introduktionen till Pokémon-franchisen, för många människor, började i Gen III med Pokémon Ruby och Sapphire. Att sätta en spännande ny region på ny hårdvara, det var mycket buzz om dessa spel. Efter att Johto-regionen inte hade mycket nya Pokémon och verkade bara tillämpa idéer som inte kunde passa i de första spelen, var Hoenn mycket annorlunda. Det tog en hel generation av nya Pokémon på en plats frånkopplad från Kanto och Johto.,
medan Ruby och Sapphire var några av de mest sålda spelen på GBA samt den mest älskade, fanns det några problem på lång sikt med deras Pokémon. Några var snabba att kritisera hur många av de nya karaktärerna var derivat av den ursprungliga 151, medan vissa beklagade att de inte hade bra mönster (tycker någon som Volbeat eller belysa?).
gå längre än så, det största problemet med Gen III är att det fanns en sluten uppsättning starka Pokémon, lämnar resten av roster svag i jämförelse. Det fanns objektivt bra val., Att välja någon annan varelse av samma typ var ett dåligt beslut. Sammantaget, medan spelet var bättre balanserat efter införandet av mörka och ståltyper, gav utseendet på toppskiktet Pokémon liten anledning att välja några av de mindre använda medlemmarna i regionen som Shiftry eller Banette.
med det i åtanke kommer vi att återvända till Hoenn-regionen genom att titta på 20 starka Gen III Pokémon som bröt spelet och 10 som är löjligt svaga.,
30 Strong: Rayquaza
gå tillsammans med de starkaste karaktärerna i spelet, den legendariska Pokémon av Gen III är några av de bästa. Överst på listan är Rayquaza., Inte bara är dess statistik imponerande, men att vara en Dragon-typ, med drag som Extremespeed, och att få en Mega Utvecklingen i Omega Ruby och Alpha Safir, Rayquaza är fortfarande en av de bästa Pokémon. Det var bra innan remakes, men nu är det ännu bättre. Den som försökte ta sig an Elite Four hade troligen draken i sitt lag.
29 Strong: Groudon
Groudon, en annan legendarisk Pokémon från Gen III, är en av de bästa Pokémon i spelet. Medan franchisen utvecklades, användes den inte så mycket till förmån för bättre legendarier, tillägget av hans Primal Form gjorde det till en mycket bättre val. Groudon fungerar bra som en marktyp, med en fin kombination av olika rörelsetyper för att ge den anständig täckning över hela linjen. Att ha en starkare version av solljus gör också solbaserade lag ett mycket starkare val.,
28 svag: Exploud
För alla normala typer i Gen III var det meningsfullt att en med en tre-evolution kedja som Exploud skulle vara stark. Men det kunde inte vara längre från sanningen. Exploud saknar en trevlig movepool. Det kan lära sig nya attacker med TMs, men bristen på hugg gör dem inte livskraftiga., Dessutom är dess statistik rent skrattretande, vilket gör det till en av de värsta valen från Gen III. utan hjälp av en Mega Evolution är Exploud fortfarande en svag Pokémon som ingen borde välja.
27 Strong: Kyogre
Rayquaza och Groudon är några av de starkaste Pokémon i Gen III, så det kommer inte som någon överraskning att Kyogre är också en imponerande plocka., Med stor täckning med både vatten och is-Typ flyttar, Kyogre blir en av de bästa vattentyperna i blandningen. Med dess tillsats av en Primal Form fick Kyogre primordialt Regn för att få en starkare version av regn. Den extra chansen att minska brandtyper innan de får en chans att attackera gör Kyogre ett mycket bättre val Övergripande.
26 Strong: Metagross
i varje generation introduceras pseudo-legendariska Pokémon som ofta är de bästa valen i blandningen. Gen III hade två av dem, en som Metagross. Denna stål och psykiska typ har utmärkt statistik, att vara en mästare i både offensiva och defensiva strategier. Par som med stor täckning och hugg rör sig som Meteor Mash och psykiska, Metagross är fortfarande en av de bästa Pokémon hittills. Det gjordes en ännu mer livskraftig pick med sin Mega Evolution i Omega Ruby och Alpha Sapphire.,
25 Svag: Regirock/Regice/Registeel
Alla legendariska Pokémon är stark plockar för ett bra konkurrenskraftigt team spara för golem trio av Regirock, Regice, och Registeel. Dessa Pokémon har singulära typer som inte ger dem tillgång till många anständiga drag. Dessutom erbjuder deras statistik inte mycket inför starkare val från Hoenn-regionen., Deras skadepotential är extremt begränsad, och de har väldigt få sätt att försvara sig mot en Pokémon med en typfördel. Även Regigigas från Gen IV är inte ett bra val.
24 Strong: Salamence
tillsammans med Metagross är den andra pseudo-legendariska Pokémon från Gen III Salamence., Denna drake typ har alla rätt statistik och flyttar för att göra det till en av de bästa plockar i spelet. Det var extremt svårt att träna, inte utvecklas från en Shelgon till nivå 55, men extremt värt det. Att kunna motstå många vanliga rörelser samtidigt som man har tillgång till många användbara attacker visade Salamence sig vara värdig i konkurrensscenen. Dess potential blev ännu bättre med en Meg-utveckling.
23 Strong: Swampert
de flesta tror att motverka vatten Pokémon med elektrisk Pokémon. Den strategin fungerar inte på Swampert. Att vara en vatten-och marktyp är Swampert immun mot alla elektriska attacker, vilket ger den en allvarlig fördel i strid. Den dubbla typningen ger också Swampert en rad drag som kan påverka flera Pokémon åt gången, vilket gör det användbart i dubbla strider. Det var utan tvekan den minst använda av alla förrätter, men det gjorde fortfarande ett stänk i meta.,
22 svag: Delcatty
Fans av söta Pokémon blir besvikna över att höra att Ruby och Sapphire inte är spelen för dem. Det finns gott om söta Pokémon i Hoennregionen, men ingen av dem är särskilt användbara i strid. Detta gäller för Delcatty., Trots sin normala typning ger den tillgång till många olika rörelser, har Delcatty inte statistiken för att stödja den. Även en Pokémon utan en typ fördel skulle kunna bli av med det med ett enda drag.
21 Strong: Sceptile
där många gräs Pokémon fokuserade på läkning och försvar, var Sceptile en av de första som prioriterade hastighet och attack., Introducerar Leaf Blade-attacken till spelet blev Sceptile en av de starkaste grästyperna i hela franchisen. Medan andra grästyper oundvikligen valdes över det blev Sceptilen mycket mer användbar när den fick en Megautveckling som gav den Draktypen. Därifrån Bar Sceptiles imponerande statistik resten av vägen.
20 Strong: Blaziken
sannolikt den mest populära pick för Gen III förrätter, Blaziken är ett monster i strid. Med eld och slåss dubbla skriva tillsammans med offensiv statistik, gjorde Blaziken för en snabb sopmaskin i strid. Dess Mega Evolution infördes i X och Y gav det en förmåga som ökade sin hastighet stat mellan varje tur. Blaziken blev snabbt ett allvarligt hot som måste hanteras snabbt, så att det inte sprängs genom var och en av sina motståndare. Dess flytta pool tillät det utmärkt täckning också.,
19 svag: Swalot
Swalot har ofta märkts en skamlös kopia av Muk. Som det är lämpligt med kopian av en subpar Pokémon är Swalot inte användbar i strid, som Muk. Gifttyper har inte mycket anständig täckning och lämnar sig öppna för många mer populära typ matchups., Dessutom har Swalot inga bra drag för att skada motståndare med (annat än kanske Slambomb), vilket ger det ett hinder snarare än en fördel. Det är bättre att lämna den här frånvarande från något lag.
18 Strong: Aggron
Aggron var en anständig Pokémon Ruby och Safir som hade hyfsad statistik, men dess Sten och Stål skriva gjorde det svårt att plocka för att komma bakom. Det skulle ofta plockas av Pokémon med drag som var fyra gånger så effektiva än normalt. Dess Mega Evolution gjorde det dock mycket mer lönsamt. Inte bara var det förvandlas till en singular stål typ, Mega Aggron har en av de högsta försvarsstatistik i hela spelet. Det blev ett utmärkt val för dem som vill ha tankar i sina listor.,
17 Strong: Milotic
När Milotic introducerades i Rubin och Safir, lämnade det en ganska stor inverkan på metagamet. Det var en av bulkier Pokémon i mixen, med rätt statistik och förmåga att hålla den från att ta mycket skada. Dessutom flyttar som återhämta sig och uppdatera får det stanna i strid längre, vilket gör det frustrerande att ta ner., Med det sagt blev Milotic mindre livskraftig när serien fortsatte och det fanns mer Pokémon som introducerades som kunde hantera sin statistik.
16 svag: Luvdisc
Luvdisc är en av de mest allmänt hatade Pokémon hittills. På toppen av sin dåliga design är Luvdisc inte användbar i strid., Det fanns nästan ingen anledning att ha på i ett lag om spelarna ville besegra några imponerande tränare, än mindre använda den i en konkurrenskraftig match. Utan någon anständig statistik eller tillgång till några bra drag föll Luvdisc genom nivåerna och lämnade den till en av de mest värdelösa Pokémon i hela generationen. Ingen utbildning skulle kunna rädda den.
15 Strong: Deoxys
Deoxys är en av de mest mångsidiga Pokémon som någonsin skapats, med fyra olika former för tränare att välja. Det som är mest imponerande är att var och en av dessa former är extremt livskraftig i strid, och det är mest tack vare Deoxys utmärkta statistik. Beroende på någons spelstil kan de mögla Deoxys efter eget tycke, och det kommer att fylla rollen snyggt. Detta beror också på hur bred av ett drag pool Den har. Det kan lära sig rörelser för att störa ett lag eller attackera dem rakt på sak.,
14 Strong: Gardevoir
Gardevoir var en anständig Pokémon i Ruby och Sapphire, med ett trevligt drag pool och anständiga statistik för att tillåta det en fördel mot sina motståndare. Men saker förändrades när det fick en Mega Evolution i X och Y. Gardevoir fick en allvarlig ökning av både sin speciella attack och försvar, vilket gör det till en mycket mer offensiv pick., Dessutom tillägget av Fairy typ gjorde det mycket mer lönsamt att använda mot populära plockar som Rayquaza eller Salamence. Det var så starkt att det förbjöds.
13 svag: Armaldo
När Armaldo först dök upp i Ruby och Sapphire, var det en löjligt bra Pokémon att använda. Dess bugg och Rock typing tillät det några av de bästa offensiva strategierna i spelet., Dess hastighet var låg, men utan många snabbare Pokémon som kunde motverka, ökade den genom meta. När Gen IV kom runt och mer Pokémon kunde överträffa det, föll Armaldo snabbt genom nivåerna. Numera är det långt ifrån en livskraftig val. Det kommer ofta att plockas av innan det kan göra någonting.
12 Strong: Altaria
Altaria är en söt liten fågel Pokémon. Men under ytan ligger ansiktet på ett monster i strid. Från Ruby och Sapphire fram till de nuvarande spelen har Altaria konsekvent varit ett anständigt hot. Dess balanserade statistik och naturliga botemedel förmåga gjorde det till ett utmärkt val i strid. Men dess Mega Evolution gav den draken och Fairy dual typing, vilket gör den extremt mångsidig i både drag och täckning. Altaria kan fungera nästan vilken roll som helst, men dess defensiva potential är där den verkligen lyser.,
11 Strong: Hariyama
Hariyama har inte bra defensiv statistik, men vad den saknar i dessa områden, det mer än rymmer med sin HP och attack. Hariyama är en genomsnittlig Pokémon, med drag som Knock Off för att kasta andra lag i en daze. Dessutom hade den en rörlig pool som gjorde det möjligt att korrekt motverka mycket Pokémon som skulle ha varit oåtkomlig annars., Tyvärr kom Pokémon som bättre kunde dra nytta av hariyamas låga försvar ut i följande generationer, vilket ledde till att det blev en sällan använd Pokémon.
10 svag: Masquerain
Masquerain är rent oanvändbart. I ett spel där det finns bättre buggtyper finns det nästan ingen anledning att välja Masquerain., Dess typning skulle vara intressant om den hade statistiken att korrekt använda den. Tyvärr är Masquerains statistik så abysmal att det knappast kan göra någon skada. Även med drag som Hydro Pump till sitt förfogande finns det nästan ingen chans att vinna en kamp med denna Pokémon på ett lag. Den var svag i Rubin och Safir och förblir svag i sol och måne.
