képesség tervezet változások:
=====
•Fix nagyobb Bash nem működik, ha megfogalmazták.
* Fixed Io Spirits In / Out képesség helyett más megfogalmazott képességek. Ennek meg kell oldania a 0 másodperces hűtési kihasználást más képességekkel.
* Fix tűz szellemek nem működik Szilánk.
* fix, hogy nem tudja, hogy leadott fordított Timewalk a Timewalk Shard.
* Fix Szent meggyőzés nem konvertáló ősi kúszik jogar.
* Fixed Grave Keeper ‘ s Cloak not working with Shard.
* Fix Epicentrum nem kap a Szilánk frissítés.,
* Fix hasadék Szilánk frissítés nem működik.
* Pulse Nova jogar Frissítés most ad nihilizmus.
* Mana Void jogar Frissítés most ad Blink Fragment.
* Macropyre Shard upgrade now grants Liquid Ice.
* Fix Spirit forma, amely nem ad visszahívást és vakító fényt, ha aktív.
* Fixed heroes getting Spirit Form if Illuminate was drafted and a Scepter was gained.
* Fix Ransack nem kap a Geostrike frissítés Szilánk.
* Summon Familiars jogar Frissítés most ad néma, mint a sír.,
* csontváz íjászok most már egy minimális támadási tartomány 500 akkor is, ha égő hadsereg által leadott közelharci hősök.
* take Aim and the Shadow Realm active now provide bonus range to melee heroes.
* Spirit Bear most megjelenik a bal oldalon a képernyő, mint egy tulajdonú egység, valamint a játék utáni eredményjelző. Ez leltár is szerepel a nettó vagyon számításokat a tulajdonos hős.
* Swashbuckle most splinters a támadások, ha lövészet készül, jogar aktív.
* A Méregcsípés most csak az elsődleges célpontra vonatkozik, ha többcélú támadásokkal használják.,
* Poison Sting már nem vonatkozik a támadások érkező bármely osztályokon kívül pestis osztályokon (Serpent Ward, Death Ward)
* Fix pokoli penge alkalmazása kár és éget épületek, ha váltani célokat, mielőtt a lövedék földeket.
* a fojtó tőr mostantól pokoli pengét alkalmaz, ha automatikus öntésre van állítva.
* rögzített Bash a mély kiváltó többször, amikor távolsági egységek nagy támadási sebesség.
* rögzített Szent nyíl indít különböző pozíciókból függően a hős. Most mindig elindul a hős középpontjából.
* Fix makk lövés hiányzó ugrál célokat közelharci hősök.,
•Rögzített Echo Stomp dupla a kárt, ha Asztrális Szellem is megfogalmazott. Megjegyzés: Az Echo Stomp mind a fizikai, mind a mágikus károsodási értékeket továbbra is megteszi, függetlenül attól, hogy az asztrális szellemet megfogalmazták-e.
* Javítva néhány hős elakad hurkoló animációk (Parázs szellem, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
* fix ad jogar csapattársak (Greevil kapzsiság) eltávolítja a Szilánk nyújtott képesség.
* Fix támadási képességek egy költség, kiadások, hogy a költségek többcélú támadások, amelyek nem proc módosítók (osztott lövés, Flak ágyú).,
* rögzített Lil ‘ iratmegsemmisítő halom túl gyorsan fogyasztható, ha a Medusa osztott lövését használja.
* Fix Bash a mély számlálás fel lövészet szilánkos támadások.
* Fix rozmár Punch FX néha elakad a célokat a játék időtartama alatt.
* rögzített párbaj korai véget ér, ha Berserker hívása volt a cél.
•Fixed Invoker & Hoodwink nem kap hozzáférést a tehetségek, amikor megfogalmazták a saját varázslatokat.
* Fix talents missing from Wraith King, Omniknight & Beastmaster.,
•rögzített, hogy nem tud kattintani semmit az első néhány másodpercben a játék.
* rögzített edzők összeomlik a szerkesztési szakaszban.
* Fix privát lobbik összeomlik a tervezet után, ha nem volt 10 játékos.
* Rögzített különböző pontatlan jogar/szilánk markerek tervezet képernyőn, valamint a hiányzó vagy rossz Aghanim a tooltips.

Articles

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük