AKA nominatie whist, oh shit! Oh pshaw!
Decks Eén
spelers 3-7 is het beste
Probeer de meeste punten te winnen door nauwkeurig te voorspellen hoeveel trucs je in elke ronde krijgt
moeilijkheidsgraad 3/5

hoe te spelen

Gebruik een standaard deck, aas is hoog. Geef een gelijk aantal kaarten aan elke speler – soms 12 maar meestal zeven om te beginnen. Het spel gaat verder als in whist: de speler naar links van de dealer leidt, en de volgende speler volgt of, als ze niet kunnen, gooit een kaart weg, of legt een troef. De speler van de hoogste kaart (of trump) wint de truc.,

troeven worden bepaald door een vooraf bepaalde lijst (harten, ruiten, Klaveren, schoppen, dan Geen troeven) of door de bovenste kaart van de resterende stapel omhoog te draaien. De laatste methode heeft twee nadelen: Een, iedereen krijgt te zien een van de kaarten ontbreekt in de deal, en twee, no-trumps rondes zijn onmogelijk (tenzij je het ermee eens dat, bijvoorbeeld, een picture card in een pak betekent geen trumps).

wat maakt oh hel! superieur aan de meeste vormen van whist is dat je kunt komen op de top, zelfs met een hand vol met onzuiverheden., Omdat elke speler, na het zien van hun kaarten, moet raden hoeveel trucs ze gaan winnen. Een correcte voorspelling verdient 10 punten, plus een punt voor elke truc gewonnen. Degenen die niet in hun bod krijgen slechts één punt per Truc. Om dingen pittiger te maken, kan de laatste speler om te raden niet zeggen een aantal dat zou maken de totale biedingen optellen tot het aantal totale trucs. Dus als vier van jullie elk zeven kaarten krijgen, dat wil zeggen zeven trucs, en de eerste drie bieden vier, nul en twee, mag de laatste speler een bieden., Dit betekent dat ten minste één persoon zijn bod elke beurt verkeerd krijgt – en garandeert u ten minste één krachtpatser per ronde.

hoeveel kaarten je ook begint, deel er één minder uit met elke volgende ronde, tot de laatste ronde van elk één kaart. Sommige Spelen tot één en dan helemaal terug naar het begin aantal kaarten.

How to spice it up

probeer de kaart op je voorhoofd te leggen en blind te bieden wanneer je op één kaart komt, wat een gegarandeerde giecheling is aan het einde (of halverwege) van een spel., Het is gemakkelijk om defensief te spelen en bieden geen trucs, dus stop mensen spelen-to-lose door het snijden van de punten van 10 naar vijf als ze correct bieden nul.

Toptips

onthoud dat kaarten zo laag als vijf trucs kunnen winnen, vooral als de groep collectief onderboden heeft. De gegarandeerde losers-twee tot vier-eigenlijk geven u meer informatie over uw waarschijnlijke Truc haul. Als je hebt gemaakt uw bod, of gegaan over het, zet de kat onder de duiven door het leiden van een lage troef. Mensen sparen trumps om biedingen te doen in de laatste rondes, dus gooi hun game plan.

hoe kwaadaardig zal ik worden?,

De op één na laatste speler die biedt heeft het grootste potentieel voor vuile daden. Gewoon bieden een nummer dat betekent dat de laatste om te bieden moet gaan voor meer, of minder, trucs dan je voelt dat ze willen. Dit is waar het kennen van je tegenstanders goed komt in.

Onderwerpen

  • het Leven en de stijl
  • Gids voor games
  • Deel op Facebook
  • Delen op Twitter
  • Delen via e-Mail
  • Deel op LinkedIn
  • Delen op Pinterest
  • Delen op WhatsApp
  • Delen op Messenger

Articles

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *