L’introduzione al franchise Pokémon, per molte persone, è iniziata nel Gen III con Pokémon Rubino e Zaffiro. Mettendo una nuova entusiasmante regione sul nuovo hardware, c’era un sacco di buzz su questi giochi. Dopo che la regione di Johto non aveva molti nuovi Pokémon e sembrava applicare solo idee che non potevano andare bene nei primi giochi, Hoenn era molto diverso. Ha portato un’intera generazione di nuovi Pokémon in un luogo scollegato da Kanto e Johto.,
Mentre Ruby e Sapphire erano alcuni dei giochi più venduti sul GBA e i più amati, ci sono stati alcuni problemi a lungo termine con i loro Pokémon. Alcuni si sono affrettati a criticare quanti dei nuovi personaggi erano derivati dall’originale 151, mentre alcuni si sono lamentati di non avere grandi disegni (a qualcuno piace Volbeat o Illumise?).
Andando oltre, il problema principale con Gen III è che c’era un set chiuso di Pokémon forti, lasciando il resto del roster debole al confronto. Ci sono state scelte oggettivamente buone., Scegliere qualsiasi altra creatura dello stesso tipo è stata una cattiva decisione. Nel complesso, mentre il gioco era più equilibrato dopo l’introduzione dei tipi Dark e Steel, l’aspetto dei Pokémon di alto livello ha dato pochi motivi per scegliere alcuni dei membri meno utilizzati della regione come Shiftry o Banette.
Con questo in mente, torneremo nella regione di Hoenn guardando 20 Pokémon Gen III forti che hanno rotto il gioco e 10 che sono ridicolmente deboli.,
30 Forte: Rayquaza
Andando con i personaggi più forti del gioco, il Pokémon leggendario di Gen III sono alcuni dei migliori. In cima alla lista c’è Rayquaza., Non solo le sue statistiche sono impressionanti, ma essendo un tipo di Drago, vantando mosse come Extremespeed e ottenendo una Mega Evoluzione in Omega Ruby e Alpha Sapphire, Rayquaza rimane uno dei migliori Pokémon. Era fantastico prima dei remake, ma ora è ancora meglio. Chiunque cercasse di affrontare l’Elite Four probabilmente aveva questo drago nella loro squadra.
29 Forte: Groudon
Groudon, un altro Pokémon leggendario della Gen III, è uno dei migliori Pokémon del gioco. Mentre, come il franchise sviluppato, non è stato usato tanto a favore di migliori leggendari, l’aggiunta della sua forma primordiale ha reso una scelta molto migliore. Groudon funziona bene come un tipo di terra, avendo una bella combinazione di diversi tipi di movimento per dargli una copertura decente su tutta la linea. Avere una versione più forte della luce solare rende anche le squadre basate sul sole una scelta molto più forte.,
28 Debole: Exploud
Per tutti i normali tipi di Gen III, ha senso che uno con un tre-evoluzione della catena come Exploud sarebbe forte. Tuttavia, questo non potrebbe essere più lontano dalla verità. Exploud manca di un bel movepool. Può imparare nuovi attacchi con TMs, ma la mancanza di PUGNALATA non li rende vitali., Inoltre, le sue statistiche sono decisamente risibili, rendendolo una delle peggiori scelte di Gen III.Senza l’aiuto di una Mega Evolution, Exploud rimane un Pokémon debole che nessuno dovrebbe scegliere.
27 Forte: Kyogre
Rayquaza e Groudon sono alcuni dei Pokémon più forti di Gen III, quindi non sorprende che Kyogre sia anche una scelta impressionante., Avendo grande copertura sia con acqua e ghiaccio-tipo si muove, Kyogre diventa uno dei migliori tipi di acqua nel mix. Con la sua aggiunta di una forma primordiale, Kyogre è stato dato pioggia primordiale per avere una versione più forte di pioggia. La possibilità aggiunta di diminuire i tipi di fuoco prima che abbiano la possibilità di attaccare rende Kyogre una scelta molto migliore nel complesso.
26 Forte: Metagross
In ogni generazione, ci sono Pokémon pseudo-leggendari introdotti che sono spesso le migliori scelte nel mix. Gen III ne aveva due, uno dei quali era Metagross. Questo tipo di acciaio e psichico ha statistiche eccellenti, essendo un campione in entrambe le strategie offensive e difensive. Coppia che con grande copertura e STAB si muove come Meteor Mash e Psychic, Metagross rimane uno dei migliori Pokémon fino ad oggi. È stato reso un pick ancora più praticabile con la sua Mega evoluzione in Omega Ruby e Alpha Sapphire.,
25 Debole: Regirock/Regice/Registeel
Tutti i Pokémon leggendari sono forti scelte per una buona squadra competitiva per salvare il golem trio di Regirock, Regice, e Registeel. Questi Pokémon hanno tipi singolari che non danno loro accesso a molte mosse decenti. Inoltre, le loro statistiche non offrono molto di fronte a scelte più forti della regione di Hoenn., Il loro potenziale di danno è estremamente limitato e hanno pochissimi modi per difendersi da un Pokémon con un vantaggio di tipo. Anche Regigigas da Gen IV non è una grande scelta.
24 Forte: Salamence
Accanto a Metagross, gli altri pseudo-leggendario Pokémon da Gen III è Salamence., Questo tipo di drago ha tutte le statistiche giuste e si muove per renderlo uno dei migliori scelte del gioco. È stato estremamente difficile allenarsi, non evolversi da uno Shelgon fino al livello 55,ma ne è valsa la pena. Essendo in grado di resistere a molte mosse comuni pur avendo accesso a molti attacchi utili, Salamence si è dimostrato degno nella scena competitiva. Il suo potenziale è diventato ancora migliore con un’evoluzione Meg.
23 Strong: Swampert
La maggior parte delle persone pensa di contrastare Pokémon acqua con Pokémon elettrico. Quella strategia non funzionerà su Swampert, però. Essendo un tipo di acqua e terra, Swampert è immune a tutti gli attacchi elettrici, dandogli un serio vantaggio in battaglia. La doppia digitazione offre anche a Swampert una serie di mosse che possono influenzare più Pokémon alla volta, il che lo rende utile nelle doppie battaglie. Era probabilmente il meno usato di tutti gli antipasti, ma ha comunque fatto un tuffo nella meta.,
22 Deboli: Delcatty
gli Appassionati di carino Pokémon saranno delusi di sapere che Rubino e Zaffiro non sono i giochi per loro. Ci sono un sacco di Pokémon carino nella regione di Hoenn, ma nessuno di loro è particolarmente utile in battaglia. Questo è vero per Delcatty., Nonostante la sua normale digitazione che gli dà accesso a molte mosse diverse, Delcatty non ha le statistiche per supportarlo. Anche un Pokémon senza un vantaggio di tipo sarebbe in grado di sbarazzarsi di esso con una sola mossa.
21 Forte: Sceptile
Dove molti Pokémon di tipo Erba sono concentrati sulla guarigione e di difesa, Sceptile è stato uno dei primi che la priorità velocità e l’attacco., Introducendo l’attacco Foglia lama al gioco, Sceptile è diventato uno dei più forti tipi di erba in tutta la serie. Mentre altri tipi di erba sono stati inevitabilmente scelti su di esso, Sceptile è diventato molto più utile quando è stato dato un Mega Evoluzione che gli ha dato il tipo di Drago. Da lì, le impressionanti statistiche di Sceptile lo portarono per il resto della strada.
20 Forte: Blaziken
Probabilmente la scelta più popolare per gli antipasti Gen III, Blaziken è un mostro in battaglia. Avendo il fuoco e la lotta doppia digitazione insieme a statistiche offensive, Blaziken fatto per una spazzatrice veloce in battaglia. La sua Mega evoluzione introdotta in X e Y gli ha dato un’abilità che ha aumentato la sua velocità tra ogni turno. Blaziken divenne rapidamente una seria minaccia che doveva essere affrontata rapidamente, per timore che esplodesse attraverso ognuno dei suoi avversari. La sua piscina mossa ha permesso una copertura eccellente troppo.,
19 Deboli: Swalot
Swalot è stato spesso etichettato una spudorata copia di Muk. Come è appropriato con la copia di un Pokémon secondario, Swalot non è utile in battaglia, come Muk. I tipi di veleno non hanno molta copertura decente e si lasciano aperti a molti matchup di tipo più popolari., Inoltre, Swalot non ha buone mosse per danneggiare gli avversari (tranne forse la Bomba a fanghi), lasciandolo un ostacolo piuttosto che un vantaggio. È meglio lasciare questo assente da qualsiasi squadra.
18 Forte: Aggron
Aggron era un Pokémon decente in Rubino e Zaffiro che aveva statistiche decenti, ma la sua digitazione di Roccia e acciaio lo rendeva una scelta difficile da superare. Spesso veniva prelevato dai Pokémon con mosse quattro volte più efficaci del normale. La sua Mega Evoluzione, però, lo ha reso molto più praticabile. Non solo è stato trasformato in un singolare tipo di acciaio, Mega Aggron ha una delle più alte statistiche di difesa in tutto il gioco. È diventato una scelta eccellente per coloro che vogliono carri armati nei loro roster.,
17 Forte: Milotic
Quando Milotic è stato introdotto in Rubino e Zaffiro, ha lasciato un notevole impatto sul metagame. Era uno dei Pokémon più ingombranti del mix, con le statistiche e le abilità adeguate per evitare che subisse molti danni. Inoltre, mosse come Recuperare e aggiornare permesso di rimanere in battaglia più a lungo, il che rende frustrante per abbattere., Detto questo, Milotic è diventato meno vitale man mano che la serie continuava e ci sono stati più Pokémon introdotti in grado di gestire le sue statistiche.
16 Deboli: Luvdisc
Luvdisc è uno dei più universalmente odiato Pokémon per data. Oltre al suo design scadente, Luvdisc non è utile in combattimento., Non c’era quasi alcun motivo per avere in una squadra se i giocatori volevano sconfiggere qualsiasi allenatore impressionante, per non parlare di usarlo in una partita competitiva. Senza statistiche decenti o accesso a qualsiasi buona mossa, Luvdisc è caduto attraverso i livelli, lasciandolo uno dei Pokémon più inutili dell’intera generazione. Nessuna quantità di formazione sarebbe in grado di salvarlo.
15 Forte: Deoxys
Deoxys è uno dei Pokémon più versatili mai creati, con quattro forme diverse tra cui scegliere per gli allenatori. La cosa più impressionante è che ognuna di queste forme è estremamente vitale in battaglia, e questo è soprattutto grazie alle eccellenti statistiche di Deoxys. A seconda dello stile di gioco di qualcuno, possono modellare Deoxys a loro piacimento, e riempirà bene il ruolo. Ciò è dovuto anche alla larghezza di un pool di mosse che ha. Può imparare mosse per distruggere una squadra o attaccarla frontalmente.,
14 Forte: Gardevoir
Gardevoir è un dignitoso Pokémon Rubino e Zaffiro, avere una bella mossa piscina e decente statistiche per consentire un vantaggio contro i suoi avversari. Tuttavia, le cose sono cambiate quando ha ottenuto una Mega evoluzione in X e Y. Gardevoir ha ottenuto un serio aumento sia nel suo attacco speciale che nella difesa, rendendolo una scelta molto più offensiva., Inoltre, l’aggiunta del tipo Fata ha reso molto più praticabile l’uso contro scelte popolari come Rayquaza o Salamence. Era così forte che è stato bandito.
13 Deboli: Armaldo
Quando Armaldo prima apparizione in Rubino e Zaffiro, e ‘ stato un ridicolmente bene Pokémon da usare. Il suo Bug e Roccia tipizzazione ha permesso alcune delle migliori strategie offensive del gioco., La sua velocità era bassa, ma senza molti Pokémon più veloci che potevano contrastare, è salito attraverso la meta. Una volta che Gen IV è arrivato e più Pokémon potrebbero sovraperformarlo, Armaldo è caduto rapidamente attraverso i livelli. Al giorno d’oggi, è lontano da una scelta praticabile. Sarà spesso ottenere raccolto fuori prima che possa fare qualsiasi cosa.
12 Forte: Altaria
Altaria è un piccolo Pokémon dolce uccello. Tuttavia, sotto la superficie si trova il volto di un mostro in battaglia. Da Ruby e Sapphire fino ai giochi attuali, Altaria è stata costantemente una minaccia decente. Le sue statistiche equilibrate e la capacità di cura naturale lo hanno reso una scelta eccellente in battaglia. Tuttavia, la sua Mega evoluzione ha dato il Drago e Fata doppia digitazione, che lo rende estremamente versatile in entrambe le mosse e la copertura. Altaria può funzionare praticamente qualsiasi ruolo, ma il suo potenziale difensivo è dove brilla davvero.,
11 Forte: Hariyama
Hariyama non ha difensiva statistiche, ma ciò che manca in quelle zone, più che accoglie con il suo HP e attacco. Hariyama è un Pokémon cattivo, che vanta mosse come Knock Off per lanciare altre squadre in stato di stordimento. Inoltre, aveva un pool di mosse che gli permetteva di contrastare correttamente molti Pokémon che altrimenti sarebbero stati intoccabili., Sfortunatamente, Pokémon che potrebbero sfruttare meglio la bassa difesa di Hariyama è uscito nelle generazioni successive, portando a diventare un Pokémon usato raramente.
10 Debole: Masquerain
Masquerain è assolutamente inutilizzabile. In un gioco in cui esistono tipi di bug migliori, non c’è quasi motivo di scegliere Masquerain., La sua digitazione sarebbe interessante se avesse le statistiche per usarlo correttamente. Sfortunatamente, le statistiche di Masquerain sono così abissali che difficilmente possono fare alcun danno. Anche con mosse come Hydro Pump a sua disposizione, non c’è quasi nessuna possibilità di vincere una battaglia con questo Pokémon in una squadra. Era debole in rubino e zaffiro e rimane debole in Sole e Luna.
9 Forte: Jirachi
Jirachi è il Pokémon mitico di Gen III ed è altrettanto impressionante come ci si potrebbe aspettare. Avendo una base di 100 punti per ogni statistica, Jirachi ha un sacco di potenziale in battaglia. Essere in grado di serbatoio diversi colpi mentre spenderanno danni di per sé, Jirachi è una scelta solida che può affrontare altre scelte popolari. La sua abilità, Serene Grace, gli consente anche di capitalizzare mosse come Body Slam raddoppiando la possibilità della mossa di attivare il suo effetto secondario.,
8 Forte: Latios/Latias
Latios e Latias sono grandi statistiche che permettono loro di andare giù qualsiasi percorso che vogliono. Erano alcuni dei migliori Pokémon in Rubino e Zaffiro, ma hanno ottenuto una spinta poco necessaria in Omega Ruby e Alpha Sapphire. Le loro Mega evoluzioni li hanno resi molto più versatili, essendo in grado di affrontare qualsiasi minaccia che li potesse affrontare., Erano così vitali che entrambi sono stati banditi dall’uso di Mega Evoluzioni nel gioco competitivo. È impressionante che le loro forme di base siano ancora estremamente utili.
7 Debole: Mightyena
Ci sono stati diversi Scuro tipi di Gen III, la maggior parte dei quali sono stati estremamente valida. Ecco perché Mightyena ha finito per essere una scelta così bassa., Mentre la sua abilità Intimidatoria era utile in battaglia, le sue scarse statistiche lo ostacolano più che sufficiente per renderlo un bersaglio facile per i tipi di combattimento. Mightyena non ha (e non ha ancora) molte opzioni per riguadagnare la sua salute né per infliggere danni gravi. Nella migliore delle ipotesi, può usare Roar per forzare un altro Pokémon, ma questo è solo se non è stato eliminato per primo.
6 Forte: Slaking
Slaking era una bestia in Rubino e Zaffiro, e questo include la sua abilità Truant che gli ha fatto perdere un turno. La ragione di ciò è che le statistiche di Slaking sono così impressionanti, con un attacco ridicolo e una statistica HP. In cima a quello, Slaking vanta una velocità rispettabile e stat difesa, che lo rende in grado di serbatoio così come colpire come un camion. E ‘ stata una scelta così buona che è stato vietato dal gioco competitivo nel corso della giornata. Tuttavia, molti Pokémon sono usciti da allora in grado di contrastarlo, quindi è sceso gravemente dal livello superiore.,
5 Forte: Flygon
Mentre non è impressionante come Salamence, Flygon è stata più che una valida scelta in Rubino e Zaffiro. La sua doppia digitazione a terra e volante insieme al Levitato significava che era immune sia agli attacchi a terra che a quelli elettrici. Come tale, è stato in grado di contrastare molte scelte popolari nel corso della giornata, avendo la piscina mossa per trattare correttamente con loro., Ha anche statistiche decenti, anche se in seguito i Pokémon del franchise hanno dimostrato di avere statistiche molto migliori e Flygon è caduto dalla lista dei livelli.
4 Debole: Huntail
Mentre Gorebyss è stata una scelta popolare in Rubino e Zaffiro, lo stesso non poteva dirsi per la sua controparte, Huntail., Soprattutto, Huntail mancava di una velocità decente e di una statistica di difesa, il che significa che qualsiasi Pokémon Elettrico con velocità decente sarebbe stato in grado di eliminarlo in un colpo solo. Huntail potrebbe essere usato per spazzare nel tardo gioco, ma era ancora molto situazionale. La sua mancanza di una buona piscina mossa anche lasciato una cattiva scelta di fronte a Pokémon come Swampert o Kyogre.
3 Forte: Absol
Absol era un Pokémon spaventoso in Rubino e Zaffiro grazie alla sua alta stat di attacco, digitazione scura e ampio pool di mosse. Tuttavia, la sua mancanza di velocità ha reso a volte frustrante da usare. Eppure, era in cima alla meta. Una volta che ha ottenuto la sua Mega evoluzione in X e Y, però, Absol è stato dato un aumento sia per la sua velocità e attacco speciale. Questo da solo ha reso una scelta molto più praticabile in battaglia, in quanto aveva il potenziale per essere un battitore pesante e veloce proprio come Blaziken e Sceptile.,
2 Forte: Breloom
Breloom, è nello stesso posto per Absol in Rubino e Zaffiro. Aveva un ottimo pool di mosse e statistiche di attacco, rendendolo una minaccia immediata sul campo di battaglia. Tuttavia, mancava la velocità, che si è rivelata dannosa una volta che i Pokémon più veloci sono stati rilasciati nei giochi successivi. Detto questo, Breloom è ancora una scelta solida, avere accesso a mosse come Sportivo che può ottenere il sopravvento., Il suo unico lato negativo è che è quattro volte debole per gli attacchi volanti, il che significa che uno Staraptor ben piazzato può incantesimo doom in un solo turno.
1 Debole: Plusle/Minun
Plusle e Minun sono stati introdotti come il Gen III controparti di Pikachu. Sono piccoli topi elettrici che sono progettati per aiutare i loro partner nelle battaglie a squadre. Tuttavia, può essere sorprendente sentire che Pikachu è più praticabile in combattimento di quanto non siano., Plusle e Minun hanno statistiche estremamente povere, prive di qualsiasi potenziale per prendere un pugno o un piatto. Anche mosse come Helping Hand non sono poi così utili a lungo termine, sconfiggendo lo scopo della loro esistenza.