KYKY LUONNOS MUUTOKSET:
=====
•Kiinteä Suurempi Bash ei toimi, kun on laadittu.
* Fixed Io Spirits In / Out ability korvaa muut värvätyt kyvyt. Tämän pitäisi korjata 0 sekunnin jäähdytys hyödyntää muilla kyvyillä.
* Fixed Fire Spirits not working with Shard.
* Fixed being unable to cast Reverse Timewalk with Timewalk Shard.
* Fixed Holy Persuasion not converting ancient creeps with Scepter.
* Fixed Grave Keeper ’ s Cloak not working with Shard.
* korjattu Epicenter ei saa Sirpalepäivitystä.,
* Fixed Fissure Shard upgrade ei toimi.
* Pulse Nova Scepter upgrade myöntää nyt Nihilismille.
* Mana Void valtikka päivitys nyt myöntää Blink Fragment.
* Macropyre Shard upgrade myöntää nyt nestemäisen jään.
* kiinteä Henkimuoto, joka ei sisällä takaisinkutsua ja sokaisevaa valoa aktiivisena.
•Kiinteä sankareita saada Hengen Muodossa, jos Valaista laadittiin ja Valtikka oli saanut.
* kiinteä Ransack ei saa Geostrike-päivitystä Sirpaleella.
* Summon Familiars Scepter upgrade myöntää nyt hiljaisen kuin haudan.,
•Luuranko jousimiehet nyt on vähintään hyökkäys valikoima 500, vaikka Polttava Armeija on valettu nujakka sankareita.
* Take Aim ja Shadow Realm active tarjoavat nyt bonusvalikoiman melee heroesille.
* Spirit Bear näkyy nyt ruudun vasemmalla laidalla omistettuna yksikkönä sekä pelin jälkeisessä tulostaulussa. Sen inventaario sisältyy myös omistajasankarin nettovarallisuuslaskelmiin.
•Tätä nyt sirpaleita hyökkäyksiä, jos Ampumataito on laadittu, ja Valtikka on aktiivinen.
* Myrkkypistos koskee nyt vain ensisijaista kohdetta, kun sitä käytetään usean kohteen hyökkäyksissä.,
•Poison Sting ei enää sovelleta hyökkäyksiä tulossa mistä tahansa osastoilla muut kuin Rutto Osastoilla (Käärme Osastoilla, Death Ward)
•Kiinteä Helvetillinen Terä soveltamalla vahinkoa ja polttaa rakennuksia, jos vaihdat tavoitteet ennen kuin ammus laskeutuu.
* Stifling Dagger soveltaa nyt Infernal Bladea, jos se on asetettu automaattivalvontaan.
* kiinteä Bash syvä käynnistää useita kertoja, kun vaihteluyksiköt oli suuri Hyökkäysnopeus.
* Fixed Sacred Arrow launching from different positions depending on the hero. Laukoo nyt aina sankarin keskipisteestä.
* kiinteä Acorn Shot puuttuu pomppumaaleja melee heroes.,
•Kiinteä Kaiku Stomp tekee kaksinkertainen vahinko, jos Astral Henki oli myös laadittu. Huomautus:Echo Stomp tekee edelleen sekä fyysisiä että maagisia vahinkoarvoja astraalihengestä riippumatta.
* korjasi joitain sankareita, jotka juuttuivat looping-animaatioihin (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
* kiinteä antaa Valtikoita joukkuetovereille (Greevilin ahneudella) poistamalla sirpaleen myönnetyn kyvyn.
* kiinteät hyökkäyskyvyt kustannuksin, jotka maksavat monikohteisiin hyökkäyksiin, jotka eivät proc modifiers (Split Shot, Flak Cannon).,
* kiinteä Lil ’ Shredder Pinot kulutetaan liian nopeasti käytettäessä Medusan Split Shot.
* Fixed Bash of the Deep counting up from Marksmanship Splintered attacks.
* kiinteä Walrus Punch FX juuttuu joskus maalipaikkoihin pelin ajaksi.
* kiinteä kaksintaistelu päättyy aikaisin, jos Berserkerin puhelu oli maalissa.
•Kiinteä Invoker & Huijata ei saa käyttää kykyjä, kun he laativat omia loitsuja.
•Kiinteä kykyjä puuttuu Wraith Kuningas, Omniknight & Beastmaster.,
* Fixed ei voi klikata mitään pelin ensimmäisten sekuntien aikana.
* kiinteät valmentajat kaatuvat luonnosteluvaiheessa.
* kiinteät Yksityiset lobbarit kaatuvat varaustilaisuuden jälkeen, jos pelaajia ei ollut 10.
* korjasi erilaisia epätarkkoja valtikka/sirpalemerkkejä luonnosnäytölle sekä puuttuvia tai vääriä Aghanimin työkaluvihjeitä.

Articles

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *