dessa är de vanligaste och flexibla escape room pussel idéer som vi har sett i vår erfarenhet gör 60 escape rum över hela USA och Europa. Dessa idéer är inte specifika för något visst tema eller företag, och kan anpassas för att fungera bra i de flesta rum.

i ena änden av spektrumet kan dessa pusselidéer vara perfekta för ett flyktrum på en stram budget., I den andra änden av spektrumet använder några av de bästa utrymningsrummen i Nordamerika dessa idéer med stellar utförande.
den här listan är uppdelad i två sektioner:

  • avsnitt 1: vanliga pusselteman
  • avsnitt 2: alternativa låsmekanismer

det här avsnittet innehåller mycket vanliga pusselteman som upprepas i många utrymningsrum. Många av dessa teman kan vara lätt att genomföra och är inte högteknologiska, men kan leda till fantastiska resultat i högkvalitativa rum.

idé #1., Extrahera nummer från bilder

Gummy bear count: 6 röd, 2 orange, 4 Gul, 5 grön och 4 Vit. Kombinera det med en antydan någon annanstans av” röd Orange gul grön ” gummy bears leder till en kod på 6245.

den här är otroligt flexibel eftersom den fungerar både som inredning och ett sätt att dölja siffror som används i någon form av kombinationslås., Den här är också lättare att implementera eftersom du bara behöver någon form av design eller bild, och sedan säkra den på väggen ordentligt så att overzealous room escapers inte kommer att kunna bända bort det.

Tips: en extremt vanlig metod räknar bara, som exemplet i bildtexten ovan. Du kan ha en bild av 9 ananas – och någon annanstans i rummet har du en aning om att en ananas ska motsvara ett nummer. Antalet ananas, förutom antalet 3 andra frukter, kan ge dig koden för ett 4-siffrigt kombinationslås.

idé #2., Dekryptera meddelanden

med rätt nyckel kan spelarna dechiffrera detta. (Det här är medeltida runor från Codex Runicus)

dessa röda symboler ser verkligen lockande ut. Om vi bara kunde dechiffrera detta… (Detta är Codex Runicus)

anpassade koder och chiffer är de vanligaste i utrymningsrum eftersom de är ett bra sätt att införliva temat., Andra än anpassade symboler verkar Morse code vara den näst mest populära på grund av dess flexibilitet (fungerar i ljud och blinkande ljusformer också) och allmän igenkännlighet. Andra populära koder och chiffer inkluderar Pigpen chiffer, Caesar chiffer, eller en bok chiffer (vanligen Arnold chiffer).

Tips: Detta kodblad (från förbryllad Pint) listar de vanligaste koderna / chiffer som används i pusseljakter, vilket också är några av de vanligaste koderna / chiffrarna som används i utrymningsrum., Se till att du tillhandahåller någon form av referensblad för dina spelare om du planerar att använda en chiffer / kod – det här är inte nödvändigtvis allmän kunskap.

idé #3. Hitta Information i vanlig Text

denna Alla hjärtans dag dikt är en akrostik. Läs första bokstaven i varje rad för att ta reda på vem den är adresserad till.

Du kan dölja information i textavsnitt som annars hjälper till att passa spelets historia eller tema. Den här är otroligt flexibel., Det finns ett stort antal sätt du kan göra detta, inklusive:

  1. markera eller färga vissa ord eller bokstäver i en text passage
  2. ge dina spelare tillgång till någon form av ark med hål. Dessa hål uppradade med texten på rätt sätt kommer att visa specifika ord som spelare ska läsa.
  3. särskilda ord i texten kommer att hänvisa till särskilda objekt runt i rummet, vilket kommer att ge spelarna ett visst urval eller beställning.,
  4. Dölj ett meddelande som avslöjas om spelarna läser orden på ett visst sätt, till exempel var femte ord, eller läser ner en viss rad.
  5. vissa ord i passagen kan glöda om de hålls upp till ett ljus, när lamporna är avstängda eller över en blacklight.
  6. har spelare slå upp information i en viss fil

idé #4. Avslöja osynliga meddelanden av Blacklight

en blacklight kan avslöja meddelanden skrivna på väggen.,

detta är en av de vanligaste mekanismerna som vi ser i tidiga utrymningsrum. En blacklight är gömd någonstans i en låst låda eller skåp någonstans i escape room, som låter spelare kamma väggar och föremål runt rummet för dolda pussel skrivna i blacklight markör.

Tips: Se till att de saker du vill visa i blacklight syns när blacklight lyste på den., Om det inte är synligt behöver du antingen en starkare blacklight, en ny kappa blacklight paint, eller du måste flytta ledtråden till någonstans med mycket sämre belysning. Håll batterierna färska!

avancerade Tips: du kan också ha en hel vägg full av blacklight färg, och sedan har någon form av spelare åtgärder utlösa ett helt rum för att lysa upp i blacklight med en blacklight fixtur.

idé #5. Sök efter objekt på udda platser

den här boken kan säkert hålla några dolda föremål., Inte en omedelbart uppenbar plats, men erfarna rum escapers kommer säkert rufsa igenom varje bok i rummet.

det här är nästan säkert det vanligaste escape room – pusslet-Det är så vanligt att var och en av utrymningsrummen vi har haft sökt som en komponent på något sätt eller annat. Detta innebär helt enkelt att gömma viktiga saker på inte så uppenbara platser.,

Tips: vanliga platser inkluderar inom pälsfickor, inuti en bok säker, inuti lådor, inuti behållare, på toppen av en avsats, på toppen av ytor som är strax bortom ögon nå, eller fastnat på en stödpelare i rummet. Fler onda platser inkluderar bakom delar av väggen, under golvbrädorna eller inklämda bakom saker.

ord av försiktighet: Escape rum som har mer sökning kommer också att ha fler spelare som försöker ta isär rummet. Vi skulle varna för att gömma saker i taket, ovanför armarna, eller inuti eluttag eftersom det kan orsaka problem.

idé #6., Hämta objekt utom räckhåll

fotografen tappade sina bilnycklar ner i avloppet och använde en pinne för att fiska dem tillbaka ut igen.

detta är särskilt vanligt i utrymningsrum med fängelsetema. Nycklarna till en cell är oftast bara utom räckhåll utanför staplarna, och spelarna måste använda en lång pinne, en magnet på en sträng, eller grabby verktyg.

Tips: knapparna är inte magnetiska, men stålringar är. En magnet fäst vid en sträng kan ta nycklar på en stålring., Detta koncept gäller också i allmänhet för alla objekt som är utom räckhåll via normala medel, och spelaren måste hitta någon form av metod för att extrahera objektet ut. Vanligtvis är objektet en nyckel.

fler Tips: du kan också göra detta med siktlinjer. Potentiellt något skrivet någonstans är inte synligt om spelaren håller upp en spegel.

idé #7., Lös pussel i vardagliga föremål

det finns massor av pussel du kan göra som bara involverar en uppsättning spelkort… kanske saknas vissa kort, eller dina spelare måste räkna hur många som är i någon särskild kostym.

denna idé är en fångst-allt för alla olika typer av objekt som du kan förvandlas till ett pussel. Spelkort är extremt vanliga och förmodligen något överanvända här., Här är några fler idéer:

  1. för objekt som tydligt hör ihop kan du skriva på dem så att det stavar ut någon form av kod eller meddelande (när de återmonteras i rätt ordning).
  2. för objekt som är väldigt många kan du skriva olika symboler på dem och ha någon form av mekanism för att få dina spelare att välja rätt (i ordning). Du kan också ha dina spelare räkna dem för att få kombinationen för ett lås.,
  3. för objekt som redan har siffror på dem, kan du ha någon form av mekanism för att få dina spelare att välja rätt för att få combo till ett lås.
  4. ett objekt måste placeras på exakt rätt plats för att utlösa ett magnetiskt lås (se” Magnetic Reed Switch ” – idén)

Tips: Ett annat sätt att expandera på detta är att få dina spelare att sätta dessa objekt för att bilda någon form av kod. Beställningen kan vara efter storlek, längd, i den ordning de nämndes i en textpassage eller så vidare.

idé #8., Ta ut ett objekt från en labyrint

spelare kan lösa någon form av labyrint (som det klassiska labyrintspelet) för att få en nyckel eller ett objekt.

nyckeln (eller annat viktigt objekt) är gömd i vanlig syn, men spelaren måste lösa någon form av labyrint för att komma åt objektet. Spelaren måste manövrera nyckeln eller annat föremål utanför labyrinten med hjälp av en uppsättning begränsade rörelser.

Tips: Det finns enorm variation här., Labyrinten kan vara horisontell och förlita sig på lutande rörelser, vertikal och monterad på en vägg, eller till och med 3-dimensionell och kräver samordnade åtgärder av två spelare.

idé #9. Bit ihop delar

i ett utrymningsrum, räkna med att lösa pussel med upp till 12 stycken, inte 512 stycken (whew).

detta gemensamma pussel innebär spelare långsamt hitta olika bitar av en stor ledtråd de behöver för att lösa spelet., Detta är otroligt vanligt eftersom det tillåter spelare att uppnå tillfredsställande framsteg, låt dem försöka lösa det ofullständiga pusslet och sedan inse att de behöver fler bitar för att fortsätta. Detta kommer i en mängd olika smaker:

  1. du får bitar av en multi-piece pussel sekventiellt, inte alla på en gång.,
  2. en kritisk bit papper du behöver kommer i delar, och du måste hitta alla eller de flesta av dem för att förstå dess innehåll
  3. ett pussel eller tangram pussel eller något liknande

