u kunt eenvoudig een LCD met vloeibare kristallen (LCD) met een Arduino koppelen om een gebruikersinterface te bieden.
Liquid crystal displays (Lcd ‘ s) worden vaak gebruikt om gegevens weer te geven in apparaten zoals rekenmachines, magnetrons en vele andere elektronische apparaten..
in deze tutorial zal ik je laten zien hoe je een 16×2 LCD met een Arduino gebruikt. De 16×2 lcd gebruikt in dit experiment heeft een totaal van 16 pinnen., Zoals in de onderstaande tabel wordt getoond, zijn acht van de pinnen gegevenslijnen (pinnen 7-14), twee zijn voor macht en grond (pinnen 1 en 16), drie worden gebruikt om de werking van LCD (pinnen 4-6) te controleren, en één wordt gebruikt om de helderheid van het LCD-scherm aan te passen (pin 3). De resterende twee pinnen (15 en 16) voeden de achtergrondverlichting.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
Hardware vereist
- 1 x 16×2 LCD
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1x 5K ohm potentiometer
- vrouwelijke connectoren
- jumperdraden
bedradingsdiagram
in dit circuit worden de lcd-aansluitingen aangesloten op de Arduino-pinnen volgens onderstaande tabel. Sluit de buitenste twee terminals van de potentiometer aan 5V en de grond, en de middelste terminal aan speld 3 van LCD aan. Het draaien van de potentiometer regelt de helderheid van de LCD-achtergrondverlichting.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
Experiment 2
in dit experiment zullen we de ‘waarde van’ teller in de Arduino tonen. Het telt het aantal seconden, tot een waarde van 100.
hardware vereist
de hardware vereist voor dit experiment is dezelfde als voor Experiment # 1.
bedradingsdiagram
het circuit voor dit experiment is hetzelfde als voor Experiment #1.
Code
Interface_an_LCD.,zip
video ‘ s
probeer dit project zelf! Pak de BOM.