9 Strong: Jirachi
Jirachi är den mytiska Pokémon från Gen III och är lika imponerande som man kan förvänta sig. Med en bas på 100 poäng för varje stat har Jirachi stor potential i strid. Att kunna tanka flera träffar medan du delar ut skador på egen hand, Jirachi är en solid pick som kan hantera andra populära val. Dess förmåga, lugn nåd, gör det också möjligt att kapitalisera på rörelser som Body Slam genom att fördubbla chansen att flytten aktiverar sin sekundära effekt.,
8 Strong: Latios / Latias
Latios och Latias har bra statistik som tillåter dem att gå ner någon väg de vill ha. De var några av de bästa Pokémon i Ruby och Sapphire men fick lite behövs boost i Omega Ruby och Alpha Sapphire. Deras Mega utvecklingar gjorde dem mycket mer mångsidiga, att kunna ta itu med nästan alla hot som kan möta dem., De var så livskraftiga att båda förbjöds från att använda Mega-utvecklingar i konkurrenskraftigt spel. Det är imponerande att deras basformer fortfarande är extremt användbara.
7 svag: Mightyena
det fanns flera mörka typer i Gen III, varav de flesta var extremt livskraftiga. Det är därför Mightyena slutade vara en så låg pick., Medan dess skrämmande förmåga var användbar i strid, hindrar dess dåliga statistik det mer än tillräckligt för att göra det till ett enkelt mål för Kamptyper. Mightyena hade inte (och har fortfarande inte) många alternativ för att återfå sin hälsa eller att hantera allvarliga skador. I bästa fall kan det använda Roar för att tvinga en annan Pokémon ut, men det är bara om det inte har blivit utslaget först.
6 Strong: Slaking
Slaking var ett djur i Rubin och Safir, och det inkluderar dess Truant förmåga som fick den att förlora en tur. Anledningen till detta är att Slaking statistik är bara så imponerande, med en löjlig attack och HP stat. Dessutom har Slaking en respektabel hastighet och försvarsstat, vilket gör det möjligt att tanka och slå som en lastbil. Det var ett så bra val att det förbjöds från konkurrens spela tillbaka i dag. Men många Pokémon har sedan dess kommit ut som kan motverka det, så det sjönk kraftigt från toppskiktet.,
5 Strong: Flygon
Även om det inte var lika imponerande som Salamen var Flygon mer än en livskraftig plockning i Rubin och Safir. Dess mark och flygande dubbel typing tillsammans med Levitate innebar att det var immun mot både mark och elektriska attacker. Som sådan kunde den motverka många populära plockar tillbaka på dagen, med flytten poolen för att ordentligt hantera dem., Det har anständigt statistik också, men senare pokémon i franchisen visade sig ha mycket bättre statistik och Flygon föll av tier-listan.
4 svag: Huntail
medan Gorebyss var ett populärt val i Ruby och Sapphire, kunde detsamma inte sägas om sin motsvarighet, Huntail., Framför allt saknade Huntail en anständig hastighet och försvarsstat, vilket innebär att alla elektriska Pokémon med anständig hastighet skulle kunna slå ut det i en träff. Huntail kan användas för att sopa i det sena spelet, men det var fortfarande mycket situationsanpassat. Avsaknaden av ett bra drag pool lämnade också det ett dåligt val i ansiktet av Pokémon som Swampert eller Kyogre.
3 Strong: Absol
Absol var en skrämmande Pokémon i Ruby och Sapphire tack vare sin höga attack stat, mörk typing, och wide move pool. Men dess brist på hastighet gjorde det ibland frustrerande att använda. Ändå var det på toppen av meta. När det fick sin Megautveckling i X och Y, fick Absol dock en ökning till både sin hastighet och speciella attack. Detta ensam gjorde det till ett mycket mer lönsamt val i strid, eftersom det hade potential att vara en tung och snabb torped precis som Blaziken och Sceptile.,
2 Strong: Breloom
Breloom var på en liknande plats som Absol i Rubin och Safir. Det hade ett utmärkt drag pool och attack stat, vilket gör det till ett omedelbart hot på slagfältet. Det saknade dock hastighet, vilket visade sig vara skadligt en gång snabbare Pokémon släpptes i senare spel. Som sagt, Breloom är fortfarande ett fast val, med tillgång till rörelser som Sports som kan få övertaget., Dess enda nackdelen är att det är fyra gånger svagt för flygande attacker, vilket innebär att en välplacerad Staraptor kan stava doom i bara en tur.
1 svag: Plusle/Minun
Plusle och Minun introducerades som Gen III-motsvarigheter till Pikachu. De är små elektriska möss som är utformade kring att hjälpa sina partners i lagstrider. Det kan dock vara förvånande att höra att Pikachu är mer livskraftig i strid än de är., Plusle och Minun har extremt dålig statistik, saknar någon potential att ta en stans eller maträtt något ut. Även rör sig som hjälpande Hand är inte så användbara på lång sikt, besegra syftet med deras existens.