om du använder 3D-program eller spel kan du ha stött på ett konstigt alternativ i videoinställningarna. Det kallas vanligtvis ”vertikal synkronisering” eller ”VSync” för kort, och det är inte omedelbart uppenbart vad det gör. Så varför är det här alternativet här, och vad gör det? Vilka former tar det? Här förklarar vi vad VSync är och om du ska slå på eller av.,

vad VSync gör

för att starta, låt oss titta på hur grafik behandlas i datorn. Din dator eller laptop har ett sätt att göra grafik till en skärm. Detta kan antingen vara integrerad grafik i processorn eller ett oberoende grafikkort. Grafikprocessorns huvudsakliga uppgift är att ”måla” bilder på skärmen. Anledningen till att du kan läsa den här artikeln beror på att en grafikprocessor arrangerar pixlarna på skärmen.,

När du berättar för din grafikprocessor att göra en 3D-scen, kommer den att behandla fullständiga ritningar, eller ”ramar”, så fort som möjligt. Det ger sedan dessa ramar till bildskärmen för att bearbeta. Resultatet är en bildspel-liknande effekt av rapid-fire ramar som ger utseendet på animation, som en flipbook. Hastigheten vid vilken grafikprocessorn kan mata ut ramar kallas ”ramar per sekund” eller FPS för kort. Ju fler ramar din grafikprocessor kan mata ut, desto mjukare kommer dina spel att se ut.,

skärmen försöker alltid hålla jämna steg med de ramar som grafikprocessorn producerar. Den maximala mängden ramar som den kan visa är avbildad i sin uppdateringsfrekvens, som vanligtvis definieras i frekvens eller ”Hz.”Förhållandet är 1: 1, Så en bildskärm vid 60Hz kan visa upp till 60FPS. Uppdateringsfrekvensen anges i en produktlista som följande bild.,

när de strider

problemen börjar när grafikprocessorn börjar mata ut fler ramar än bildskärmen kan hantera, till exempel 100FPS på en 60Hz-skärm. Din bildskärm kan kämpa för att hålla jämna steg med flödet och hamna i synk mellan två ramar. Detta kallas ”skärm riva”, där en bild verkar vara ” halveras.”

det är här VSync kommer in., VSync syftar till att matcha grafikprocessorns ramar med uppdateringsfrekvensen på bildskärmen för att åtgärda eventuella synkroniseringsproblem. Detta görs vanligtvis genom att frysa spelmotorn eller buffringsramarna tills bildskärmen är redo att mata ut nästa ram.

fördelar med VSync

som sagt är VSync värt ett försök om du upplever skärmtårar. Detta kommer att föra din grafikprocessor ner till samma nivå som din bildskärm och gör det möjligt för dem att fungera bättre i samklang, vilket eliminerar skärmen riva när gjort rätt.,

det kan också vara användbart i applikationer (till exempel mycket gamla spel) där din grafikprocessor kraftigt övermannar den grafiska efterfrågan. Eftersom grafikprocessorer går så fort de kan, kan rendering av gamla scener leda till mycket höga bildhastigheter. Detta kan leda till att din grafikprocessor överhettas, eftersom den matar ut ramar med en otroligt snabb hastighet. Aktivera VSync kommer cap FPS till bildskärmens uppdateringsfrekvens och stoppa överdriven belastning på grafikprocessorn.,

nackdelar med VSync

eftersom VSync gör ramar vänta på när bildskärmen är klar kan detta orsaka problem. Du kan upptäcka att dina ingångar, såsom knapptryckningar och musklick, är något försenade. Detta kan vara dödligt i spel som kräver reflex och snap reaktioner att spela. Det finns vissa tekniker som utvecklats för VSync för att minska denna fördröjning, men det är värt att tänka på om du aktiverar VSync och märker att dina handlingar är mindre lyhörda än tidigare.

VSync är bra när bildhastigheten överstiger bildskärmens uppdateringsfrekvens., Men om du kommer till ett grafiskt intensivt ögonblick, och bildhastigheten sjunker under uppdateringsfrekvensen, kommer grafikkortet att släppa ner det längre för att bäst matcha bildskärmens preferenser. Resultatet är en ännu större minskning av bildhastigheten under intensiva stunder. Teknik som trippel buffring kan bidra till att förhindra detta, men det kan inte vara ett alternativ som alla har tillgång till.

de två huvudtyperna av VSync

ovanstående beskrivningar hänvisar till standard Vsync-funktionen som har funnits i flera år på datorn., Men på senare tid har hårdvarukraven i spelindustrin börjat komma med nya och förbättrade former av VSync som negerar några av dessa problem. Här är vad du behöver veta om dem.

Nvidia G-Sync

den här banbrytande tekniken kom ut för några år sedan och gör det geniala arbetet med att anpassa bildskärmens uppdateringsfrekvens till din spelramerate. Resultatet är en helt smidig spelupplevelse (om din GPU kan hantera det, det vill säga), utan skärmavbrott, stutters, latens eller skarpa FPS-droppar som åtföljer standard VSync., Fångsten är att du behöver en G-Sync-kapabel bildskärm och Nvidia GPU för att använda den.

bild med tillstånd av Nvidia-produktsidan för G-Sync

om du vill veta mer om G-Sync skrev vi en hel artikel om det här.

AMD FreeSync

det här är AMDs direkta svar på Nvidia G-Sync. Medan resultaten är bra, du behöver en FreeSync-kompatibel bildskärm och AMD GPU att utnyttja FreeSync.,

bild med tillstånd från AMD-produktsidan för FreeSync

ska jag slå på eller stänga av den?

så ska du slå på eller stänga av VSync? Som du kan se beror det på ditt användningsfall. I allmänhet, om din grafikprocessor gör fler ramar än bildskärmen kan visa, det kan orsaka överskottsvärme och skärmen riva. Prova att aktivera VSync antingen via programvaran eller grafikprocessorns inställningar för att lugna ner saker.,

om bildhastigheten ligger under bildskärmens uppdateringsfrekvens finns det dock ingen anledning att ha den på. Det finns ingen rivning eller överbehandling för att fixa, så den enda effekten VSync kommer att ha potentiellt försämrar din bildhastighet och orsakar inmatningsfördröjning. I det här fallet är det bäst att hålla det borta.

När den används korrekt, kan Vsync hjälpa jämna ut problem och hålla din grafikprocessor från att köra glödhet. När det används felaktigt kan det i onödan skada din FPS och orsaka inmatningsfördröjning utan nytta., Nu vet du vad VSync gör och när du ska aktivera det.

nu när du har Vsync räknat ut, vad sägs om att prova din hand på överklockning din GPU? Se även våra guider om att tysta din dator, de bästa spel bärbara datorerna i 2021 och CPU-kärnantal vs klockhastighet.

relaterat:

John Perkins

John är en ung teknisk professionell med en passion för att utbilda användare på bästa sätt att använda sin teknik. Han har tekniska certifieringar som täcker ämnen som sträcker sig från datorhårdvara till cybersäkerhet till Linux systemadministration.,

få våra berättelser levererade till din inkorg.

Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *