aspecten vormen de basis voor alle middelen, structuren en onderzoek van Thaumcraft. Ze vertegenwoordigen de” smaken ” van magische energie (vis en essentia), en de kennis die wordt gebruikt voor onderzoek. Bijna elk item, blok, constructie en entiteit (inclusief mobs) in Thaumcraft (of add-ons ontworpen voor Thaumcraft) wordt vertegenwoordigd door een karakteristieke combinatie van aspecten. (Spelers hebben Humanus en twee willekeurige aspecten.,)
Mobs en objecten van andere mods kunnen ook aspecten hebben: deze kunnen worden gespecificeerd door de mod, of geleverd door een “bridge” mod die het verbindt met Thaumcraft. Voor veel bewerkte items, Thaumcraft zelf kan de aspecten uit hun recept te berekenen, zelfs als de mod zelf heeft ze niet gespecificeerd.
elk aspect wordt geïdentificeerd door een Latijnse naam, een pictogram en een karakteristieke kleur. De zes Oeraspecten zijn Aer( lucht), Aqua (water), Ignis (vuur), Terra (aarde), Ordo (orde) en perditio (entropie), die in paren worden gecombineerd om achtereenvolgens complexere samengestelde aspecten te produceren., Het voorbeeld van de Thaumonomicon is het combineren van Terra en Aqua om Victus te produceren. Er zijn 48 aspecten aanwezig in Thaumcraft zelf, maar sommige “add-ons” voegen extra verbindingen toe.
Thaumonomicon Entry
” elk item, object of schepsel is gebonden door verschillende mystieke elementen die bekend staan als aspecten. Aspecten beschrijven de objecten make-up en gebogen naar de magische elementen. Een eenvoudige steen kan het aspect van Terra bezitten, terwijl meer complexe items zoals bomen of zelfs wezens kunnen worden opgebouwd uit verschillende aspecten in verschillende hoeveelheden., Er zijn bijna 50 bekende aspecten met meer wordt ontdekt de hele tijd.”- Basic aspects, Thauminomicon
” Er zijn twee belangrijke soorten aspecten: Primal en Compound.”
” deze vormen de fundamentele bouwstenen van alle andere aspecten.”
” samengestelde aspecten zijn opgebouwd uit twee andere aspecten. De eenvoudigste samengestelde aspecten worden gemaakt van twee primaire aspect, maar het is mogelijk om ongelooflijk complexe samengestelde aspecten gemaakt van opeenvolgende lagen van eenvoudigere aspecten.,”
” het eenvoudigste voorbeeld van een dergelijk samengesteld aspect is het aspect van Victus (leven) dat de combinatie van Terra en Aqua is.”
” om te zien welk aspect een item bezit, beweeg je je cursor over het item en druk op sneak (shift), en je zult zien welke aspecten dat item heeft en welke hoeveelheden van elk, hoewel je eerst dat item moet bestuderen met een Thaumometer, tot dan zullen de aspecten onbekend blijven.,”
” aspecten die op de een of andere manier van hun object zijn gescheiden en gezuiverd, staan bekend als Vis en zijn zeer waardevol: zowel als knutselingrediënt als als onderwerp voor magisch onderzoek.”
” Vis wordt meestal gebonden in toverstokken, maar het is ook mogelijk om het op te slaan als een magische vloeistof. Vis opgeslagen als een vloeistof die Essentia wordt genoemd.”
onderzoek
de speler begint met kennis en onderzoekspunten voor elk van de primaire aspecten. Ze kunnen meer onderzoek punten, en leren samengestelde aspecten, door het scannen van mobs, blokken, constructies, items, of knooppunten met de Thaumometer., Deze scan zal de speler belonen met onderzoekspunten in de bijbehorende aspecten. Als het scandoel echter aspecten heeft die de speler nog niet heeft geleerd, gelden extra beperkingen: het item kan niet worden gescand, tenzij de speler beide componenten van elk onbekend aspect kent. Als de speler deze basiskennis heeft, leren ze het nieuwe aspect (en krijgen drievoudige punten voor het “ontdekken” van het aspect). Als een item op de een of andere manier geen aspecten heeft, zal er een boodschap “niets kan worden geleerd van dit item.,”Dit geldt voor sommige items die niet zijn vervaardigd (vooral als ze afkomstig zijn van een andere mod), of waarvan crafting recepten zou suggereren dat hun aspecten minder dan een punt zou zijn.
in het algemeen zullen de meeste scannbare items onderzoekspunten opleveren die gelijk zijn aan hun eigen aspectwaarden. Knooppunten geven echter punten van ongeveer een tiende van de knooppunten sterkte in zijn verschillende aspecten, en als een speler puntentotalen hoog genoeg worden, zullen ze minder punten ontvangen dan ze anders zouden verwachten. Een gemeenschappelijk Warp-effect kan ook afzonderlijke onderzoekspunten in willekeurige oer-aspecten geven., Deze punten worden besteed in het proces van het onderzoeken van nieuwe apparaten en informatieve onderwerpen. Eenmaal gescand, kunnen de aspecten van een item op elk moment worden bekeken door met de cursor over het item in een inventaris te bewegen. De Thaumonomicon houdt een lijst bij van alle aspecten die door een speler zijn ontdekt, samen met een lijst van hun combinaties, en een samenvatting van de items die elk aspect bevatten.
De Onderzoekstabel maakt het ook mogelijk om aspecten te combineren om nieuwe te ontdekken of punten te winnen voor bekende verbindingen., Andere aspecten die nuttig zijn om te ontdekken aan de onderzoekstafel zijn Spiritus (alleen gevonden in bepaalde items uit de onderzijde), en Tempestas, die anders niet in de wereld wordt gevonden (de occasionele wisp niettegenstaande). Merk op dat het combineren van onderzoek punten is “lossy”, krijg je slechts één punt van de verbinding voor 1 punt per stuk van elke component. De onderzoekstabel kan verbindingen niet scheiden in hun samenstellende aspecten. De Deconstructietabel kan echter oer-onderzoekspunten produceren uit overtollige items, die vervolgens kunnen worden gecombineerd zoals hierboven.,
het plaatsen van boekenplanken en kristalclusters rond de onderzoekstafel levert ook “spookpunten” op, die (alleen) gebruikt kunnen worden als de speler anders geen punten meer heeft in dat aspect. Spookpunten regenereren na verloop van tijd, en worden aangegeven door een “sparkle” op hun pictogram in de tabel GUI. Zie de pagina van de onderzoekstabel voor alle details.
Magic
de twee vormen van magische energie, vis en essentia, kunnen beide verschijnen met elk aspect.,
Vis wordt over het algemeen geëxtraheerd uit knooppunten en opgeslagen in toverstokken (inclusief notenbalken en scepters), maar gedode mobs zullen ook “aspect orbs” laten vallen die een toverstok (etc.) kan absorberen. Nochtans, kan vis van samengestelde aspecten (die in sommige knopen worden gevonden) niet direct worden gebruikt: wanneer het wordt geëxtraheerd of overgebracht, wordt elk punt van een samengesteld aspect vervangen door een punt van één van de oeraspecten waaruit de verbinding uiteindelijk wordt samengesteld.
Essentia, in vloeibare of kristallijne vorm, kan in elk aspect voorkomen., Het wordt gewoonlijk als vloeistof uit voorwerpen geëxtraheerd door ze op te lossen in een smeltkroes of ze te distilleren in een alchemische oven. Nochtans, kan het geavanceerde punt vloeibare dood ook aspecten in kristallijne vorm, van mobs extraheren. De vloeibare vorm van samengestelde aspecten kan worden gescheiden in de componenten met een centrifuge, waardoor ten hoogste 1 punt van een van beide componenten voor elk punt van de verbinding.
vis en essentia mogen nooit aspect-wise worden gecombineerd, dus de meer complexe aspecten moeten worden verzameld uit items of mobs.,
Aspecttabel
de lijst hieronder bevat aspecten en combinaties die aanwezig zijn vanaf Thaumcraft 4.2, met opmerkingen over eerdere versies. Aspecten toegevoegd door add-on mods worden vermeld in een aparte sectie.
veel aspecten hadden hun recepten veranderd in versies 4.1 en 4.2, hun oude recepten worden gegeven in de kolom” opmerkingen”. Een paar aspecten werden volledig verwijderd in 4.2:
- Granum (“seed”, Ordo+Victus)
- Saxum (“stone”, Terra+Terra)
ook worden verschillende bronnen voor essentia van elk aspect vermeld; beide te distilleren items en eventuele verbindingen van het aspect., De hieronder gegeven bronnen zijn niet bedoeld om uitputtend te zijn, alleen de meest voorkomende en beschikbare (en vooral hernieuwbare) bronnen op verschillende punten in het spel. Cursieve items zijn “perfecte” bronnen, die alleen dat aspect bevatten.
Er zijn hernieuwbare bronnen gegeven voor alle behalve Tempesta ‘ s. Naast de bronnen hieronder kunnen etherische essentie en manabonen beide elk aspect hebben (inclusief Tempesta ‘ s), en worden gedistilleerd voor essentia van dat aspect.,
downloadbare versie hier of hier
Aspect | trefwoord | Component 1 | Component 2 | Source Aspect(s) | In-world Sources and Notes |
---|---|---|---|---|---|
Aer /aː.Err/ |
lucht | Primal | Volatus, Auram, Sensus, Motus, Lux, Vacuos, Arbor, Tempestas | gras, hoge planten (met name suikerriet), (vanille) werkbank | |
Alien /a.,nis/ |
eldritch | Tenebrae | Vacuos | ender pearls, banners |
Aqua /a.Kʷa/ |
water | Primal | Limus, Victus, Venenum, Tempestas | cactus, suikerriet, leliepads, waterbron |
Arbor / Var.bor/ |
boom | Aer | Herba | logs (greatwood en silverwood zijn niet perfect), alle houten items |
Auram /_au.,ram / |
aura | lucht | Praecantatio | etherische essentie |
Dieren /Bess.ti.a/ |
dier | beweging | voedsel | lichaam, weefsel, gekweekt | rauw vlees, eieren, ogen van spinnen, dieren |
kennis / kodinini.ti.o/ |
geest | vuur | geest | menselijk | papier, zombie-hersenen, boeken, boekenplanken
(voorheen aarde + geest) |
het lichaam /Kor.,pus/ |
vlees | Bestia | Mortuus | rotte vlees |
Exanimis /ekdisa.ni.mis/ |
onde | Motus | Mortuus | zombie brains, ghast Tears, Undead mobs |
fabrico /faz.bri.koː/ |
craft, repair | Humanus | Instrumentum | crafting tables and its variations, cooked meats, wool |
Fames / fa.,mess/ |
honger | Vacuos | Victus | Lucrum | meloenschijfjes, vleesnuggets, gekookt voedsel, tarwe |
Gelum /ˈe.lum/ |
koud, ijs | Ignis | Perditio | sneeuwballen, blokken sneeuw(voorheen Aqua + Ordo) |
Herba /ˈher.ba/ |
planten | Terra | Victus | Arbor, Messis | zaden, klimplanten, nether wart, zijn de meeste planten, bladeren (voorheen Terra + Granum) |
Humanus /huːˈmaː.,nus/ |
human | Bestia | Cognitio | Fabrico, Instrumentum, Lucrum, Messis, Perfodio | rotten flesh, golems, (multiplayer)andere spelers |
Ignis /iŋ.nis/ |
primaire | Cognitio, Gelum, Lux, Potentia, Telum | kolen/houtskool, buskruit, blaze rod, lava bron |
Instrumentum /in.strumenmen.,tum/ |
tool | Humanus | Ordo | Fabrico, Machina, Meto, Pannus,
Telum, Tutamen |
flint, shovels, axes |
Iter /ˈi.ter/ |
travel | Motus | Terra | boats, ender pearls | |
Limus /ˈli.mus/ |
slime | Aqua | Victus | slimeballs, eggs, tainted goo | |
Lucrum /ˈlu.,kruml/ |
hebzucht, rijkdom | Beeldjes | Humanus | goud, edelstenen, gouden munten, goud items | |
Lux /luːks/ |
licht | Gmp | Ignis | Tenebrae | fakkels |
Machina /ˈmaː.kʰi.na/ |
machine, apparaat | Instrumentum | Motus | – knoppen (hout of steen), redstone, hefbomen andere apparaten | |
Messis /ˈmes.,sis/ |
gewas | Herba | Humanus | meto | pompoenen, tarwe, andere gewassen (voorheen Messis + Humanus) |
Metallum /meztal.lum/ |
metaal | Terra | Vitreus | metaalklompjes, ingots, metalen voorwerpen. (voorheen Ordo + Saxum) |
Meto /Me.toː / |
harvest | Instrumentum | Messis | hoes, |
Mortuus / Mor.tu.,us/ |
dood | afval | voedsel | lichaam, levenloos, geest | beenderen, rauw vlees |
beweging /Moː.gels/ |
beweging | lucht | orde | beest, levenloos, reizen, Machines, Bond, vluchten | valluiken, deuren |
De organisatie /Orr.doː/ |
Commando | Primal | Instrument, beweging, uitwisseling, vermogen, gezond, Vitreus | silverwood logs, gladde zandsteen, (vanille) werkbank | |
doek /Pan.,flicker / |
doek | dier | Tool | string, wol, leer |
afval / vol.di.ti.o/ |
chaos | Primal | Gelum, dood, uitwisseling,
donker, Vacuos, Gif, Bond, fout |
kasseien, cactus, buskruit, (vanille) werkbank |
Perfodio /perifo.di.oː/ |
mijnbouw | mens | Land | pikhouwelen (voorheen mens + steen) |
uitwisseling /per.Muta.ti.,o/ |
exchange | Ordo | Perditio | koper, kwikzilver, druppelaars, dispensers, shimmer blad (voorheen Aqua + Motus) | |
Potentia /poditen.ti.a/ |
energie | Ignis | Ordo | Praecantatio | kolen/houtskool |
Praecantatio / prae.Kanta.ti.o/ |
magic | Potentia | Vacuos | Auram, Vitium | greatwood logs, silverwood logs, gebeiteld zandsteen, nether wrat, magical items, blaze rods |
Sano / saː.,noː/ |
orde | voedsel | healing potions, regeneration potions, Triple Meat Treat (voorheen Food + Food) |
Sense /Senn.sus/ |
zintuigen | lucht | gedistilleerde drank | alle kleurstoffen, cacaobonen, wortelen, glowstone |
De gedistilleerde drank / Spiː.ri.gels/ |
soul | dood | voedsel | kennis, gevoeligheid | soul sand, ghast tears |
wapen /tteː.,lum/ |
wapen | Ignis | Instrumentum | pijlen, wapens (voorheen Perditio + Instrumentum) |
Tempestas /tempipes.Tass/ |
weather | Aer | Aqua | alleen beschikbaar uit manabonen of etherische essentie |
Tenebrae /_te.ne.brae/ |
darkness | Lux | Vacuos | alienis | paddenstoelen, obsidiaan (voorheen Lux + Perditio) |
Terra /_ter.,ra / |
aarde, grond | Primal | Herba, Iter, Metallum, Perfodio,
Tutamen, Victus, Vitreus |
Vuil, gladde steen, aardappelen, kasseien, |
Tutamen / tuctaˈ.men / |
armor | Instrumentum | Terra | leer, any armor |
Vacuos / wa.ku.Oss/ |
void | Aer | Perditio | Alienis, Fames, Praecantatio, Tenebrae | houten kommen, kisten, emmers, flessen, flesjes |
Venenum ,num/ |
poison | Aqua | Perditio | quicksilver, spider eyes | |
Victus /wiːk.tus/ |
life | Aqua | Terra | Bestia, Fames, Herba, Limus,
Mortuus, Sano, Spiritus |
eieren, vezelgeur, whitestone (beschikbaar voor scanning in MineFactory Reloaded)
(Dit is het noodzakelijke voorbeeld van de Thaumonomicon voor het combineren van onderzoekspunten.) |
Vinculum / win.ku.,lum/ |
trap | Motus | Perditio | amber, slowing toverdranken, soul sand, tripwire hooks, |
Vitium / Wi.ti.um / |
taint | Perditio | Praecantatio | tainted goo, taint ranken, crusted taint, tainted soil, fibrous Tainted mobs |
Vitreus /Wi.treus / |
kristal | Ordo | Terra | Metallum | glas, diamanten, smaragden |
Volatus /ˈwo.la.,tus/ |
vlucht | Aer | Motus | veren, bogen |
aspecten toegevoegd door andere mods
of kan niet werken met de laatste stabiele release van Thaumcraft.,
Thaumic Warden
- Exubitor (Warden, Waakzaamheid, de Overwinning, het brengen van Offers) = Alienis + Mortuus (tier 4)
Verboden Magie
Het Elysium
Sanctus (Heilig) = Spiritus + Auram
Gregtech
Avaritia
Terminus (Apocalyps) = Alienus + Lucrum
Magic Bijen
Tempus (de Tijd) = Vacuos + Ordo
Botanische Addon
Tincturem (Kleur, Iriserend) = Lux + Ordo
Zie ook:
- Onderzoek Quickstart, een aantal tips om snel te leren alle aspecten door te scannen.,
- enkele Blokaspecten
- Online Research Helper voor alle nieuwe minigame versies.
- Online Research Solver voor alle nieuwe minigame versies.