komponenter
- 30 andra sand-timer
- 6 däck charader kort: 60 kort per däck
- 1 penna,
- 1 poäng pad
- instruktioner
i 1 spinner för att hålla alla på tårna
föremål för spelet
spelare måste utföra och gissa en hel mängd roliga charader som kommer att få alla att skratta högt. Laget med flest poäng efter 12 rundor vinner spelet!,
inställning
Välj vilken av de sex charader spel du vill spela. Blanda korten och placera däcket inom räckhåll för alla lag, se till att charaderna sidan är vänd nedåt.
om du spelar Bildcharader, hoppa över det här avsnittet och gå vidare till avsnittet Spela Bildcharader.
dela in i lag, med minst två spelare per lag. Det finns ingen gräns för hur många spelare som kan vara i ett lag, inte heller behöver lag ha en jämn mängd spelare.,
om ett lag har yngre spelare kan du spela två matcher samtidigt. Till exempel kan ett yngre lag agera charader från Kids Charades deck, medan ett mer erfaret lag kan agera charader från Time Capsule deck.
Välj en spelare som ska vara scorekeeper. Laget med den yngsta spelaren går först (lag ett).
spel
följande avsnitt är för barn Charader, Familjecharader, Djurparti, Hollywood och tidskapsel.,
om du spelar Bildcharader, hoppa över det här avsnittet och gå vidare till avsnittet Spela Bildcharader.
Team ONE väljer en medlem att vara den första skådespelaren (denna roll måste rotera mellan alla spelare i laget – varje lagmedlem måste vara en skådespelare innan den första spelaren kan ta på sig denna roll igen).
varje kort har tre charader. Snurra spinnaren. Detta kommer att avgöra vilken charade laget ska agera.,
Team ONE agerar den första charaden på kortet
Team ONE agerar den andra charaden på kortet
Team ONE agerar den tredje charaden på kortet
ett lag kan välja vilken charad de vill agera
laget till vänster (lag två) väljer någon charad från kortet, vilket lag man ska agera
lag ett agerar alla tre charader på kortet i någon form.ordning de vill ha.,
bredvid varje charad är ett tal som anger hur länge skådespelaren måste utföra charaden. Varje spelare på ett motståndarlag vänder över sandtimer, och skådespelaren har nu 30 sekunder att agera charade för sina lagkamrater.
i 60 sekunder, vänd sandtimern igen och återigen i 90 sekunder. Om” alla tre ” spunnits har skådespelaren 90 sekunder att agera alla tre charaderna på kortet – oavsett vad som skrivs bredvid varje charad.,
skådespelaren får inte:
- prata, hum, eller ge några andra verbala ledtrådar
- Munord eller bokstäver eller rita bokstäver i luften
- peka på något objekt i rummet
När en charad gissas korrekt inom den tillåtna tiden, tjänar laget en poäng, och målvakten skriver de poäng som intjänats i lämpligt utrymme på poängplattan.
om charade inte gissas korrekt skriver scorekeeper en nolla på poängplattan. Om” alla tre ” spunnits får laget 1 poäng för varje charad som gissades korrekt.,
en charad gissas bara korrekt när en lagkamrat ringer ut hela charade som skrivet på kortet. Till exempel, om charaden ”slår en grand slam homerun” och gissaren bara säger ”slår en grand slam”, har charaden inte gissas korrekt.
kortet är nu placerat längst ner på högen, och spela rör sig medurs runt i rummet till lag två.
slutet av spelet
När alla lag har slutfört 12 omgångar, totalt upp poängen. Laget med flest poäng vinner spelet!,
Standardsignaler
Person
Stå med händerna på höfterna.
Boktitel
Fäll ut dina händer som om de vore en bok.
filmtitel
låtsas att veva en gammaldags filmkamera.
låttitel
låtsas sjunga.
TV Show
rita en rektangel för att beskriva en TV-skärm.
citat eller fras
gör citattecken i luften med fingrarna.,
spela titel
Placera båda händerna ut, handflatorna mot publiken och röra vid tummen och dra dem ifrån varandra som en teaterridå.
dikt
spelaren låtsas hålla ett papper och låtsas läsa dikten.
plats
gör en cirkel med en hand och peka sedan på den, som om den pekar på en punkt på en karta.
Händelse
peka på din handled som om du hade på dig en klocka.
dataspel
använda båda händerna flytta tummen som du använder en spelplatta.,
webbplats
Håll en hand ut, handflatan nedåt, horisontellt mot marken, som om du håller en datormus. Gör en svepande rörelse sida till sida, sedan stoppa och knacka pekfingret som om ”Klicka”.
för att ange andra egenskaper hos ordet eller frasen
antal ord i charade
håll upp motsvarande antal fingrar.
vilket ord du arbetar med
håll upp antalet fingrar igen.,
antal stavelser i ordet
Lägg antalet fingrar på armen.
vilken stavelse du är på
Lägg antalet fingrar på armen igen.
ordets längd
gör ett ”litet” eller ”stort” tecken som om du mätte en fisk.
någon har gissat en del av charaden korrekt
peka på näsan med en hand medan du pekar på personen med din andra hand.
låter som eller rimmar med
kopp ena handen bakom ett öra, eller dra på örsnibben.
längre Version av
låtsas sträcka ut en bit elastisk.,
kortare Version av
gör en ”karate chop” med handen.
Plural
länka dina små fingrar.
förfluten tid
vinka handen över axeln mot ryggen.
motsatt
forma varje hand till en hitchhiker ’ s thumb signal och peka dem i motsatta riktningar.
hela konceptet
svep dina armar genom luften och gör stora fästen.,
en bokstav i alfabetet
flytta handen i en huggande rörelse mot armen (nära toppen av underarmen om bokstaven är nära början av alfabetet, och nära botten av armen om bokstaven är nära slutet av alfabetet).
en färg
peka på tungan och peka sedan på ett objekt av den färg du försöker förmedla. Om inga objekt är tillgängliga, sedan pantomime ett objekt som vanligtvis besitter färgen i fråga.
Stäng, Fortsätt gissa!,
frenetiskt vinka dina händer om att hålla gissningarna kommer, eller låtsas att Fanera dig själv, som om att säga ”bli varmare”.
stopp! Arbeta på något annat
Håll båda armarna framför dig, handflatorna viftar, vänd mot dina lagkamrater, samtidigt som du skakar på huvudet, ögonen stängda.
spela Bildcharader
Bildcharader är utformade för barn som fortfarande är för unga att läsa. Det handlar om att vara fantasifull och ha kul.,
av denna anledning rekommenderar vi inte att du spelar Bildcharader med en sandtimer, och vi rekommenderar inte att du spelar för poäng. Alla borde spela tillsammans i samma lag.
den äldsta spelaren är den första skådespelaren. Skådespelarens roll måste rotera mellan alla spelare i laget-varje lagmedlem måste vara en skådespelare innan den första spelaren kan ta på sig denna roll igen.
skådespelaren har nu obegränsad tid att agera charade för sina lagkamrater. Gissningen kan fortsätta tills charaden gissas korrekt, eller tills skådespelaren ger upp.,
det är mycket viktigt att spelarna får agera vad de tolkar från kortet. Om kortet har ett” äpple ”avbildat på det, men skådespelaren försöker få folk att gissa ordet” röd”, det är verkligen okej för ^^icture Charader!
När charaden har gissats placeras kortet längst ner i högen och spelar flyttar till nästa skådespelare. Spelet fortsätter tills alla har haft tillräckligt kul för dagen!