Potion brewing chart (meest efficiënte recepten, exclusief splash potions). Recepten kunnen verschillen in Bedrock editie.
brouwen is het proces van het maken van drankjes, splash drankjes en slepende Drankjes door het toevoegen van verschillende ingrediënten aan flessen water in een brouwstandaard.,
Brouwdranken
door ten minste één of meer flessen in de onderste drie slots van de brouwinterface te plaatsen, een ingrediënt in de bovenste sleuf en poeder in de brandstof sleuf, kan een speler de ingrediënten distilleren in elke fles en brouwdranken die kunnen worden geconsumeerd om een effect te geven aan de speler.
elk drankje begint met een waterfles, gemaakt door het vullen van een glazen fles bij een waterbron of een gevulde ketel., De volgende stap is om een basis ingrediënt toe te voegen aan een basis drankje te creëren, meestal nether wrat wordt gebruikt om een onhandig drankje te creëren, en het toevoegen van blaze poeder aan de brandstof slot. Door een effectingrediënt in het onhandige drankje te brouwen, kan de speler op dezelfde manier een drankje maken met een werkend effect. Een modifier Ingrediënt (glowstone dust, redstone dust, of gefermenteerde spider eye) kan worden toegevoegd om het effect intenser te maken of langer duren of het effect volledig te veranderen., Buskruit kan in elk stadium aan een drankje worden toegevoegd om het om te zetten in een splash potion, die kan worden gegooid (of afgevuurd met een dispenser) om alle spelers en mobs in een straal te beïnvloeden. Dragon ‘ s breath kan worden toegevoegd aan een splash potion om het om te zetten in een slepende potion, die kan worden gebruikt om een wolk die een effect geeft zolang het blijft te creëren. Elke zetstap duurt 20 seconden.
elk stuk blazepoeder dat wordt gebruikt, levert brandstof voor het brouwen van 20 partijen Drankjes., Brandstof wordt verbruikt wanneer een brouwproces begint en wordt niet teruggewonnen als de operatie voortijdig wordt gestopt door het verwijderen van het ingrediënt of de drankflessen.
naam | pictogram | gebruik | gebruikt om ingrediënten toe te voegen aan waterflessen |
---|---|---|
ketel | elke ketel kan een emmer water bevatten (na plaatsing), 3 glazen flessen vullen, of in Bedrock-editie, 3 flessen van één drankje bevatten (na plaatsing)., Kan water in de onderzijde houden zonder te verdampen. | Water | in plaats van een ketel kan een waterbronblok worden gebruikt om een onbeperkt aantal glazen flessen te vullen., |
Blaze Poeder | die Nodig is om de brandstof voor de brouw-stand | |
Glazen Fles | Container voor alle soorten drankjes | |
Fles Water | De basis voor alle drankjes, gedaan door het invullen van een glazen fles uit een ketel of een water source block |
Ingrediënten
basisingrediënten en parameters
de Basis ingrediënten zijn ingrediënten die rechtstreeks worden toegevoegd aan een fles water en zijn het vertrekpunt van alle drankjes., Nether wrat is de meest fundamentele van de basis ingrediënten, omdat het nodig is om de overgrote meerderheid van drankjes te maken.
Modifiers zijn ingrediënten die worden gebruikt om de eigenschappen van een drankje te veranderen of om een drankje-effect in een ander te veranderen. Het gefermenteerde spinnenoog is uniek omdat het de enige modifier is die een waterfles direct kan omzetten in een effectief drankje.,
(vanuit Splash Water Fles)
Corrumperende effect: Een gefermenteerde spider oog wijzigingen van een drankje van de basis-effect, vaak omkeren of het produceren van een negatieve potion.,
- een beschadigd drankje doet meestal het tegenovergestelde van het oorspronkelijke drankje.
- een versterkt of uitgebreid drankje omvormen tot een effect dat de modifier ondersteunt, resulteert in een drankje met dezelfde modifier toegepast.
- corrumpeert een versterkt drankje van gif / genezing resulteert in een basisdrankje van schade. Verbeterde drankjes van springen of snelheid kan niet worden gecorrumpeerd.
- een drankje van onzichtbaarheid wordt beschouwd als een” corrupte ” versie van een drankje van nachtzicht.,
Splash en slepende Drankjes: elk drankje kan worden omgezet in een splash potion, en vervolgens een slepende potion. Splash en slepende drankjes kunnen het beste worden gebruikt voor het beïnvloeden van andere entiteiten.
- Splash drankjes en slepende drankjes kunnen worden aangepast op dezelfde manier als hun normale tegenhangers. Bijvoorbeeld, een splash waterfles kan worden gebrouwen met een van de basisingrediënten; het resultaat blijft een splash potion.
- in Bedrock Edition hebben de effecten van splash potions slechts driekwart van de duur van de drinkbare vorm., Bijvoorbeeld, een drinkbaar drankje effect van 8: 00 wordt gereduceerd tot 6:00 als een splash drankje. In Java Edition, splash en drinkbare vormen hebben dezelfde duur.
- aanhoudende drankjes hebben slechts een vierde van de duur van de drinkbare vorm. Bijvoorbeeld, een drinkbaar drankje effect van 8: 00 wordt gereduceerd tot 2: 00 als een slepende drankje.
Effectingrediënten
Effectingrediënten bevatten een onhandig drankje met een bepaald effect, maar veranderen de duur of intensiteit van het drankje niet. Wanneer direct toegevoegd aan een waterfles, produceren de meeste van deze ingrediënten een alledaags drankje., De uitzonderingen hierop zijn gouden wortel, kogelvis, schildpadschelp en fantoommembraan, die niet direct aan een waterfles kunnen worden toegevoegd.,sion
– Elementen
Brouwen recepten
Base drankjes
Base drankjes zijn drankjes zonder effecten, gebrouwen door het toevoegen van een enkele base ingrediënt voor een fles water., Van deze, kan alleen de ongemakkelijke drankje worden doordrenkt met een effect ingrediënt om een drankje effect te produceren.,=”7184b2b09d”>
Effect drankjes
Effect drankjes zijn voornamelijk gecreëerd door het toevoegen van een effect van stof tot een lastige potion, die wordt gecreëerd door het toevoegen van een nether wart een fles water., Bepaalde effecten vereisen dat een drankje beschadigd wordt door een gefermenteerd spinnenoog. De drank van zwakte kan bovendien worden gemaakt door simpelweg het toevoegen van een gefermenteerde Spin oog aan een waterfles.,
Positive effects
Potion | Reagent, base | Extended | Enhanced | Effects |
---|---|---|---|---|
Potion of Healing |
|
— | Potion of Healing |
Instant Health: Restores health by 4.,
Enhanced: |
Potion of Fire Resistance ( 3:00) |
|
Potion of Fire Resistance ( 8:00) |
— | Fire Resistance: Gives immunity to damage from fire, lava, magma blocks, campfires, and blazes’ ranged attacks., |
Potion of Regeneration ( 0:45) |
|
Potion of Regeneration ( 1:30) |
Potion of Regeneration ( 0:22) |
Regeneration: Restores health by every 2.5 seconds.
Enhanced: |
Potion of Strength ( 3:00) |
|
Potion of Strength ( 8:00) |
Potion of Strength ( 1:30) |
Strength: Increases player’s melee attack damage by 3.
Enhanced: |
Potion van Snelheid ( 3:00) |
|
Potion van Snelheid ( 8:00) |
Potion van Snelheid ( 1:30) |
Snelheid: Verhoogt de snelheid, sprinten snelheid en springen lengte met 20%.
verbeterd: |
Potion of Night Vision ( 3:00) |
|
— | nachtzicht: alles lijkt op het maximale lichtniveau, ook onderwatergebieden. | toverdrank van onzichtbaarheid ( 3:00) |
toverdrank van onzichtbaarheid (8:00) |
— | onzichtbaarheid: maakt de speler onzichtbaar., Uitgeruste en gebruikte items zijn nog steeds zichtbaar. | Potion of Water Breathing ( 3:00) |
|
Potion of Water Breathing (8:00) |
— | Water Breathing: voorkomt dat de zuurstofbar leeg raakt onder water., | toverdrank of Leaping ( 3:00) |
|
toverdrank of Leaping (8:00) |
potion of leaping (1:30) |
Jump Boost: verhoogt de springhoogte met 1⁄2 blok.
verbeterd: |
Potion of Slow Falling ( 1:30) |
|
Potion of Slow Falling (4:00) |
— | langzaam vallen: zorgt ervoor dat de speler langzamer valt en geen schade oploopt als hij de grond raakt., |
Negative effects
Potion | Reagent, base(s) | Extended | Enhanced | Effects | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Potion of Poison ( 0:45) |
|
Potion of Poison ( 1:30) |
Potion of Poison ( 0:21) |
Poison: Depletes health by 1 every 1.,25 seconds.
Enhanced: |
||||||||||||
Potion of Weakness ( 1:30) |
|
Potion of Weakness ( 4:00) |
— | Weakness: Reduces player’s melee attack damage by 4., | ||||||||||||
Potion of Harming |
|
— | Potion of Harming |
Instant Damage: Inflicts 6 of damage.
Enhanced: |
||||||||||||
Drank der Traagheid ( 1:30) |
|
Drank der Traagheid ( 4:00) |
Drank der Traagheid ( 0:20) |
Traagheid: Vertraagt de speler tot 85% snelheid.
verbeterd:
kurenkuren worden gebrouwen uit lastige drankjes met behulp van verschillende elementen. Deze verwijderen het opgegeven slechte effect bij het drinken. Ze kunnen niet worden gewijzigd in splash, slepende, uitgebreide of verbeterde versies., |
– reagens, Reagens base | Effect | ||||||||||
Tegengif |
|
Geneest Poison | ||||||||||||||
Elixir |
|
Kuren Zwakte | ||||||||||||||
Oogdruppels |
|
Kuren Blindheid | ||||||||||||||
Tonic |
|
Kuren Misselijkheid |
Unbrewable drankjes
Het drankje van Geluk en de toverdrank van Verval kan niet worden gebrouwen, en kan alleen worden verkregen door middel van opdrachten of het creatieve voorraad., In Bedrock editie, drankjes van verval kan worden verkregen uit de ketel in een heksenhut.
Video
Geschiedenis
Java Edition | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
?het brouwsysteem was oorspronkelijk bedoeld om procedureel te zijn, wat betekent dat de recepten elk keer anders moesten zijn als men een Minecraft-wereld genereerde. | ||||||||||||
1.0.,0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | aanvankelijk was de ketel de plaats waar drankjes werden gebrouwen, hoewel ketels geen blok-ID kregen, waardoor Drankjes onbereikbaar waren, behalve door de ketel zo te modderen dat het verkrijgbaar zou zijn. Toen de ketel werd verkregen, konden drankjes worden gebrouwen door het toevoegen van water aan de ketel gevolgd door bepaalde ingrediënten. Correct gecombineerde ingrediënten zouden puur gunstige drankje Effecten, en onjuiste combinaties toegevoegd negatieve effecten. Het systeem was ingewikkeld, ontbrak een GUI, en vormde vele dubbele Drankjes (d.w.z., twee drankjes die hetzelfde waren konden op verschillende manieren worden gemaakt), dus Notch en Jeb kwamen met een nieuwe brouwmethode met behulp van een brouwstandaard. | ||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | een GUI voor het brouwen werd toegevoegd en de meeste Dubbele drankjes werden verwijderd (het totaal aantal mogelijke Drankjes daalde van 150 combinaties naar slechts 25 verschillende drankjes in 31 combinaties). Sommige statuseffecten beschikbaar in eerdere 1.9 pre-releases als Drankjes ontoegankelijk werd (bijvoorbeeld misselijkheid, blindheid en onzichtbaarheid). | |||||||||||
Beta 1.,9 Prerelease 4 | Throwable splash potions geïntroduceerd, gebrouwen door het plaatsen van buskruit en elk drankje samen in een brouwstandaard. | |||||||||||
glinsterende meloen werd toegevoegd als ingrediënt voor de potion of Healing; de ghast tear, die voorheen dit doel diende, wordt nu gebruikt voor de potion of Regeneration., | ||||||||||||
zette bepaalde ingrediënten om in basis-secundaire ingrediënten (het spinnenoog, glinsterende meloen en blaze poeder maakten, naast hun vorige functies, een mundane drank toen ze in een waterfles werden gebrouwen), waardoor het totaal op 28 verschillende drankjes in 35 combinaties kwam. | ||||||||||||
1.1 | 12w01a | de tijd om drankjes te brouwen werd verminderd tot 20 seconden. | ||||||||||
1.4.,2 | 12w34a | Brouwrecepten voor drankjes van nachtzicht en onzichtbaarheid toegevoegd. | ||||||||||
1.5 | 13w01a | Hoppers toegevoegd, die items in en uit de brouwstand kunnen verplaatsen. | ||||||||||
1.7.2 | 13w36a | drankje van Waterademhaling toegevoegd. | ||||||||||
1.8 | 14w27a | Elixion of Leaping toegevoegd. | ||||||||||
1.8.,1 | pre1 | de drank van het springen kan nu worden uitgebreid met redstone. | ||||||||||
1.9 | 15w31a | Glowstone en redstone kunnen niet langer worden toegevoegd aan reeds uitgebreide of verbeterde Drankjes. | ||||||||||
gefermenteerde spinnenogen kunnen niet langer worden toegevoegd aan verhoogde drankjes van snelheid of springen, maar kunnen nog steeds worden toegevoegd aan uitgebreide drankjes van gif., | ||||||||||||
drankjes van zwakte kunnen niet langer worden gemaakt met behulp van een dikke toverdrank, alledaagse toverdrank, onhandige toverdrank, toverdrank van regeneratie, of toverdrank van kracht. | ||||||||||||
drankjes van traagheid kunnen niet langer worden gemaakt met behulp van een drankje van brandwerendheid. | ||||||||||||
Potions of Harming kunnen niet langer worden gemaakt met behulp van een drankje van Waterademhaling. | ||||||||||||
verwijderde teruggeplaatste drankjes en “extended” mundane potion, evenals ongebruikte potion ID ‘ s. Zie Java Edition removed features § Potions voor meer informatie., | ||||||||||||
Splash drankjes kunnen nu worden gemaakt van alle drankjes, inclusief waterflessen. | ||||||||||||
15w33a | toegevoegd slepende Drankjes. | |||||||||||
15w42a | Blaze powder is nu nodig als brandstof voor het brouwen. | |||||||||||
15w43a | Blaze poeder als brandstof verminderd van 30 punten naar 20. | |||||||||||
1,13 | 18w07a | Potion of the Turtle Master toegevoegd., | ||||||||||
18w14a | Potion of Slow Falling toegevoegd. | |||||||||||
Pocket Edition Alpha | v0.12.1 | build 1 | toegevoegd drankjes en brouwen. | |||||||||
Pocket Edition | 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | toegevoegd slepende Drankjes. | |||||||||
Bedrock Edition | 1.2.0 | beta 1.2.0.,2 | Blaze poeder is nu nodig als brandstof voor het brouwen. | |||||||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | toegevoegd vier nieuwe drankjes bekend als genezingen: antidotum, elixir, oogdruppels en tonic. | ||||||||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Potion of the Turtle Master toegevoegd. | ||||||||||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Potion of Slow Falling toegevoegd., | ||||||||||
Legacy Console Edition | TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | toegevoegd drankjes en brouwsels. | ||||||
TU14 | 1.04 | drankjes van nachtzicht en onzichtbaarheid toegevoegd. | ||||||||||
TU46 | CU36 | 1,38 | Patch 15 | slepende Drankjes toegevoegd. | ||||||||
Blaze powder is nu nodig als brandstof voor het brouwen., |
Potion type history
Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).
Based on information found in minecraft.jar/lang/en_US.,
door veranderingen in het brouwsysteem zijn de volgende toverdranken momenteel niet toegankelijk:
- toverdrank van Haste
- toverdrank van dofheid (Mijnvermoeidheid)
- toverdrank van misselijkheid
- toverdrank van verwarring (blindheid)
- Potion of Hunger
- potion of Decay (Wither)
- Potion of Resistance
sommige potions hebben ook geen echte naam in Minecraft, en zijn momenteel niet toegankelijk:
- potion of potion.,healthBoost.postFix (Health Boost)
- Potion of potion.absorptie.postFix (absorptie)
- Potion of potion.verzadiging.postFix (Saturation)
Trivia
Splash potion gebrouwen met buskruit.
- het brouwen gaat door zolang ten minste één van de drie onderste spaties is gevuld en er extra flessen water of drankjes kunnen worden toegevoegd., Echter, als het ingrediënt wordt verwijderd, of de onderste drie sleuven worden geleegd op elk moment tijdens het proces, het proces stopt en niets wordt gebrouwen.
- de drie drankjes hoeven niet per se hetzelfde te zijn.
- het opwaarderen van het effect van een drankje zonder tijdparameter (bv. onmiddellijke gezondheid) met glowstone dust heeft geen nadelen.
- het opwaarderen van de tijd van een drankje zonder Niveau II-effect (bv. brandweerstand) met redstone heeft geen nadelen.
- hoewel Jeb dat zei in Beta 1.,9 Prerelease 3 er zouden 161 mogelijke verschillende potion combinaties met 2,653 in de toekomst, in de werkelijke derde pre-release slechts 22 verschillende drankjes kunnen worden gemaakt zonder het gebruik van externe programma ‘ s. Daarvan hadden 19 Drankjes een van de 8 verschillende effecten.
- ondode mobs nemen schade aan door drankjes van genezing, krijgen gezondheid door drankjes van schade, en worden niet beïnvloed door drankjes van gif en regeneratie.
- door het item NBT aan te passen met behulp van een editor of commando ‘ s, is het mogelijk om een drankje te krijgen dat niet kan worden opgewaardeerd naar een splash potion.,de drank van zwakte is het enige drankje met een effect dat kan worden gebrouwen zonder dat een onderwart nodig is.
- Brouwrecepten zijn een van de weinige vormen van knutselen die niet in datapakketten kunnen worden opgenomen.
Galerij
-
Textuur-bestand voor de 1.9 brouwen user interface
Zie ook:
- Crafting
- Betoverende
- het Smelten