Du kan enkelt gränssnitt en flytande kristall display (LCD) med en Arduino för att ge ett användargränssnitt.
LCD-skärmar (Liquid crystal displays) är ett vanligt förekommande för att visa data i enheter som räknare, mikrovågsugnar och många andra elektroniska enheter..
i den här guiden kommer jag att visa dig hur du använder en 16×2 LCD med en Arduino. Den 16×2 LCD som används i detta experiment har totalt 16 stift., Som visas i tabellen nedan är åtta av stiften datalinjer (stift 7-14), två är för kraft och jord (stift 1 och 16), Tre används för att styra LCD-funktionen (stift 4-6) och en används för att justera LCD-skärmens ljusstyrka (stift 3). De återstående två stiften (15 och 16) sätter på bakgrundsbelysningen.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
hårdvara som krävs
- 1 x 16×2 LCD
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1x 5K ohm potentiometer
- kvinnliga kontakter
- jumper ledningar
kopplingsschema
i denna krets är LCD-terminalerna anslutna till Arduino-stiften enligt tabellen nedan. Anslut de yttre två terminalerna på potentiometern till 5V och mark, och den mellersta terminalen till stift 3 på LCD. Rotera potentiometern styr ljusstyrkan på LCD-bakgrundsbelysningen.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
Experiment 2
i detta experiment kommer vi att visa ”värdet av” räknaren i Arduino. Det kommer att räkna antalet sekunder, upp till ett värde av 100.
maskinvara som krävs
maskinvaran som krävs för detta experiment är densamma som för Experiment #1.
kopplingsschema
kretsen för detta experiment är densamma som för Experiment #1.
kod
Interface_an_LCD.,zip
videoklipp
ge det här projektet ett försök själv! Hämta BOM.