Fallout 4 Ultimate Endings Guide: Every Ending Revealed. Er zijn vier eindes voor Fallout 4. Het hoofdverhaal eindigt als je het Instituut bereikt. Daarna heb je de keuze om één van de vier facties te helpen. Alle vier facties zullen tegen die tijd zijn voldaan, Zij zijn de Broederschap, de Minutemen, de spoorweg, en het Instituut. Je krijgt het einde gebaseerd op hoe je verder gaat nadat je het Instituut hebt bereikt., Het einde heeft een enorme impact op welke facties beschikbaar zijn na het einde cutscene.
alle wegen leiden tot één cutscene, die slechts licht varieert. De enige impact is de staat waarin de wereld zich daarna bevindt en voor wie je wel en niet vragen kunt stellen. Als u wilt side-quests te doen voor alle vier de facties, dan moet je ze doen voordat je het hoofdverhaal te sluiten. In de spelbestanden zijn de eindes “Endgame_FEMALE_A.bk2” en “Endgame_FEMALE_B.bk2” en natuurlijk een mannelijke tegenhanger voor elk.,
het hoofdverhaal eindigt op zo ‘ n vage manier om het einde van Fallout 3 goed te maken, waar je de verhalen van alle verschillende facties afsluit. Alle kleine factie-eindes worden van geval tot geval behandeld.
In alle eindes, zult u de factie leider zijn van de factie die u assisteert. Dit kan enige waarde hebben in de komende DLC.
tijdens de Slag bij Bunker Hill, kan het spel aangenomen hebben dat je gewoon de Institute quests volgde, en geeft je de mogelijkheid om naar een van de andere facties te gaan zonder een vereiste te hoeven doen.,
Moral Impacts
Minutemen: kiezen voor de Minutemen brengt Boston in een staat van vrije wil. Je hebt echt nooit de kans om niet verbonden te zijn met de Minutemen.Brotherhood of Steel: De BoS ‘ s zijn ijverige kruisvaarders die alles zullen vernietigen om vooroorlogse technologie in handen te krijgen om iedereen te redden. Als je aan hun kant staat, zal je serieuze vuurkracht en bescherming bieden aan de burgers van het Gemenebest, maar je zult ook aan de kant staan van een groep die geloven dat genocide oké is en klaar zijn om elke Synth, Mutant en Ghoul daarbuiten te vernietigen.,
spoorweg: zij geloven dat het beheersen van wat bijna Androids zijn met bijna vrije wil en bewust gedrag slavernij is. Als je aan hun kant staat, help je de twee grootste bedreigingen voor het Gemenebest af te schaffen, maar tegelijkertijd help je ook radicalen die niet echt veel geven om mensenlevens, maar in plaats daarvan hun eigen mandaat om Synths te redden.
Instituut: al voorbij Enclave niveaus van technologie, ze zijn Geesteswetenschappen laatste hoop om de aarde te herstellen tot wat het was voor, Echter, ze zijn helemaal prima met de slavernij van de bijna-menselijke Synths., Ze tonen veel wroeging voor het aanvallen van anderen, maar nogmaals, ze zijn helemaal cool met de slavernij ding en zo ‘ n beetje een kwaadaardige schimmige organisatie.
Minutemen Ending
facties Allied: RailroadFactions Destroyed: Brotherhood of Steel, Institute
mogelijk een van de snelste eindes, waarbij je gewoon 8 nederzettingen moet bouwen en aan de slechte kant van de instituten moet komen. Als je alle Minutemen quests volgt, krijg je een holotape om de data van de computers van het Instituut te downloaden., Dit zal je een missie brengen om Castle te verdedigen, op welk punt je het Instituut binnenvalt, dan als een laatste daad, vernietig de Brotherhood.
de spoorweg zal actief blijven om quests mee uit te voeren, ervan uitgaande dat je helemaal niets doet om ze te verstoren.
de Minutemen zijn de enige neutrale factie. Ze hebben geen moeite met een van de andere facties en zijn meestal nederzettingen gebaseerd. Ze zijn een van de meer ontspannen manieren om tot het einde te komen. Dit is ook het enige echte goede einde, omdat ze gewoon in Boston willen wonen en vrij willen zijn., Je hebt een kans om terug te beginnen met hen nadat je klaar bent met een andere factie aanval op het Instituut, maar zodra de nucleaire optie quest is gestart, zul je niet in staat zijn om door te gaan met hun einde.
Brotherhood of Steel
facties Allied: MinutemenFactions Destroyed: Railroad, Institute
Dit einde beschouw ik waarschijnlijk als het beste einde, maar dat is mijn subjectieve standpunt. Het is een lange weg, waar je de holotape moet nemen naar de Brotherhood of Steel., Je herbouwt Liberty Prime, en daarbij moet je een paar onderdelen bouwen, dan moet je er wat wapens voor terugwinnen, waarna je Massafusie aanvalt (zorg ervoor dat je veel radioactieve bescherming brengt), en dan uiteindelijk het Instituut aanvalt na het vernietigen van de spoorweg.
je kunt de Brotherhood aangaan door ofwel de holotape terug te geven aan hen, ofwel de instituten te volgen, het Instituut te verraden en de Brotherhood te vertellen over de Massafusie-installatie. Als u wilt voorkomen dat het bouwen van de onderdelen voor Liberty Prime, gewoon voltooien van het Instituut quests.,
als beloning voor het doen van alle quests, zult u ontdekken dat Paladin Danse een synth is en de optie heeft dat hij zich bij u aansluit of niet.Minutemenfactions Destroyed: Brotherhood of Steel, Institute de spoorweg wil iedereen en alles vernietigen die de Synths beheerst. Je infiltreert in het Instituut, verdedigt hun hoofdkwartier, vernietigt de Brotherhood of Steel, en maakt het Instituut uiteindelijk af., Het einde is vergelijkbaar met de Minutemen einde, met de Synths in staat om vrij te leven en niemand om hen te controleren, maar de spoorweg is een soort van verdraaide in hun verlangens.
Dit einde vereist dat je nooit aan de slechte kant van de Instituten komt voor “Underground Undercover”, wat, als je dat doet, dan wordt het einde van je afgesloten.
Institute
Allied facties: MinutemenFactions Destroyed: Railroad, Brotherhood of Steel
Dit einde is vrij kort, Je volgt gewoon alle quests van Father. Je haalt wat synths terug, schakelt de spoorlijn uit en vernietigt dan de Brotherhood of Steel., Na dit einde zal het Instituut alle macht hebben die ze nodig hebben om het lot van de mensheid te beheersen en de Synths zullen onder hun controle blijven.
je kunt de Brotherhood of Steel verraden en naar het Instituut vluchten wanneer ze zich voorbereiden om Massafusie aan te vallen.
dat zijn alle eindes voor Fallout 4. Er zijn geen dia ‘ s en niets anders – elk ander verhaal heeft zijn eigen einde, je bent vrij om de wereld daarna te verkennen. Als je de kant van het Instituut kiest, zullen ze een reisbestemming blijven, en je zult in staat zijn om de side quests te voltooien voor elke resterende factie die je niet vernietigt.,
Het maakt niet uit welk einde je kiest, Vader zal sterven. Daar kan niets aan veranderen. De cutscene blijft hetzelfde, met slechts één verschil, de cutscene van het Instituut toont het ziekenhuisbed, de anderen tonen de ontploffing.