den här artikeln handlar om blocket. För hinken, se Lava hink.
Lava

förnybar

Nej

transparent

ja

luminans

ja (15)

Blast Resistance verktyg skapar källor?,

Nej

Flödesavstånd

4 (Overworld, End)
8 (Nether)

flödeshastighet

30 fästingar per block (Overworld, End)
5 fästingar per block (Nether)

Lava är ett ljusavgivande vätskeblock som orsakar brandskador. Medan Lava kan generera på vilken nivå som helst, inklusive på Overworld-ytan, genererar lava mestadels under y-nivå 11 I Overworld och under y-nivå 31 i Nether.

hämta

lava block existerar inte som objekt i Java Edition, men kan hämtas med en hink.,I Bedrock Edition kan det erhållas som ett objekt via tillägg eller lagerredigering.

Till skillnad från vattenkällblock kan nya lavakällblock inte skapas i ett utrymme med två eller flera intilliggande källblock, vilket är möjligt med vatten. I Java Edition 1.17 kan lava erhållas från kittel, som spetsig dripstone med lava ovanför den kan fylla en kittel med lava. Detta gör det inte förnybart ännu, men eftersom dripstone grottor inte genererar ännu.

naturlig generation

under världsgenerationen ersätter lava luftblock som genereras i grottor och raviner mellan nivåerna 1 och 10., Lava ersätter inte luftblock inuti minaxlar, fängelsehålor eller fästen mellan y-nivåerna 1 och 10.

Lava kan också förekomma som lava floder från en enda fjäder block, hälla ner väggar i pooler. Fjäderblocket kan vara på sidan av en grotta, ravin, mineshaft eller sten klippa över marken.

Lava leker också som sjöar, som kan hittas på vilken höjd som helst inom vilken biome som helst.

två block av lava kan också hittas i slätter, snöiga tundra, och desert village weaponsmith byggnader, eller en källa i savanna village weaponsmith byggnader.,

femton lavablock finns i slutet av portalrummet på ett fäste: 3 längs varje sidovägg och 9 under portalramen.

Lava genererar också i skogsmark herrgårdar: två block av lava genererar i ”smed rummet”, och 25 block av lava genererar i en hemlig ”lava rum”.

i Nether är lava vanligare än vatten i Overworld. Hav av lava förekommer, med havsnivå på y-nivå 31, ungefär en fjärdedel av den totala höjden på Nether (som det användbara utrymmet i Nether är 128 block lång). De sträcker sig ner till ca y-nivå 22., Lava visas också slumpmässigt i enstaka block inuti netherrackformationer. Lava genererar också som en enda källa i väl rum i nether fästningar.

Lava genererar som delta former, som kan hittas vanligen i basalt deltas biome. Lava genererar också i förstörda portaler och bastion rester.

användning

bränsle

När den används i en ugn, varar en hink med lava 1000 Sekunder (100 objekt).

bränning

hur det ser ut inuti lava.,

hur det ser ut inuti lava med hjälp av brandmotstånd i Java Edition.

de flesta enheter tar 4 skadar Varje halvsekund medan de kommer i kontakt med lava och sätts i brand. Vid kontakt med lava läggs 300 Fireticks direkt till enhetens/spelarens Firetimer. För varje ytterligare kryssa spelaren är i kontakt med lava, läggs 2 Firetimer till Firetimer., Till exempel orsakar 10 sekunder i lava en total mängd 700 Fireticks (35 sekunder) där spelaren brinner (300 initialt + 400 Fireticks för 200 fästingar som finns i lava) eller snarare 500 Fireticks (25 sekunder) kvar att brinna när de lämnar lavakällan. Om offret rör vatten eller regn faller på det, släcks elden, men lavan fortsätter att skada dem direkt.

dessutom kommer en tät dimma effekt att tillämpas för spelare under lava för att dölja syn. Detta kan mildras något via brandmotståndseffekten.,

i Bedrock Edition, en spelare med Brandmotståndseffekten eller ett totalt brandskydd på 7 eller högre inte fatta eld.

Vexes, zoglins, Nether mobbar andra än piglins och hoglins, eller en spelare eller folkmassor som drabbats av en dryck av brandmotstånd inte skadas när du rör vid lava.

glöden eller eldklot som flyger ut ur lava är rent dekorativa och orsakar inte bränder eller skador på enheter. När regn faller på lava visas de svarta emberpartiklarna oftare.

en spelare i lava varar några sekunder innan de dör:

Java Edition

  • 2.,5 sekunder utan rustning
  • 3.5 sekunder med full läder Rustning, inga förtrollningar
  • 4 sekunder med full guld Rustning, inga förtrollningar
  • 4.5 sekunder med full kedja Rustning, inga förtrollningar
  • 5.5 sekunder med full järn rustning, inga förtrollningar
  • 10.5 sekunder med full diamant Rustning, inga förtrollningar
  • 11 sekunder med full netherite Rustning, inga förtrollningar

Bedrock Edition

  • 2,5 sekunder utan rustning
  • 3,5 sekunder med full läder Rustning, inga förtrollningar
  • 4.,5 sekunder med full guld Rustning, inga förtrollningar
  • 5 sekunder med full kedja Rustning, inga förtrollningar
  • 6,5 sekunder med full järn rustning, inga förtrollningar
  • 12,5 sekunder med full diamant Rustning, inga förtrollningar
  • 12.,/td>

The orange area represents areas
where air could catch flame if the
gray and orange areas contain
flammable blocks., Träet
är alla på ett säkert avstånd.

Lava kan orsaka bränder genom att vrida luftblock till brandblock:

  • i ett 3×1×3-område precis ovanför lavan och
  • i ett 5×1×5-område ovanför det.

för att luft över lava ska vända sig till brand måste ett block intill luften vara brandfarligt eller ett av de träkonstruerade icke brandfarliga blocken. Eftersom att fånga eld beror på luftblock, kan även facklor eller lava själv förhindra att ett brandfarligt block tar eld. Dessutom kan inte alla brandfarliga eller träkonstruerade block antändas av lava.,

lavan av något djup kan starta bränder på detta sätt, oavsett om det verkar ha en ström.

Observera att ett luftblock i 5x1x5-området fångar eld oavsett vad som är direkt eller diagonalt under det. I synnerhet hindrar ett enda lager av obsidian på ytan av en lava Sjö inte blocken ovanpå den från att fånga eld från under lava.

flöde

se även: vätska

Lava strömmar från ”källblock”., De flesta strömmar eller” lava-falls ”kommer från ett enda källblock, men lava sjöar (inklusive” flood lava ” i botten 10 lager) består helt av källblock. Ett källblock kan endast fångas med en hink.

i övervärlden och slutet färdas lava 3 block i horisontell riktning från ett källblock. Lava flyter mycket långsammare än vatten (1 block var 30 spel fästingar, eller 1,5 sekunder), och källfri lava flyter dröja en kort tid mer., I Nether färdas lava 7 block horisontellt och sprider 1 block var 5 spel fästingar, eller 4 block per sekund, vilket är samma hastighet som vatten i Overworld. I alla dimensioner använder lavaspridning samma mekaniker som vatten: för varje intilliggande block kan det strömma in i det försöker hitta en väg ner som kan nås i fyra eller färre block från blocket som det vill flöda till. När den hittas är flödesvikten för den riktningen inställd på det kortaste avståndet till vägen ner. (Detta kan leda till att lavaflöden vänder sig mot dropoffs som de inte kan nå I Overworld och End.,)

flytande lava förstör följande i sin väg: plantor, spindelnät, högt gräs, död buske, vete, blommor, svamp, snö på marken (men snöblock är immun), lilja kuddar, vinstockar, spakar, knappar, alla tre typer av facklor, redstone, repeaters, ändstänger och skenor. Sockerrör håller tillbaka lava, men försvinner om sockerrörets vattenkälla förstörs av lavan.

med hjälp av redstone wire kan ett ettblocks lavaflöde omdirigeras genom att leverera ström till källblocket, vilket gör att det återställer flödet mot den nu närmaste terrängdepressionen. Det kan dock inte vändas., Denna Re-beräkning görs på grund av redstone tråd när växlade ändrar blocket från redstone (på) till redstone (av). När ett block uppdateras på någon sida av lavan, beräknar lavan var man ska flöda, men skär inte av sin nuvarande flödesriktning.

flytande lava kan driva enheter.,

2 1 2 3 4 4 3 2 3 4 4 3 4 4

block 0,5-0,75

block 0,25-0.,

intervall höjd i block
1 block 1
2 block 0.,75-1

3 4 5 6 7
7 6 7
7

Lava and water

Main article: Liquid § Mixing

Water and lava can produce stone, cobblestone, or obsidian based on how they interact., Lava kan också generera basalt när över själ jord och röra blå is.

ljuskälla

lava block avger en ljusnivå på 15.

Övrigt

om det finns lava som flyter ovanför ett block, sipprar lavan igenom.

Lava ovanför ett icke-transparent block (inkluderar inte trappor, staket och plattor) producerar droppande partiklar på undersidan av det blocket. Dessa droppar inte göra något annat än varna spelaren att en störtflod av lava ligger ovanför det blocket., Partiklarna fungerar identiskt med sina vatten motsvarigheter, förutom att de droppar långsammare.

flytande lava kan starta tripwires eftersom det bryter placerad sträng. Lava utlöser en tripwire bara en gång.

alla objekt som släpps på en lava källa block omedelbart förstörs, med undantag för objekt gjorda av netherite, liksom gamla skräp.

Lava kan placeras i en tom kittel.

jordbruk

Du kan göra lava gårdar genom att placera en lava block ovanpå en dripstone block och en spetsig dripstone och en kittel under.,aced ID

numeriskt ID Form Translation key uppdatera flowing_lava 10 Block tile.flowing_lava.name stationär lava 11 blockera tile.lava.name

lava tillbringar större delen av sin tid som stationär, snarare än ”flödande” – oavsett dess nivå, eller om den innehåller en ström nedåt eller åt sidan., När specifikt utlöses av en blockuppdatering ändras lava till ”flytande”, uppdaterar nivån och ändras sedan tillbaka till stationär. Lava springs genereras som flyter, och lava sjöar genereras som stationära.

blockera data

se även: datavärden

om bit 0x8 är inställd, faller denna vätska och sprider sig endast nedåt. På denna nivå ignoreras de nedre bitarna väsentligen, eftersom detta block då ligger på högsta vätskenivå.

de nedre tre bitarna är vätskeblockets nivå., 0x0 är den högsta vätskenivån (inte nödvändigtvis fyller blocket – det beror på de närliggande vätskeblocken ovanför varje övre hörn av blocket). Datavärdena ökar när vätskenivån i blocket sjunker: 0x1 är nästa högsta, 0x2 lägre, på genom 0x7, den lägsta vätskenivån. Längs en linje på ett plant plan faller lava en nivå per meter i nether och två överallt annars.,

blockera tillstånd

se även: blockera tillstånd

Java Edition:

namn standardvärde tillåtna värden beskrivning
nivå 0 0 lava källblock.,
1
2
3
4
5
6
7
The distance from a lava source or a falling lava.
In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,
8
9
10
11
12
13
14
15
fallande lava.
den här nivån är lika med den fallande lavan ovan, och om den inte faller, lika med 8 plus nivån på den icke-fallande lavan ovanför den.,

Bedrock Edition:
Lava and flowing lava

Name Default value Allowed values Description
liquid_depth 0 0 Lava source block.,
1
2
3
4
5
6
7
The distance from a lava source or a falling lava.
In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,
8
9
10
11
12
13
14
15
fallande lava.
den här nivån är lika med den fallande lavan ovan, och om den inte faller, lika med 8 plus nivån på den icke-fallande lavan ovanför den.,

Fluid states

See also: Block states

Java Edition:
Lava

Name Default value Allowed values Description
falling false true
false
Always false.,

flytande lava

namn standardvärde tillåtna värden beskrivning
fallande false false
true
sant för fallande lava, falskt för lava med ett block nedan.,
level 1 1
2
3
4
5
6
7
8
Height of the lava, 8 when the lava is falling.,

prestationer

ikon prestation i spelet beskrivning faktiska krav (om annorlunda) gamerscore tjänat Trophy type (PS)
Stayin’ Frosty simma i lava samtidigt som brandmotståndseffekten., 20G Brons

Historik

Java Edition classic
19 maj 2009 lava visas.
0.0.12 a lade till lava.
i Classic sprider lava genom att duplicera sig för att öppna horisontella och nedåtgående rutor som vatten.
Lava är långsammare, dock, och kan lätt springa ifrån.,
en snabb spelare kan blockera flödet av lava genom att bygga en damm. Men om lavavågen är stor kanske en spelare inte kan bygga tillräckligt snabbt. Också som vatten, lava saktar ner spelaren rör sig genom det, men det gör det i större utsträckning, och simma genom det orsakar större skada.
Lava är mer ogenomskinlig än vatten och är svårare att se igenom medan spelaren är nedsänkt, så att spelaren inte kan se igenom lava från utsidan av den.
0.0.13a_03 Lava sjöar genererar inte längre.,
0.0.19 a strukturen på lava har ändrats. Den gamla texturen finns fortfarande i terrängen.PNG-fil i minecraft.burk.
strukturen på lava är nu animerad.
längst ner på kartan, lava kan hittas direkt ovanför berggrunden i en annan form, eftersom det fångar spelaren och hindrar spelaren från att lämna om inte vatten släpps in och kolliderar med det eller om spelaren placerar en sand eller grus block, låta det falla i lavan., Om vatten släpps in i det område där lavan är, blir lavan sten, vilket gör att stenblocket kan avlägsnas för att exponera berggrunden under.
0.0.22 a ljusare textur lava.
25 augusti 2009 Lava har nu visat sig hantera skador. Uppdateringen detta genomfördes faktiskt i är okänd.
Java Edition Indev
0.,31 11 januari 2010, 1 Lava sätter nu eld på brandfarliga material.
25 januari 2010, 1 Lava har nu partikeleffekter.
22 januari 2010 Lava kan nu hittas i spelarens inventering.
som vatten strömmar lava nu, men långsammare än vatten.
24 januari 2010 Lava kan inte längre hittas i spelarens inventering., Istället kan en full stack (99) hittas inuti Indev House kistor.
Java Edition Infdev
15 juni 2010 modellen av lava använder nu flödestextur på sidoytor.
16 juni 2010 Lava flyter nu mer realistiskt över ytor, men inte lika mycket som vatten gör.
lavaflöden för ett totalt avstånd på 3 block ”bort” från källblocket.,
precis som vatten strömmar lava i en enda rad mot närmaste terrängdepression inom fyra kvarter.
föremål som kastas i lavaflöden sönderfaller nu.
alla objekt brinner omedelbart när de släpps i lava.
avfyrade pilar sönderfaller inte i lava, men verkar fånga eld och kan fortfarande hämtas.
Magma finns inte längre längst ned på kartorna i det här läget.
Lava kan nu smälta is och snö, trots att dessa inte existerar förrän Alpha.
Lava är nu lysande.,
ett stort lavaflöde är nu synligt i mörkret från ganska avstånd.
Java Edition Alpha
v1.0.2_02 vätskor, inklusive lava, har blivit lite tweaked.
v1.0.6_03 Obsidian har lästs efter att ha tagits bort i Indev, vilket vatten och lava kan skapa.
v1.0.15 Lava sätter nu närliggande block i brand.
v1.2.,0 förhandsgranska lade till Nether, med massor av lava överallt.
v1.2.2 Lava flyter nu längre i Nether.
Java Edition Beta
1.8 pre-release när lava berörs av regn, avger det rökpartiklar.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.,9 Prerelease när lava flyter ovanför ett block, släpper dess undersida nu droppande partiklar.
Lava block bildar nu sten när de faller direkt på vattenkällans block.
Beta 1.9 Prerelease 5 endast i den här versionen är det möjligt att skapa en oändlig lavakälla med hjälp av ett plusteckformat arrangemang av block med fyra lavakällblock som strömmar in i ett centralt tomt block.
1.2.,1 12w05a Lava (liksom glöden som dyker upp ur det) gör nu ljud. Dessa ljud var i spelfilerna under lång tid, men de hade inte spelat i spelet.
1.3.1 12w15a Lava kan nu avfyras från automater.
1.4.2 12w38a flytande lava har nu ett konstant ljud.
1.,5 13w02a det finns nu ”dold lava” i Nether.
Lava flyter nu mycket snabbare i Nether.
strukturen på lava är nu tillgänglig. Innan var texturen gömd i koden och inte tillgänglig av någon normal grund på grund av att den var baserad på en cellulär automat.
strukturen på lava har ändrats.
1.6.1 13w18a Lava dröjer inte längre efter att källan har tagits bort.,
1.7.2 13w37a flytande lava, som tidigare kunde förstöras av några block av TNT, kan inte längre förstöras av explosioner.
1.8 14w25a objektformerna för block IDs 10 (flytande lava) och 11 (fortfarande lava) har tagits bort från spelet. De kan inte längre existera i lager, bara som block i världen.
1.,11 16w39a Lava genererar nu i skogsmark herrgårdar.
1,13 17w47a innan Tillplattningen, dessa block’ numeriska id var 10 och 11, och objektet är 327.,
18w15a med införandet av fler biomefärger av vatten i denna ögonblicksbild påverkas lavafärgen nu också av biom.
18w16a färgen på lava påverkas inte längre av biome.
1.,16 20w09a Lava driver NU enheter.
20w13a Added striders, som kan sadlas och ridas över lava.
när lava strömmar över själsjord bredvid Blå is, blir det nu till basalt.
20w16a Lava genererar nu som en del av bastion rester och förstörda portaler.
Pre-release 3 synlighet under lava är nu något bättre när under effekten av brandmotstånd.,
kommande Java Edition
1,17 20w45a Cauldrons kan nu fyllas med lava.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0 lagt lava.
v0.3.3 Lava inte längre skapar eld, på grund av ett spel bryta sprida bugg.
v0.7.0 Lava lyser nu brandfarliga block runt den i brand.,
Lava har nu en flödande animering.
v0.8.0 ? Lava som strömmar direkt i vatten sprider sig nu faktiskt över det.
v0.9.0 Bygg 1 underjordiska dammar av lava kan nu hittas, vilket gör lava mycket lättare att få.
Lava droppande partiklar har lagts till.
Lava genererar nu i byns smeder och stronghold end portal rum.,
v0.12.1 Bygg 1 spelare kan nu simma i lava.
lava genererar nu i Nether.
Bygg 6 Lava är nu ljusare. Det är dock inte känt om detta är en texturförändring.
Bygg 8 Lava avbryter nu alla fallskador.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.,0 Lava genererar nu i skogsmark herrgårdar.
Bedrock Edition
1.11.0 beta 1.11.0.5 texturen för lava har ändrats för att matcha Java Edition.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Lava kan nu driva enheter.
beta 1.16.0.57 Lava hittades nu som delta som genererar i basalt deltas.,
Lava genererar nu som en del av bastion rester och förstörda portaler.
när lava strömmar över själsjord bredvid Blå is, blir det nu till basalt.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 lade lava.
TU12 Lava (liksom glöden som dyker upp ur det) gör nu ljud.,
TU19 CU7 1.12 texturen för lava har ändrats.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 lade till lava.

problem

problem som rör ”Lava” upprätthålls på felsökaren. Rapportera frågor där.,

Trivia

  • en spelare med brandmotstånd kan simma i lava utan att ta skada, även om simhastigheten är långsammare.
  • en spelare kan inte sprinta-simma på lava.
  • en pil sköt in Flödande lava fångar eld, men inte om skott i fortfarande lava.
  • ett vattenkällblock placerat 1 block uppåt diagonalt (men inte genom hörn) från ett lavablock strömmar först i riktning mot lavan, sedan andra riktningar vänd bort från lavan. Detta händer eftersom vattenfysik behandlar lavablocket som tomt och försöker strömma till det., När vattnet förvandlar lavan till obsidian, vattenfysik Uppdatering att flöda i alla riktningar. (Samma sak händer med lava som strömmar över vatten.)
  • även om lava är en vätska, är det inte möjligt att drunkna i lava. Detta gäller alla mobs. Det är dock fortfarande möjligt att kväva i lava. Detta gäller nästan varje mob.
  • en spelare som sover i en säng kan inte skadas av lava.
  • Om lavan ändras för att vara transparent via ett resurspaket blir det inte transparent.
  • till skillnad från vatten inaktiverar lava inte elytra.,

Gallery

  • The default lava animation as it appears since Java Edition 1.5.

  • A lava lake found directly on the surface of the world.,

  • Lava’s melting pattern for snow and ice.

  • A natural lava spring near a waterfall.,

  • A lava lake found in a large cavern.

  • A naturally-occurring stream of lava next to diamond and iron ore.,

  • 2 naturally-occurring lava lakes next to each other. Note the forest fire the lake on the left is starting.

  • A lava lake spawned naturally, note the forest fire nearby.,

  • A thin piece of lava.

  • The warning in Legacy Console Edition when trying to place lava near the spawn point.,

  • A running lava source (origin not seen) uncovered six blocks below the surface of desert terrain.

  • The inside view of lava with the night vision effect.,

  • Ladders can stop lava from flowing.

  • A Giant burning in a lava lake.,

  • A lava spring.,/div>

  • Lava found in a snowy ravine.,a00d2c”>

  • Sugar cane growing with lava flowing around it.,

  • Snow layer generated on top of lava lake.

Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *