioni, ad eccezione della taglia 1 (più piccola). Le piccole melme non impediscono il sonno. Le piccole melme, pur mantenendo tecnicamente l’IA ‘ostile’, non possono causare danni.

La distanza di salto di una melma dipende anche dalle sue dimensioni; una melma salta una distanza leggermente più lontana della sua lunghezza. Durante l’atterraggio, appaiono diverse particelle di melma 1 8 8 della sua dimensione.

Quando una melma muore e la dimensione della melma è maggiore di 1, muore e genera 2-4 nuovi melma equivalenti alla sua dimensione divisa per 2, arrotondando verso il basso.,

La velocità di attacco di una melma è il doppio di quella di altri mob da combattimento corpo a corpo. Questa velocità è evidente quando la melma ha il giocatore alle spalle di un muro. Mob come zombie e ragni attaccano ad una velocità di un colpo al secondo, mentre slime attaccano ad una velocità di due colpi al secondo. Le slime danneggiano tutti i giocatori e i golem di ferro con cui si scontrano, a differenza di altri mob che danneggiano solo gli obiettivi che attaccano specificamente.

Slime in acqua tentare di nuotare in superficie, se possibile. Se costretti a rimanere sommersi, alla fine annegano, dividendosi in slime più piccole che annegano e infine rilasciano slimeballs.,

Suoni

Questo articolo deve essere aggiornato.

Il motivo indicato è: modifiche in 1.16
Si prega di aggiornare questo articolo per riflettere gli aggiornamenti recenti o le informazioni appena disponibili.

Java Edition:

  1. a b Rapporti su Mojira.
  2. a b Gli eventi vuoti non hanno questo parametro impostato.,>

Bedrock Edition:

Name Namespaced ID Numeric ID Translation key
Slime slime 37 entity.slime.name

Entity data

See also: Chunk format

Slimes have entity data associated with them that contains various properties.,

  • Dati entità
    • Tag comuni a tutte le entità vedi Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tag comuni a tutti i mob vedi Template:Nbt inherit/mob/template
    • Dimensione: La dimensione della melma. Si noti che questo valore è basato su zero, quindi 0 è la melma più piccola, 1 è il successivo più grande, ecc. Le dimensioni che depongono le uova naturalmente sono 0, 1 e 3.
    • wasOnGround: 1 o 0 (vero/falso) – vero se la melma sta toccando terra.,

i Progressi

Icona Promozione In-game descrizione Padre Reali esigenze (se diverso) Namespace ID
Avventura Avventura, esplorazione e combattimento Uccidere qualsiasi entità, o di essere ucciso da una qualsiasi entità., adventure/root
Monster Hunter Uccidere qualsiasi mostro ostile Avventura Uccidere uno di questi, il 34 mob. Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento. adventure/kill_a_mob
Mostri Cacciati Uccidi uno di ogni mostro ostile Monster Hunter Uccidi ognuno di questi 34 mob. Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento., adventure/kill_all_mobs

Video

Note: they can also spawn in the swamps, not only in caves

History

Java Edition Alpha
v1.0.11 Added slimes.,
Slime sono il quinto mob ostile aggiunto al gioco.
Ci sono tre dimensioni di slime: piccolo, medio e grande. I loro valori esatti di dimensione rispetto alle slime moderne sono sconosciuti.
Slime non dividere o cadere slimeballs se uccisi da un attacco corpo a corpo in questa versione.
v1.0.12 I grandi slime non si riproducono più in pace.
Slime ora hanno effetti sonori.
Il targeting e l’attacco di slime è stato risolto.
v1. 0.,13 La trama delle slime è stata modificata.
v1.0.14 La deposizione delle uova di melma è stata ridotta in quanto ora appaiono in abbondanza.
Un errore di calcolo nel nuovo limite ha ora causato la deposizione delle uova di melma solo in luoghi strani, quindi la deposizione delle uova di melma naturale è stata disabilitata.
v1.0.17 Slime ora depongono le uova in multiplayer.
v1. 2.,0 La deposizione delle uova di melma è stata completamente disabilitata.
Java Edition Beta
1.2_01 Le slime sono state restituite al gioco.
Piccoli slimes ora cadere 0-2 slimeballs.
Slime sono attualmente rari.
1.3 Slime sono diventati più comuni.
1.4 È stato risolto un bug multigiocatore in cui le slime divise erano visibili solo al giocatore che le aveva causate e non subiva alcun danno., Poiché questi slime erano lato client, il giocatore poteva rimuoverli solo uscendo e accedendo nuovamente al server.
1.5 Gli slime non si riproducono più in difficoltà pacifica e attaccano solo quando provocati.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Le slime ora si riproducono sui livelli 0-39 anziché 0-16, rendendoli molto più comuni.
1.,1 11w49a Aggiunto slime spawn uovo, permettendo al giocatore di deporre le uova slime.
1.3.1 12w15a Il tasso di spawning della melma nei mondi superflat è stato ridotto.
12w25a Il tasso di deposizione delle uova di melma nei mondi superflat è stato diminuito, ancora di più.
1.4.2 12w38a Slime ora hanno un nuovo suono mob, lo stesso di cubi magma, per rendere i suoni più realistici.,
12w40a Gli slime sono ora più facili da trovare mentre depongono le uova nei biomi di palude a basso livello di luce. Poiché le melme non sanno nuotare, è molto probabile che saltino in acque profonde e alla fine anneghino.
1.5 13w10a I tassi di spawn della melma nelle paludi ora dipendono dall’attuale fase lunare.
1.7.2 ? Enormi slime possono ora deporre le uova durante l’evocazione con un blocco di comando.,
1.8 14w06b Le slime possono ora nuotare come risultato dell’aggiornamento alla nuova IA.
Slime ora casualmente cambiare direzione ogni tanto, riducendo la possibilità di loro rimanere bloccati in pareti o angoli.
Slime ora despawn casualmente nel tempo se nessun giocatore è all’interno di un intervallo di 32 blocchi.
La meccanica di salto delle slime è stata modificata. La distanza in cui sono in grado di saltare corrisponde alla loro dimensione; saltano approssimativamente alla stessa distanza della lunghezza che sono., Inoltre si girano e affrontano tutto il loro corpo verso il giocatore mentre attaccano.
1.11 16w32a ID Dell’entità per slime è stato modificato da Slime slime.
1.14 18w43a La trama di slime è stato modificato.
1.,16 20w06a Piccoli slimes ora fanno suoni di nuovo quando si muove.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0 costruire 1 Aggiunto slime e melma deporre le uova le uova.
costruire 2 Slime ora hanno suoni.
Slime ora depongono le uova naturalmente.
v0. 10.,0 costruisci 1 Le slime ora hanno animazioni rimbalzanti.
v0.12.1 costruisci 1 Le slime ora hanno particelle quando saltano.
Slime ora cadere slimeballs.
v0.13.0 build 3 La generazione di slime è stata migliorata.
Bedrock Edition
? Slime depongono le uova comunemente in mondi piatti.,
1.10.0 beta 1.10.0.3 La trama di slime è stato modificato.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Aggiunto slime.
TU14 1.,04 Il tasso di deposizione delle uova di melma nei mondi superflat è stato diminuito.
New Nintendo 3DS Edizione
0.1.0 Aggiunto slime.

Problemi

Problemi relativi a “Slime” sono mantenuti sul bug tracker. Segnala problemi lì.,

Curiosità

  • Un giocatore può guadagnare un massimo di 28 punti esperienza uccidendo una melma e tutte le melme che si dividono da essa: 4 esperienza dalla più grande, 8 esperienza dalla 4 si divide in, e 16 esperienza dalla 4 ciascuno di quelli divisi in.
  • Una grande melma denominata che muore produce melme più piccole con lo stesso nome.
  • In Java Edition, con i comandi, la dimensione di slime può essere personalizzato. Le dimensioni vanno da 1 a 256; la slime size-256 è la più grande di qualsiasi mob nel gioco, più grande del drago ender.,
  • I piccoli slimes sono i più deboli di tutti i mob; hanno solo 1 punto di salute e non infliggono danni, nonostante siano una mob ostile.
  • Poiché la velocità di movimento di una melma è legata alle sue dimensioni, diventa impossibile per il giocatore superare una melma di taglia 8 su un terreno pianeggiante senza effetti di pozione.
  • Quando una melma è alla ricerca di giocatori vicini per attaccarli o controllare per vedere se dovrebbe despawn, non controlla dai suoi bordi esterni, ma invece da un punto al centro del suo hitbox sull’asse x e z e la parte inferiore del suo asse y., Ciò significa che quando una melma viene generato con un enorme formato personalizzato può essere proprio di fronte al giocatore ed essere completamente passivo, può anche despawn nonostante il suo bordo esterno è meno di un blocco di distanza se la melma è abbastanza grande.

Gallery

  • Piccolo: 0.6 blocco cubo.,

  • Medium: 1.2 block cube.

  • Big: 2.4 block cube.,

  • Slimes of various sizes underground.

  • Big slime covering a minecart.,

  • Slimes as seen on a Superflat world.

  • A group of slimes within a village.,

  • Slimes spawn in swamps.

  • An edited slime changed to size 127.,

  • A size 10 slime.,

  • The original texture file for slimes.,

Vedi anche

  • Magma Cube – una simile folla che genera solo nel Nether e gocce di magma cream
  • Tropicale Melma di una variante che si trova in Minecraft Terra

Enti

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