Eternal Masters bevat enkele van de krachtigste magische kaarten aller tijden, en veel van deze kaarten passen perfect in een magische kubus. Cube is een van mijn favoriete formaten om te spelen, en het ontwerpen van uw eigen kubus is super leuk en de moeite waard. Nu de releasedatum van Eternal Masters snel nadert, is het een geweldig moment om je eerste kubus te bouwen. Vandaag ga ik het hebben over hoe je een kubus vanaf nul kunt bouwen.
een kubus is een grote verzameling (vaak krachtige) kaarten die gebruikt worden voor het tekenen en spelen van beperkte kaarten., Het opstellen van een kubus is vergelijkbaar met het opstellen van booster packs, maar in plaats van het opstellen van drie vijftien-kaart Magic booster packs, je concept van vijftien-kaart “packs” die u maakt van uw kubus.
het bouwen van uw eerste kubus kan een overweldigende ervaring zijn. Hoeveel kaarten moet het bevatten? Welke kaarten kies je ervoor om erin te zetten? Hoe balanceer je kleuren en creëer je synergie? Vaak nemen we het ingewikkelde ontwerp achter het opstellen van magische kaarten voor lief. In Booster Draft, de mechanica, synergieën, en werelden zijn er al voor ons om onszelf onder te dompelen in., In Cube Draft, kunt u ook deze ervaring te creëren, en het beste deel is dat je krijgt om alle beslissingen te nemen! De thema ‘ s, machtsniveau, strategie, en regels zijn allemaal aan jou.
voor uw eerste kubus raad ik aan om 360 kaarten te gebruiken. Een 360-kaart kubus kan precies acht spelers ondersteunen. Als u drie vijftien kaarten booster packs voor elke speler, dit betekent dat elke kaart in uw kubus zal worden opgesteld, dat is de meest optimale manier om uw kubus te ervaren.
sommige kubussen bevatten 720 kaarten. Een 720-kaart kubus kan twee acht-speler Concepten ondersteunen., Veel spelers geven de voorkeur aan een grotere kubus omdat het hen in staat stelt om twee acht-speler concepten te spelen zonder te herschikken, en ze zullen nooit dezelfde kaart twee keer te zien. Het bouwen van een grotere kubus is niet per se beter of leuker. Je hebt meer draft archetypes en verschillende ervaringen in elke draft, maar je hebt ook meer variantie, omdat je niet dezelfde kaarten in elke draft zult zien. Bovendien, 720-kaart kubussen zijn veel moeilijker te bouwen en te balanceren, dat is waarom Ik zal altijd aanraden om te beginnen met de 360-kaart minimum als je nog nooit een kubus hebt gebouwd.,
een andere vuistregel voor het bouwen van een kubus is dat je wilt dat het singleton is, of dat het slechts één kopie van elke kaart bevat. Een singleton kubus is evenwichtiger dan een kubus die vele vier-ofs bevat. Het is niet leuk voor iedereen als een speler eindigt met alle van de kopieën van Tendrils of Agony en is de enige speler het opstellen van Storm, terwijl de andere tekenaars vechten over kleuren en de belangrijke vier-ofs zijn verdeeld onder hen. We willen dat de decks weinig variantie hebben, maar het hebben van veel kopieën van dezelfde kaart kan in sommige blokjes ontaard raken., Cube is echter een casual formaat en er zijn geen duidelijke regels. Als je speelgroep de voorkeur geeft aan een niet-singleton cube, dan heb je alle recht om het op die manier te bouwen!
welke kaarten speel ik?
laat één ding duidelijk zijn: een kubus is geen verzameling van de krachtigste kaarten in het spel., Kubussen zijn volledig aanpasbaar, en terwijl sommige spelers de voorkeur aan de meest krachtige kaarten te spelen, veel spelers ervoor kiezen om blokjes te bouwen rond hun favoriete thema ‘ s en strategieën. Uiteindelijk is uw kubus uw meest optimale tekenervaring, dus als u graag de krachtigste kaarten in magie wilt spelen, ga er dan zeker voor! Als u in plaats daarvan wilt een kubus op basis van een bepaald thema of strategie te bouwen, hier zijn enkele ideeën om u te beginnen.
werelden en blokken
een groot ding over magie is dat het spel bevat zeer diepe en unieke werelden., Ze zijn zo diep, in feite, dat sommige meerdere keren zijn herzien. Hou je van artefacten? U kunt genieten van het spelen van een Mirrodin kubus, met kaarten uit de zes sets geassocieerd met het Mirrodin vlak. Innistrad is een vliegtuig dat wordt aanbeden door velen en is bekend en geliefd om zijn grote ontwerp-omgeving. Wat dacht je van een Innistrad kubus met kaarten van Innistrad, Dark Ascension, Avacyn gerestaureerd, en schaduwen over Innistrad? In feite, tijdens week twee van de Gemeenschap Super League, de spelers gebouwd Innistrad vliegtuig geconstrueerd dekken. Hier zijn een heleboel ideeën voor uw kubus over op Twitch.,
mechanica en thema ‘ s
misschien bent u niet geïnteresseerd in magische lore of werelden. Misschien wil je je kubus ervaren door je favoriete aspecten van gameplay. Er zijn zoveel richtingen voor u om uw cube gameplay-wise. Hou je van combo? Probeer een combo cube met ondersteuning voor decks zoals Storm, Dark Depths, Splinter Twin en Sneak and Show. Zoals wezens? Wat dacht je van een tribale kubus met archetypen voor Goblins, Elfen, soldaten, meerlingen, of zelfs enkele van de meer obscure stammen zoals koppotigen en dwergen., Misschien heb je een kleinere collectie en wil je graag een Pauper cube bouwen. Ondanks dat het bestaat uit alleen commons, Pauper kubussen zijn eigenlijk heel krachtig als je de sterkste kaarten uit Magic ‘ s 23-jarige geschiedenis gebruikt.
hoe balanceer ik mijn kubus?
het balanceren van een kubus is moeilijk, en er zullen veel doorspeelmogelijkheden nodig zijn om de kubus in zijn ideale staat te krijgen. Als sets komen, wilt u nieuwe kaarten toe te voegen aan uw kubus—wat betekent dat het nooit echt compleet. Dat is een ding dat veel spelers genieten van het bouwen van een kubus; het is een work in progress en een project dat nooit is voltooid., Dus hoe ga je eigenlijk over het balanceren van een kubus?
kleurbalans
het belangrijkste aspect van balans is om hetzelfde aantal kaarten per kleur te hebben. Hier is een goed startpunt voor uw 360-kaartenkubus:
- 60 witte kaarten
- 60 blauwe kaarten
- 60 zwarte kaarten
- 60 rode kaarten
- 60 groene kaarten
- 30 niet-basische landen
- 30 kleurloze artefacten
Hier is een ander sjabloon, dit keer met meerkleurige Kaarten inbegrepen.,
- 50 witte kaarten
- 50 blauwe kaarten
- 50 zwarte kaarten
- 50 rode kaarten
- 50 groene kaarten
- 50 meerkleurige kaarten, met vijf van elk kleurenpaar
- 30 niet-basische landen
- 30 kleurloze artefacten
artefacten zijn lastig omdat sommige van hen ofwel een gekleurde activatiekosten hebben of een bepaalde kleur hebben. Bijvoorbeeld, Vedalken ketenen moeten worden geteld als een blauwe kaart en Heiligdom van brandende woede als een rode kaart. Tel artefacten niet als kleurloze artefacten als ze slechts voor één specifieke kleur zijn.,
niet-basische landen zijn goed in het helpen van de juiste kleuren die u nodig hebt voor uw deck, maar ze moeten met zorg worden gekozen. Ik raad aan om drie cycli van tien kaarten te spelen, met een land voor elk kleurenpaar. Bijvoorbeeld, je zou kunnen spelen de ten Shadowmoor filter lands, de Ravnica shock lands, en de ten fetch lands. Ik blijf uit de buurt van cycli die je maar vijf landen geven, zoals de Slag om Zendikar., Aangezien deze landen u alleen voorzien van bondgenoot kleur mana vaststelling, zullen spelers worden aangemoedigd om bondgenoot kleur paren op te stellen over vijandelijke degenen.
Archetypes
kaarten selecteren voor een kubus van 360 kaarten is geen gemakkelijke taak, en u hebt misschien geen idee waar u moet beginnen. Een goed uitgangspunt is om uw favoriete archetype te kiezen voor elk van de tien kleurenparen en omvatten kaarten die deze archetypes ondersteunen. Nog steeds verdwaald? Hier is een voorbeeld van een aantal populaire kubus archetypes voor elk kleurenpaar.,
- White-blue—Control
- Blue-black—Reanimator
- Black-red—Disruptive Aggro
- Red-green—Ramp
- Green-white—Midrange
- White-black—Tokens
- Black-green—Sacrifice
- Green-blue—Creatures/Card Advantage/Ramp
- Blue-red—Spells/Combo
- Red-White—aggro/burn
hoewel u krachtige kaarten moet opnemen om elk archetype te ondersteunen, is het ook belangrijk om kaarten op te nemen die A) goed zijn in elk deck en B) werken in meerdere archetypen. Een goed voorbeeld hiervan is zwaarden voor ploegscharen., Zwaarden is een over het algemeen sterke kaart die iedereen die wit spelen zou blij zijn om te trekken, en het valt niet in een specifiek archetype. Een voorbeeld van een kaart die in meerdere archetypes past is Gravecrawler. Het is geweldig in een agressieve black deck of een deck dat op zoek is naar het opofferen van wezens, maar het is niet zo geweldig in Control of Reanimator decks. Het hebben van kaarten zoals Gravecrawler in uw kubus geeft spelers een richting om in te leunen tijdens de draft, maar ze zullen niet worden gebonden aan het opstellen van een strategie.,
kaarten opnemen die slechts voor één archetype zijn is prima, maar je wilt er niet te veel van opnemen. Bijvoorbeeld, veel spelers kiezen ervoor om de Splinter Twin combo in hun kubus. Deceiver Exarch en Pestmite zijn op zichzelf niet erg krachtig; je moet ze echt koppelen met Kiki-Jiki, Mirror Breaker of Splinter Twin om ze de moeite waard te maken. Wanneer spelers deze kaarten selecteren tijdens een draft, weten ze dat ze Blauw-Rode Splinter Twin moeten tekenen. Deze kaarten geven spelers een mooie richting, maar die spelers zullen minder opties hebben dan anderen tijdens de draft.,
Playtesting
Playtests zijn een van de beste tools die u hebt om uw kubus in evenwicht te brengen. Elke keer dat u uw kubus met acht spelers op te stellen, moet u op zoek naar tekenen van dingen die uit zijn. Worden agressieve blanke wezens als Isamaru, hond van Konda en acht-en-een-half-staarten niet opgeroepen? Misschien is white aggro te zwak of heb je niet genoeg kaarten in je kubus om dat archetype te ondersteunen. Spelen vijf van de acht spelers blauw? Het is waarschijnlijk dat blauw is te sterk, en je kan nodig zijn om een aantal van de efficiënte counterspells en card draw knippen voor spreuken die zwakker zijn., Gaat de mono-rode speler 3-0 in elke draft? Rood is waarschijnlijk te sterk. Dit zijn slechts een paar van de dingen om te zoeken tijdens playtesting.
een ander ding om over na te denken is niet echt kleurbalans, maar eerder fairness balance. Zijn er kaarten in uw kubus die automatisch worden gekozen, ongeacht de kleurvoorkeur van een speler? Bijvoorbeeld, in mijn persoonlijke kubus vond ik dat kaarten zoals Vedalken ketenen en verraad altijd als eerste werden geplukt, ongeacht wat er nog meer in de verpakking zat., Ik vond ook dat ik wilde meer artefact en betovering verwijderen spelen in mijn kubus om te gaan met deze kaarten. De consensus was dat deze kaarten niet leuk waren om tegen te spelen, en het duurde niet lang voordat ik ze uitschakelde. Zijn er ook kaarten die niemand ooit speelt? Misschien zijn er kaarten in je kubus die vroeg zijn opgesteld, maar nooit de laatste snede maken in de spelersdecks. Dit zijn de kaarten die moeten worden coming out voor verschillende kaarten.
inpakken
bouwen en tunen van kubussen is complex, maar is ook een van de leukste en meest bevredigende manieren om magie te spelen., Nu Eternal Masters binnenkort wordt uitgebracht, is het de perfecte tijd om krachtige, zeer gewilde kaarten te verkrijgen en je eerste kubus te bouwen. Met welke kaarten van Eternal Masters ben je het meest enthousiast om mee te spelen? Tweet me @MelissaDeTora om de discussie te starten.
Bedankt voor het lezen, en gelukkig cubing!
Melissa DeTora