geen
verandert of vraagt de speltijd van de wereld. In Bedrock Edition zijn time add
, time query
en time set
drie gescheiden commando ‘ s.
syntaxis
- Java Edition
time add <time>
voegt <time>
toe aan het spel overdag. time query (daytime|gametime|day)
vraagt huidige tijd., time set <TimeSpec>
time set <time>
stelt de dag in het spel in.
- Bedrock Edition
time add <amount: int>
voegt <time>
toe aan de dag in het spel. time query <daytime|gametime|day>
vraagt huidige tijd. time set <amount: int>
time set <time: TimeSpec>
stelt de dag in het spel in.
argumenten
JE: <time>
: time
BE: amount: int
: Int
geeft de tijd aan om toe te voegen of in te stellen. Het moet een tijd in Minecraft zijn.
In Java Edition moet het een single-precision floating point getal achtervoegsel met een eenheid zijn., Units omvatten:
-
d
: een in-game dag, 24000 gameticks; -
s
: een tweede, 20 gameticks; -
t
(standaard en wegneembaar): een enkele gametick; de standaard eenheid.
de tijd wordt ingesteld op het dichtstbijzijnde gehele getal na eenheidsconversie. Bijvoorbeeld. .5d
is hetzelfde als 12000 teken.
In Bedrock Edition moet het een 32-bit geheel getal zijn.
daytime|gametime|day
geeft de te bevragen tijd aan., Moet daytime
, gametime
of day
zijn.
-
daytime
– het aantal speltekens sinds dageraad. (de in – game daytime modulo 24000) -
gametime
– de leeftijd van de wereld in spel teken. (The game time modulo 2147483647) -
day
– het aantal in-game dagen verstreken., (the in-game daytime divided by 24000, then modulo 2147483647)
JE: <TimeSpec>
: literal (day|night|noon|midnight
)
BE: time: TimeSpec
Must be day
, night
, noon
, midnight
, sunrise
, or sunset
., Specifies the time to set(day
= 1,000, night
= 13,000, noon
= 6,000, midnight
= 18,000, sunrise
= 23,000, sunset
= 12,000).,
Resultaat
Commando | Activeren | Java Edition | Gesteente Edition |
---|---|---|---|
een | de argumenten niet juist opgegeven | Unparseable | Mislukt |
succes | Wijzigingen of vragen van de tijd., |
Output
Voorbeelden
- instellen van de tijd tot 1.000:
time set 1000
oftime set day
- Om de ene dag op de wereld tijd:
time add 24000
Geschiedenis
Java Edition Beta | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3 | Toegevoegd /tijd . Zowel add als set kunnen worden gebruikt., |
|||||||||||
Java Edition | 1.3.1 | 12w16a | /time is nu bruikbaar in één speler. |
|||||||||
/time set accepteert nu day (equivalent aan 0) en night (equivalent aan 12500). |
||||||||||||
1.,7 | 13w36a | /ingestelde tijd dag is nu gelijk aan 1000, en /ingestelde tijd nacht is nu gelijk aan 13000. |
||||||||||
1.8 | 14w29a | toegevoegd /time query , accepteren daytime en gametime . |
||||||||||
1.,9 | 15w49b | /time query accepteert nu day als waarde. |
||||||||||
1.13 | 18w01a | de opties noon en midnight toegevoegd aan /tijd ingesteld . |
||||||||||
Pocket Edition Alpha | v0.16.0 | build 1 | toegevoegd /time ., |
Commands