Tips: Se till att dina bitar är hållbara och tål grov användning från hundratals escape room spelare. Ett smutsigt pappersark är inte roligt att leka med.

avsnitt 2: gemensamma låsmekanismer

medan nyckellåset är allestädes närvarande, kan det lätt överutnyttjas. Här är några av våra förslag att gå utöver det normala nyckellåset och titta på andra mekanismer., Några av dessa mekanismer kan endast utföras med viss grundläggande elektronikkunskap.

idé #10. Öppna ett kombinationslås

denna kärlekslåsbro har definitivt för många nyckellås.

kombination som är vanliga i utrymningsrum inkluderar 4-siffriga kombinationslås, 5-bokstavslås och riktningslås., Dessa lås är ganska vanliga i utrymningsrum och gör bra för att skapa mer variation i låsen i ett utrymningsrum (och hjälpa till att förhindra scenariot där spelarna inte är säkra på vilket lås deras kod ska gå in).

Tips: för 5-letter ord lås, vissa spelare kommer att försöka gissa rätt ord enligt temat i rummet (som magi för ett magiskt tema rum). För att undvika det är det bättre att gå med en värld som är mycket mindre uppenbar. På samma sätt, för 4-siffriga kombinationslås, kommer spelarna sannolikt att försöka gissa den sista siffran efter att de har 3 av de 4 siffrorna.

idé #11., Utlösa ett magnetiskt lås

ett objekt placerat på rätt plats kan utlösa öppningen av en dörr. Detta är mer avancerat än de andra idéerna på denna lista men kan också vara ett enkelt elektronikprojekt.

Tips: objektet kommer vanligtvis att ha en magnet eller en RFID-tagg begravd på botten. Ytan som objektet placeras på kommer att ha en Reed Switch eller någon form av RFID-läsare. Det finns enorm flexibilitet här för att dölja tekniken inuti rekvisita som är lämpliga för ditt tema.,

komma igång: för nybörjare till elektronik, rekommenderar vi att få en officiell Arduino Starter Kit. Efter att ha blivit bekant med plattformen kan du få ett paket med reed-omkopplare för att testa några grundläggande idéer. Arduinos är små datorer / mikrokontroller som kan leda växlar till rätt åtgärd (t. ex.om 3 objekt placeras på rätt plats så öppnar ett maglock en dold dörr).

icke-rekommenderade Pusselidéer

medan dessa fortfarande är giltiga pusselidéer för utrymningsrum rekommenderar vi dem personligen inte (även om de kan vara roliga för vissa spelare).,

rekommenderas inte på grund trivialness

  • Trivia – Escape rum är bäst när de inte är beroende av befintlig kunskap, annars dina kunder kan lätt fastna. Detta inkluderar svar på korsord som förlitar sig på trivia i stället för att gissa om ett riktigt ord.
  • gåtor – dessa är mest beroende av att människor har hört gåtan tidigare och är vanligtvis svåra att passa in i temat för spelet.
  • aritmetik – ett matematiskt problem bör inte användas som ett pussel av sig själv.,

rekommenderas inte på grund av frustration

  • pussel utan en bestämd lösning – efter problemlösningsprocessen bör leda spelarna till en bestämd lösning, inte två, tre eller flera.
  • teknik som sannolikt kommer att vara petiga – om en spelare gör exakt rätt sekvens av steg, bör de kunna lösa pusslet.

rekommenderas inte på grund av säkerhet

  • gömmer saker i falska eluttag – det här är ett säkerhetsproblem.,
  • dölja saker i tak – det här är också ett säkerhetsproblem

slutsats

vår allmänna (och mycket vanliga) råd för entreprenörer som är intresserade av att starta ett utrymningsrum är att resa och prova så många bra utrymningsrum som möjligt innan du börjar, för att få en känsla av vad som gör en bra upplevelse för dina kunder.

dessa idéer som vi listade kan vara otroligt enkelt och billigt att implementera, men snälla få dem inte att verka som om de var lätta eller billiga att implementera., Dessa idéer är mycket vanliga, vilket innebär att de mest grundläggande versionerna av dessa pussel är något överdrivna. Men med bra utförande och tillämpning av ditt tema kan du fortfarande glädja dina kunder med varianter av dessa pussel.

om du letar efter ytterligare resurser för att hjälpa dig att starta din escape room-verksamhet, rekommenderar vi starkt Scott Nicholsons (Professor i speldesign vid Wilfrid Laurier University) escape room white paper, som också innehåller en lista över 31 typer av pussel i escape rooms. Lyckönskningar med din escape room!,

Disclosure: det här inlägget innehåller Amazon affiliate länkar, vilket innebär att vi kan få en liten provision för alla inköp som görs via länkarna. Bildattribution: omslagsbilden av detta blogginlägg är gjord av leoflynn på deviantart.

Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *