faser
en fas är en kombination av kort. Faser är vanligtvis gjorda av uppsättningar, körningar eller en kombination av de två (det finns ett undantag)., Som namnet antyder finns det tio faser:
- 2 uppsättningar av 3
- 1 uppsättning av 3 + 1 Körning av 4
- 1 uppsättning av 4 + 1 Körning av 4
- 1 Körning av 7
- 1 Körning av 8
- 1 Körning av 9
- 2 uppsättningar av 4
- 7 kort av en färg
- 1 uppsättning av 5 + 1 uppsättning av 2
- 1 uppsättning 5 + 1 uppsättning 3
varje spelare kan bara göra en fas per hand. Till exempel kan en körning på 9 när spelaren är på Fas 4 inte också räknas som Fas 5 och/eller 6. Faserna måste också slutföras i ordning.,
hoppa över kort
När ett ”hoppa över” – kort kastas får en annan spelare att förlora sin nästa tur. Spelaren som kasserar ”hoppa över” – kortet väljer den spelare som förlorar sin tur. När en spelare drar ett ”hoppa över” – kort kan spelaren kasta det omedelbart eller spara det för en senare tur. Ett ”hoppa över” – kort får ALDRIG användas för att göra fas 8 eller någon annan fas. Ett ”Skip” – kort får aldrig hämtas från skräphögen. En spelare får bara hoppas över en gång per runda. Ingen annan spelare kan använda ett annat” hoppa över ” – kort mot den spelaren tills den spelarens tur har hoppats över., Ett ”Skip” – kort kan aldrig hämtas från skräphögen.
fas 10om ett ”hoppa” – kort vänds över på den ursprungliga skräphögen hoppas spelaren till höger över. Fas 10 vridning om ett ”hoppa över” – kort vänds över på den ursprungliga skräphögen, vänds ett annat kort för att täcka det kortet.
Wild-Kort
ett ”Wild” – kort kan användas i stället för ett nummerkort för att slutföra en fas. Ett ”Wild” – kort kan också användas som vilken färg som helst, för att slutföra fas 8. Ett ”Wild” – kort kan inte användas som ett” Skip ” – kort.,
spela
en spelare är vald för att vara återförsäljare (växelvis kan affären rotera till vänster efter varje hand). Dealern blandar däck och erbjudanden 10 kort, nedåt, en i taget, till varje spelare. Spelare håller sina 10 kort i handen så att de andra spelarna inte kan se dem. Det återstående däcket placeras nedåt i mitten av lekplatsen för att bli draghögen. Dealern vänder sedan det översta kortet i drag högen över och placerar den bredvid drag högen, att bli skräphögen., Personen till vänster om dealern börjar spela, och kan ta antingen detta uppåtvända kort eller det översta kortet i draghögen. Spelaren väljer sedan ett kort som inte hjälper till att göra fasen, eller en hoppa, och kasserar den. Spelare tar sedan liknande varv i medurs mode, teckning och kassering för att försöka förvärva de kort som krävs av deras nuvarande fas.
under första hand försöker alla spelare slutföra fas 1.,
slutföra faser
om de under en spelares tur kan göra sin nuvarande fas med korten i handen, lägger de fasen nedåt, uppåt på bordet innan de kasseras.
- faser måste göras i ordning, från 1 till 10.
- en spelare måste ha hela fasen i handen innan du lägger ner den.
- en spelare kan fastställa mer än minimikraven för en fas, men endast om de ytterligare korten kan läggas direkt till korten redan i fasen., Till exempel, om en fas kräver en uppsättning av 3 men spelaren har fyra av det kortet, spelaren kan lägga ner alla fyra korten när du slutför fasen.
- endast en fas får göras per hand. Till exempel kan en spelare som måste göra en körning av 7 kort (fas 4) inte slutföra de kommande två faserna i samma hand genom att lägga ner en körning av 9.
- om en spelare lyckas göra en fas, försöker de göra nästa fas i nästa hand. Om de misslyckas med att göra en fas måste de försöka göra samma fas igen i nästa hand., Som ett resultat, spelare kanske inte alla arbetar på samma fas i samma hand.
- spelare får kredit för att göra en fas så snart den är fastställd. En spelare behöver inte vinna handen för att få kredit för fasen. Flera spelare kommer ofta att slutföra sin fas i samma hand.
- en spelare får inte byta ut kort för en fas som redan fastställts den rundan.dwsawd